A Perfect Dark GoldenEye-szerű gombcsalásait véletlenül törölték

click fraud protection

A Rare hihetetlenül népszerű folytatása Nintendo 64 első személyű lövöldözős játék Aranyszem 007, Perfect Dark, eredetileg az előző címhez hasonlóan gombcsalásokat tartalmazott, de az egyik munkatárs véletlenül törölte őket a játék megjelenése előtt. Aranyszem 007 szeretettel emlékeznek vissza sok játékos korának egyik legbefolyásosabb játéka volt, és az általa kínált négyjátékos osztott képernyős többjátékos sok-sok játék alapeleme lett, amelyek később jelentek meg. Bár ritka, GoldenEye 007-es fejlesztő, nem készített másik játékot a James Bond franchise, a következő címük egy spirituális utódja volt, amely az előző bejegyzés számos alapvető elemét osztotta.

Perfect Dark szinte minden szempontból ismétlődik Aranyszem 007. A többjátékos meccsek nagyobbak voltak, a térképek nagyobbak és részletesebbek voltak, és jelentősen megnőtt a játékosoknak választható fegyverek száma. Perfect Dark tartalmazta azt a lehetőséget is, hogy mesterséges intelligencia csapattársakat és ellenségeket adjon hozzá a többjátékoshoz, és még egy külön kihívási módot is tartalmazott, amelyet a játékosok egyedül vagy barátokkal is vállalhattak. Egy dolog volt benne 

Aranyszem 007 amely nem tette a visszatérni Perfect Dark, azonban sok játékos remélte: egy csaló menü.

Alapján Nintendo Life, a Rare korábbi munkatársa, Beau Chesluk nemrégiben elárulta, hogy eredetileg egy másik csalórendszer is létezett Perfect Darkés a játékosok hozzáférhettek volnanyomógombos csaló kódok" hasonlóan a cég korábbi címéhez Aranyszem 007, de véletlenül törölték, mert szerinte nem kellett volna ott lennie. Nézze meg Chesluk teljes nyilatkozatát arról, hogy miért nincsenek csalókódok Perfect Dark lent:

Itt az alkalom, hogy bocsánatot kérj. Abban az időben, amikor 8 MB-ról 4 MB-ra kellett csökkentenünk, kódkeresésen mentünk keresztül a törölnivalókért, és megtaláltam ezt a fájlt a GoldenEye-ból, ahol valaki betette az összes gombot csal. És arra gondoltam: "Ó, nincs gombcsalás, ez biztos régi." Ezért töröltem. Sajnálom. Nagyon sajnálom.

Csodálatos belegondolni, hogy egy játék, amely ennyit tartalmazott tartalom mint Perfect DarkA did mindössze 4 MB-ba zsúfolható, de érthető, ha a játékosok azt kívánják, bárcsak valami mást vágtak volna ki a csalások helyett. A dolgok hangzása alapján nem szándékos törlésről van szó, mivel Chesluk nem is vette észre, hogy csalásoknak kellett volna szerepelniük Perfect Dark mindenekelőtt.

Ha más nem is, ez egy figyelmeztető mese a játékfejlesztők számára, amire hivatkozniuk kell, és emlékezniük kell arra, hogy miért olyan fontos a csapattagok közötti kommunikáció. Ha a fájl, amely tartalmazta Perfect Dark's GoldenEye oo7- a stílusos csaló kódokat megfelelően felcímkézték, és ha Chesluk megfelelően tájékoztatta volna, hogy ez egy olyan funkció, a játék végső kiadásához szükséges, a játékosok élvezhették volna a csalás által nyújtott szabadságot. lehetővé teszi. A dolgok nem így végződtek Perfect Dark, azonban az egyetlen elérhető csalást a régi módon kell feloldani – a küldetések különböző idő- és nehézségi fokú korlátozások melletti legyőzésével.

Forrás: Nintendo Life

Az Elden Ring előzetesét hamarosan nyilvánosan bemutathatják

A szerzőről