A Hádész hitelesen ábrázolja a görög mitológiát?

click fraud protection

A Supergiant Games legújabb játéka, Hádész, az ókori Görögország mitológiájával átitatott akció-RPG, amely elsősorban Zagreus félistenre és az ő végtelenségére összpontosít. megpróbál menekülni Hádész (mint az ókori görög alvilágban) és Hádész (az alvilág istene és érzelmileg távoli istene) elől egyaránt apa). A narratíva Hádész, A felfedezés, a harc, a halál és a feltámadás gazemberszerű játékciklusán keresztül elmesélve bizonyos szabadságot élvez bizonyos országok eredeti mítoszaival. Görög istenek és hősök, de végül meglepően hitelesen ábrázolja őket

A Supergiant Games első két művéhez hasonlóan Bástya és Tranzisztor, A Hádész egy izometrikus perspektívájú akció-RPG, ahol a játékos egy sorozat között bolyong gyönyörűen renderelt térképek, könyörtelen ellenségek hordái ellen fürge kitérésekkel és elegáns közelharci támadások. nem úgy mint Bástya és Tranzisztor, Hádész kölcsönözzön a klasszikus "Roguelike" RPG-kből: az a sorrend, amelyben a játékosok bizonyos kamrákkal és ellenségekkel találkoznak, véletlenszerű, és amikor a játékosok meghalnak, visszavetemednek arra a helyre, ahol elkezdték.

Hádész nagyon egyértelmű előfeltevéssel igazolja a Rogue-szerű „meghalni és újrakezdeni” koncepciót. A főszereplő, Zagreus, Hádész görög isten fia, próbál menekülni az alvilágból, és természetesen Zagreusnak az alvilágban elszenvedett „halála” nem marad el, mert ők már a holtak országában élnek. Azonban minden alkalommal, amikor meghalnak, többet megtudnak az alvilág fenyegetéseiről és régióiról, miközben tapasztalatokat is szereznek javítsa az egészséget, a fegyvereket és különleges áldásokat a rosszul működő, civakodó olimpikon isteneitől, istennőitől és szellemeitől panteon... akiket meglepően nagy hűséggel ábrázolnak származási mítoszaikhoz.

Hádész egy bot a sárban, de nem egy gonosz Isten

Hádész, a görög alvilág istene és fő ellenfele Hádész, Az Akció RPG egy érzelmileg távoli munkamániás isten, aki hideg, alig leplezett megvetéssel bánik fiával, Zagreusszal. Zagreus sok-sok kísérletét, hogy megszökjön az alvilágból, nem kis részben az a vágya motiválja, hogy megbánja és fellázadjon öregje ellen. A Hádész azonban nem a keresztény ördög görög megfelelője (mivel ellentétben filmek, mint a Disney Herkules vagy Titánok harca javasolja).

Mind a klasszikus mitológiában, mind ebben a játékban Hádész egy sztoikus, kiegyensúlyozott isten, aki professzionálisan összpontosít az isteni kötelességek teljesítése, ellentétben más istenek, például Zeusz vagy Poszeidón dekadens romlottságával. Valóban, amikor Zagreus elesik a harcban, meglátogathatja Hádészt az íróasztalánál, ahol a Az Underworld azzal van elfoglalva, hogy kitölti a papírokat és szétválogatja a halottak lelkét az őket megillető utóéletek.

Hádész zónái megfelelnek az ókori görög alvilági koncepciónak

Miközben Zagreus különböző utakat keres, hogy elmeneküljön az alvilágból Hádész, az ókori görög túlvilág különböző régióiba utazik, és mindegyikben más-más ellenséggel, szövetségessel és látványtervekkel találkozik. Először is van Tartarus, az alvilág vidéke ahol az őstitánokat bebörtönzik, az igazlelkűek lelkét pedig örökkévalóságig tartó ironikus büntetésben részesítik. Ez az a vidék, ahol a halált csaló Sziszüphosz király kénytelen egy sziklát az örökkévalóságig felfelé tolni. A játékosok valójában találkozhatnak Sziszüphosszal a játékban, és ő egy furcsán csipkelődő karakter, aki óriási sziklának hívja."Bouldy."Környezeti szempontból Tartarosz térképei sötétek és komorak, tele vannak tüskecsapdákkal, az elátkozottak lelkeivel és az egyik fúriával, mint a végső főnökkel.

