Joseph Kosinski beszél a „Tron Legacy” újrafelvételeiről és a CGI Jeff Bridgesről

click fraud protection

Nem lehet nem csodálkozni azon, vajon Joseph Kosinski tudta-e, hogy mibe keveredett, amikor beleegyezett, hogy kezében legyen a Disney készülő kasszasikerének rendezője. Tron: Örökség. Azokból a válaszokból ítélve, amelyeket a közelmúltban tartott kérdezz-felelek ülésén adott Ütköző, Kosinski úgy tűnik, legalább tudja, mit csinál most.

Tron: Örökség egy Sam Flynn (Garret Hedlund alakítása) körül forog, aki a Tron digitális birodalmába utazik - apja (és az eredeti sztárja) alkotása Tron film) Kevin Flynn (Jeff Bridges). Ketten egyesítik erőiket Kevin bizalmasával, Quorra (Olivia Wilde), hogy elmeneküljenek a veszélyes kibervilágból és az őket elpusztítani kívánó Master Control Program elől.

A filmet valódi sztereó hangzásban, valódi 3D-s kamerákkal forgatták – így nincs hanyag utómunkálati átalakítás. Titánok harca - és az élvonalbeli CGI és technológia széleskörű használatára volt szükség ahhoz, hogy teljes mértékben megvalósíthassuk a világot Tron. A film talán legszokatlanabb FX-orientált kihívása a Clu 2.0 karakteré volt, amellyel Kosinski foglalkozott a filmjében. Ütköző interjú:

"Úgy döntöttünk, hogy egy fotórealisztikus digitális embert alkotunk a film egyik főszereplőjeként, akit egy színész alakít. egy másik karaktered is a filmben, és meg kellett próbálnunk kitalálni, hogyan forgatjunk olyan jeleneteket, amelyekben ő játszik önmaga."

Bridges a szóban forgó színész, akinek nemcsak (szó szerint) önmaga ellen kellett játszania, hanem önmagának egy fiatalabb változata is. A Clu 2.0 a virtuális alkotás, amelyet úgy terveztek, hogy hasonlítson a Bridges fiatalabb verziójára aki az eredetiben megjelent Tron - és a karakterekből eddig látott pillantásokból ítélve az eredmények meglehetősen lenyűgözőek (bár érthetően tökéletlenek).

Clu 2.0: Jeff Bridges CG-vel továbbfejlesztett, "fiatalabb" verziója.

Amikor felbukkan az „újraforgatás” kifejezés, mi, mozibarátok hajlamosak vagyunk egy kicsit aggódni, és aggódni kezdünk olyan dolgok, mint a stúdió beavatkozása vagy (még rosszabb), hogy a filmesek megpróbálnak megmenteni egy közepes döntőt termék. A valóságban a felvételek meglehetősen gyakoriak, és gyakran a film javulását jelzik.

Most pedig a (több)millió dolláros kérdéshez: pontosan min dolgozott Kosinski és legénysége a legutóbbi újraforgatások során Tron: Örökség?

"... Körülbelül öt-hat percet adtunk hozzá a filmhez, a legtöbbet az első 20 percben. A forgatás nagy része azért történt, hogy Samet egy kicsit jobban beállítsák, és hogy egy kicsit több kontextust adjanak neki. Néhány jelenet készült, hogy felszínre hozza a film néhány témáját, és egy kicsit tisztábban mutassa be Sam és apja kapcsolatát. Egy részük csak vizuális effektus-lemezeket és betéteket vett fel, amelyeket az első felvételkor soha nem tudtunk megszerezni."

Wilde, Kosinski és Bridges a „Tron Legacy” forgatásán.

Dolgozik rajta Tron: Örökség már körülbelül három éve tart, beleértve a 18 hónapos utómunkát, amely Kosiniski felfedte, hogy lehetővé tette számára és stábjának, "... nézd meg [a filmet], és még kilenc hónapod van hátra, hogy azt mondd: „Rendben, tegyük meg ezt, ezt és ezt, és távolítsuk el ezt”, és ez segített.”

Vajon Kosinski ad valami igazán élvonalbelit? Tron: Örökség? Az eddig megjelent felvételek vizuálisan egészen lenyűgözőek, és minden bizonnyal úgy hangzik, mintha Kosinski és stábja rengeteg erőfeszítést tesz annak érdekében, hogy a film olyan jó legyen, amennyire csak lehet. Ez annyi, amennyit jelenleg bárki kérhet.

Tron: Örökség 2010. december 17-én kerül a 2D, 3D és IMAX 3D képernyőkre az Egyesült Államokban.

Forrás: Ütköző

Chris Hemsworth Muscles majdnem késleltette Thort