A Cyberpunk 2077 belső problémáinak magyarázata: Miért olyan őrültek a fejlesztők?

click fraud protection

A CD Projekt Red fejlesztője a megjelenése óta forró vízben van Cyberpunk 2077. A játék, amelynek forradalmasítania kellett volna a nyílt világú RPG-ket, ehelyett egy csomó hibától és hibától szenved, amelyek nagyon kellemetlenné teszik a régebbi konzolokon való játékot. Most úgy tűnik, hogy a CD Projekt Red fejlesztői alkalmazottai éppoly elégedetlenek, mint a rajongók Cyberpunk 2077’s kiadása.

A CD Projekt Red alkalmazottai egy ideje veszekedtek a stúdióval. A stúdió azt állította, hogy nem fogja alávetni alkalmazottait kötelező ropogási idő bekapcsolva Cyberpunk 2077, csak hogy ezt az állítást visszamenőleg az év elején, hatnapos munkahetekre kényszerítve a fejlesztőket. Adam Badowski stúdióvezető akkor azt állította, hogy ez kimerült.a helyzet eligazításának minden egyéb lehetséges eszközeEz a kijelentés ezután hangzott el Cyberpunk 2077 már több késést is tapasztalt a megjelenési dátumában.

Amint arról beszámolt Bloomberg, a CD Projekt Red fejlesztői válaszokat kerestek a stúdió vezetőitől. Az egyik alkalmazott megkérdezte a CDPR igazgatótanácsát, hogy miért írják le a játékot így:

teljes és játszhatóJanuárban, amikor valójában még tele volt hibákkal. A testület azt válaszolta, hogy felelősséget vállal az üzenetküldésért. Egy másik megkérdezte, hogy a testület képmutatónak tartja-e azt elvárni az alkalmazottaktól, hogy túlórázzanak egy játék fejlesztésén?a vállalati kizsákmányolásról," alapján Bloombergés a válasza a következő volt:homályos és nem kötelezõ."

Ez a vegyes üzenetküldés valószínűleg fejfájást okozott a fejlesztőknek, akik most hangos visszhangot tapasztalnak egy olyan játékkal szemben, amellyel éveket töltöttek fejlesztéssel. Nem sokkal azután Cyberpunk 2077A kibocsátás után a játékosok elkezdték követelni a vásárlásaik visszatérítését. A CD Projekt Red az megkönnyítése Cyberpunk visszatérítés a játékosok számára, de ez nem akadályozta meg az embereket abban, hogy csalódottságukat közvetlenül a fejlesztőkkel szemben fejezzék ki. Andrzej Zawadzki, az RPG tervezésének vezetője Cyberpunk 2077, elhagyta a Twittert, miután több száz negatív megjegyzést kapott a játékkal kapcsolatos sérelmeit sugárzó játékosoktól.

Tekintettel a rendkívül hangos negatív reakciókra Cyberpunk 2077, nem meglepő, hogy a fejlesztők csalódottak a stúdióban. Ahelyett, hogy a közelgő DLC-n vagy annak nagyon várt többjátékos elemén dolgoznál Cyberpunk 2077, a fejlesztők most arra koncentrálnak hibajavítások, javítások és frissítések hogy segítsen a játékot a rajongóknak ígért minőségre emelni. Miután ledolgozta a kötelező válságidőket, csak azért, hogy a játék kiadása sok elemet még finomabbá tegyen, a CD Projekt Rednek valószínűleg sok frusztrált alkalmazottja van, akivel meg kell küzdenie.

Batman benne van az öngyilkos osztagban: Öld meg az Igazság Ligáját?

A szerzőről