A következő régióban Hádész, Asphodel, ahol békés életet élő erényes lelkek töltik az örökkévalóságot egy zöldellő réten... vagy legalábbis így volt ez az eredeti görög mítoszokban. A játékban a túlcsorduló lávafolyó Asphodelt egy felperzselt vulkanikus tájká változtatta, amelynek szívében hidra található.

Elysium, a harmadik régió Hádész, a hősi halált halt lelkek paradicsoma. A játék Hádészt egy hűvös, megnyugtató helyszínként ábrázolja, tele mohával és kristályokkal, és sok ellensége a harcosok szelleme, akik újra akarják élni dicsőségüket. A görög mítosz híres hősei, mint Patroklosz, Thészeusz és a Mintotaur Asterius itt található. A jelenlegi Early Access verzió utolsó régiója Hádész, a Styx-templomnak nincs mitológiai párhuzama, de megadja Zagreusnak az eszközt, hogy átkeljen a Styx folyón, az alvilágot a felszíntől elválasztó víztömegen. Az alvilágnak ez a birodalma egy koszos pincebörtönnek tűnik, és az onnan való menekülés a a játék végső térképe (egy hóval borított rom) és a játék jelenlegi végső főnöke, Lord Hades önmaga.

Olimpikonok Hádészben: Összezavart istenek teljhatalmú családja

Zagreus azon törekvése során, hogy menekülni az alvilágból Hádész, kapcsolatba kerülnek családjuk tagjaival, az Olimpiai Pantheon isteneivel, akik áldásokat és ajándékokat osztanak meg isteni hatáskörükhöz kapcsolódóan. Zeusz, a mennydörgés istene villámokkal fokozza Zagreus támadásait, míg Athéné, a bölcsesség és a stratégiai hadviselés istennője védekező képességekkel ruházza fel Zagreust. Az olimpikonok támogató családtagokként mutatkoznak be, akik alig várják, hogy segítsenek Zagreusnak kiszabadulni kemény apja birodalmából, de a játék többször is utal olyan híres mítoszokra, amelyekben a ókori görög istenek és istennők árnyas dolgokkal foglalkozott (halandók szeszélyes leverése, házasságon kívüli gyerekvállalás stb.). Ráadásul, ha egy játékos lebuktatja az olimpikonok egyikét azzal, hogy nem hajlandó kiválasztani az egyik áldásukat a játék során, akkor megpróbálják megölni Zagreust az Istenek próbáinak véletlenszerű találkozása során.

Supergiant Hádész végül egy játék a családról – a nem működő családról, amelyhez ragadt, valamint a családról, amelyet rokonlelkekkel talál meg és alkot. A Zagreus főszereplője megpróbál megszökni az általuk ismert családtól – hanyag apjuktól, Hádésztől – a család javára, akikkel még nem találkoztak – Olümposz hamis istenei és eltűnt anyja, Perszephoné. Útjuk során azonban Zagreus szoros, őszinte kötelékeket alakít ki vele az Alvilág lakói akik segítik és szembeszállnak vele utazásukon – barátok, mint Akhilleusz és Orpheusz, szerelmesek, mint a düh Megaera és a halálisten, Thanatos, és társak, mint a háromfejű Cerberus. A Cerberus egyébként egy régi görög szó, amely "foltos" vagy "foltos" szót jelent, ami a kutya imádnivalóvá teszi. Hádész a klasszikus görög mítosz tökéletesen érvényes értelmezése.

A Nintendo kiskereskedelmi üzletet megrongálták a NYC-i zavargások során

A szerzőről