A Death Stranding PC áttekintése: A Kojima által tervezett élmény

click fraud protection

A kritikusok által elismert Death Stranding már PC-n is elérhető, és érkeznek a kritikák a 2019-ben megjelent egyik legfontosabb címről. Death Stranding Hideo Kojima első jelentős kiadása azóta, hogy sok évvel ezelőtt zűrös távozása volt a Konamitól, és ez az első megjelenés a PlayStationen A 4 azonnal bevezette a konzol játékkönyvtárának felső szintjére, bár a cím megosztja a kritikusokat.

A kritikák beváltak Death Stranding gyakran kiemelik a játékot pörgős tempó és zavaros történet, míg a címet támogatók hajlamosak dicsérni, hogy mennyire más élményről van szó, és vitatják, hogy a játék hibái összességében értelmes és előnyös módon járulnak hozzá ehhez az érzéshez. Függetlenül attól, hogy hova kerültek a kritikusok Death StrandingA játék azonban jól teljesített az eladások terén, és az egyik legtöbbet emlegetett játék volt 2019-ben. Az egyik ilyen megbeszélés a köré összpontosult Death Stranding exkluzivitás – úgy tűnt, hogy a játék PS4-exkluzív volt, és aközött, hogy majdnem havonta többplatformos bevezetésre törekszik, de a rajongók már várták Death Stranding PC-n egy ideig.

Ez jó hír azoknak, akiknek van várt Death Stranding PC-n – a jelek szerint türelmüket a port kritikus fogadtatása alapján jutalmazták. Míg a kritikusok ugyanolyan megosztottak maradnak a Death Stranding A PC-s megjelenéshez hasonlóan a játék kezdeti PS4-es indulási időszakában az eredmények továbbra is nagyrészt pozitívak, és dicséret illeti a játék egyediségét és játékrendszerét. Azt is érdemes megjegyezni Death Stranding eredetileg 60 képkocka/másodperc sebességre tervezték, és most, hogy megérkezett PC-re, a rajongók végre belekóstolhatnak a játékba az esztétikai megjelenését megfogó objektíven keresztül. Megéri-e ez egy második átjátszást a fogyasztók számára, és vajon elegendő-e a PC-játékosok számára, hogy felvegyék? Íme a Screen Rant összefoglalója Death Stranding PC-n, hogy jobban megalapozott döntést hozhasson.

Leo Faierman – 4,5/5 – Screen Rant

 "A narratíva olyan fárasztó lehet, mint a legnehezebb csomagkézbesítések némelyike ​​– egyrészt a történet többet mesél el monológokban és e-mailekben, mint tényleges beszélgetésekben. a karanténba helyezett karakterek miatt természetellenesen döcögős tempót adva a történetnek – de még azok is találnak majd emlékezetes tulajdonságokat, akik a leginkább tartózkodnak Kojima történetmesélésétől. találkozások. A Death Stranding egy olyan játék, amelyet mindenki megtapasztalhat, még azok is, akik nem fejezik be, és egy jó PC-s felépítés révén ez a legjobb verzió annak meghatározására, hogy Sam a megfelelő portás a feladatra.”

Sam Byford - Ajánlott - A perem

"Segít, hogy a játék sokkal jobban néz ki és jobban fut PC-n. Jó előjel ez a korábban PS4-exkluzív Horizon Zero Dawn PC-s verziójának is, amelynek Decima motorját a Kojima Productions használta a Death Strandinghoz. Ez az a játék, amihez nem jöttem be PS4-en, de hátha egy jobb képkockasebesség visszahúz. Egyelőre örömmel ajánlom a Death Stranding PC-s verzióját az újoncoknak és a veteránoknak egyaránt."

Malindy Hetfeld - 8/10 - PCGamesN

„Kojima múzsái és híres barátai egy olyan sztorit adnak elő, ami annyira el van fújva, hogy nincs értelme utána kérdezni. gyenge politika vagy megpróbálja kitölteni a cselekmény lyukait – mint mindig vele, vagy a fedélzeten vagy, vagy ki. Ezúttal határozottan álltam, és nem a történet miatt, hanem ezért a furcsa, izgalmas és néha mélyen unalmas élményért. Pusztán az a tény, hogy a játék egyszerre mindezekből a dolgokból állt, tisztelni kezdett, bármennyire is törődtem a történetével vagy a nyájas világával. Végül az utazás volt a cél."

Andy Kelly - 8,5/10 - PCGamer

„Megértem, hogy a Death Stranding miért olyan megosztó játék, de minden ezzel kapcsolatos aggodalmamat végül eloszlatja a hatalmas, zord vadonban való túrázás nagyszerűsége. Hihetetlenül lassú játék, szinte komikusan sok visszalépéssel, főleg a vége felé. Mégis, valahogy végig fenntartotta az érdeklődésemet. Igaz, egy nehézkes, töprengő kézbesítési szimulátor sok ember számára nehéz lesz. De ha értékeled azokat a játékokat, amelyek dacolnak a műfajjal, megjutalmazzák a türelmet, és nem félnek furcsállni, akkor a Death Stranding egy vad utazás, amelyet érdemes megtenni, még akkor is, ha útközben megbotlik."

Végső soron a legtöbb vélemény ugyanazt a dolgot emeli ki – Death Stranding továbbra is frusztráló, de mégis kielégítő élmény marad sokak számára, áthúzva a határvonalat egy olyan cím között, amely túl messzire kerül a saját csapdáiba, és egy olyan cím között, amely forradalmi designt hoz az asztalra. Míg az igazság valahol a kettő között van, Death Stranding gyakran még azok is ajánlják, akik nem feltétlenül élvezték maguknak, mert furcsa helyet foglalnak el a játékban, és vélemények Death Stranding PC-n folytatják ezt a trendet – ugyanabban a leheletben sokan a játék számos hibáját említik, mint olyasmit, ami nem tarthatja vissza a rajongókat attól, hogy kipróbálják. Ami a PC-specifikus értékelést illeti, úgy tűnik, hogy a címben nem sok változás történt Death Stranding PC-n a korábban említett framerátát kínálja, amely a cím legkorábbi szakaszában mindig is a célja volt.

Is Death Stranding érdemes újra PC-n játszani? Ez a kérdés kissé homályosabb marad, bár a pozitív kritikák jelentek meg Death Stranding PC-n legalábbis azt sugallják, hogy a cím jócskán kiöregedett a kezdeti megjelenés óta eltelt hónapokban. Igazán megosztó játékként a legjobb tanács, ha arról van szó Death Stranding PC-s életének kezdetén is igaz volt: a rajongóknak valószínűleg maguknak kell dönteniük erről, mivel a tapasztalatok játékosonként vadul változnak.

Death Stranding már elérhető PC-n és PlayStation 4-en.

A Witcher's Geraltnak nem lesz Cameója a Cyberpunk 2077-ben

A szerzőről