Első személyű közelharci játékok, amelyeket a lovagságra várva játszhatsz 2

click fraud protection

Azok, akik szeretnének belemerülni a 2012-es évek várva várt folytatásába Lovagság: Középkori hadviselés rossz hírt kapott a héten, as lovagiasság 22021 júniusára halasztották. A Torn Banner Studios fejlesztői már régóta dolgoznak a folytatáson, és lovagiasság 2 egyike annak a sok játéknak és filmnek, amely a globális világjárvány miatt késik, és arra kényszeríti a csapatokat, hogy otthonról dolgozzanak. Míg lesz a lovagiasság 2 A zárt béta március végén a játékosok kipróbálhatják. A kardot ragadni vágyók rengeteg nagyszerű első személyű közelharci játéklehetőséget kínálnak, amíg várnak.

Az eredeti Lovagiasság akkor jött létre, amikor a Steam piactér sokkal kisebb volt, így a játékosok szívesen kipróbáltak mindent. A Torn Banner Studios ebből óriási hasznot húzott, és egy egyszerű ötletből egy összetett, mindenki számára ingyenes többjátékossá fejlesztette a játékát. Lovagiasság egyben az egyik első játék volt, amely ezt a harci stílust alkalmazta, és hatalmas deathmatch kezelést kapott, sok más játékot is inspirálva a nyomában. Azonban,

Lovagiasság nem volt az első, aki egy kézifegyvert széles kardra cserélt – távolról sem.

Amióta Doomguy először felkapott egy láncfűrészt 1993-ban az eredeti első személyű lövöldözős játékban, a közelharci fegyverek a műfaj szerves részét képezik. A mindenféle FPS-játék folyamatos népszerűsége miatt teljesen természetes, hogy egyesek a közelharcra összpontosítanak. Míg az első személyű kardlengés érzése játékonként vadul változhat, egy jól kidolgozott harcrendszer ugyanolyan addiktív élményt nyújthat, mint a legújabb. Call of Duty.

Első személyű közelharci játékok: Shadow Warrior

Míg a főszereplő Lo Wang lenyűgöző lőfegyverarzenált tud kezelni mindkét Flying Wild Hog's-ban. Árnyékharcos játékok, katanával kapcsolatos képességei különösen kielégítőek az eredeti 2013-as újraindításkor. A démonokról való fejek levágása, a forgószél támadások végrehajtása és a kisebb ellenségek áttörése elég kielégítő ahhoz, hogy néhányan elfelejtsék a többi fegyver létezését is.

Első személyű közelharci játékok: City of Brass

Egy első személyű roguelike egy Arab éjszakák-stílusú sivatagi világ, Brass városa ötvözi az ostor sokféle felhasználását a kardjátékkal az egyedülálló harci élmény érdekében. Ha az ellenséget csapdákba taszítjuk, vagy csak messziről magunkhoz vonjuk, stratégiailag hozzáadjuk azt a játékot, ahol a halál ára mindig magas.

Első személyű közelharci játékok: Dead By Daylight

Míg a túlélők az aszimmetrikus horrorjátékban Dead by Daylight alig forgatnak többet, mint zseblámpákat, kínzóik csatabárdot, kést, láncfűrészt és mindenféle tompa műszert csomagolnak. Megtanulni, hogyan kell hasznosítani Dead by Daylightgyilkos szerszámai egyesek számára hátborzongató lehet, de minden bizonnyal egyedülálló élmény.

Első személyű közelharci játékok: Dying Light

A szellemi utódja annak Holt Sziget, Haldokló fény egy hatalmas nyitott világ, ahol a játékosoknak machetéket és baltákat kell összedobniuk, hogy megvédjék magukat a zombihordával szemben. A játék még mindig kap kisebb tartalomfrissítéseket hat évvel megjelenése után, és a Haldokló fény készül a folytatás, tehát minden érdeklődő számára megfelelő az idő.

Első személyű közelharci játékok: Mordhau

Miközben a Torn Banner Studios csapata olyan játékokat készített, amelyekhez nem volt kedve Lovagiasság, a Triternion fejlesztői úgy döntöttek, hogy magukkal viszik a transzparenst. A az eredmény 2019 Mordhau, egy játék, amelyet nagymértékben az eredeti középkori első személyű slasher ihletett. Alternatívát kínál a Lovagiasság tapasztalat, a harc középpontjában a magas képzettségi sapka, de még mindig rengeteg őrült móka van az ellenfelek egymás utáni lefejezésében.

Első személyű közelharci játékok: Dark Messiah of Might & Magic

Nincs lista az első személyű közelharci játékokról, mint például lovagiasság 2 nélkül is teljes lenne A hatalom és a mágia sötét Messiása. Az egyik első játék, amelyet a Becstelenül fejlesztő Arkane Studios, Sötét Messiás még mindig emlékezetes az árnyalt harcról és egy hatalmas, teljesen játékot megtörő rúgóképességről. A játékosok belevághatnak a játékba a saját feltételei szerint, vagy egyszerűen belerúghatnak az ellenfelek falába, és ez mindkét esetben nagyon szórakoztató.

The Eternal Cylinder Review: Egy lebilincselő kaland, ha egyszer beindul

A szerzőről