A D&D erkölcsi összhang a Disney/Pixar filmekben

click fraud protection

Legyen szó játékokról, szörnyekről vagy akár autókról, Pixar a karakterek meglepően emberiek. Ezzel az emberiséggel különböző elképzelések születnek arról, hogy mi a helyes és mi a helytelen. Mert nagyon szeretjük ezeket a karaktereket, és mert egy csomó önjelölt ember vagyunk D&D nerdek, úgy gondoltuk, hogy belemegyünk ezekbe az erkölcsi halmazokba a D&D által kitalált nagyszerű összehangolási rendszer segítségével. Nézze meg a szekrényeit, és vegye fel szuperöltönyét, itt van Az erkölcsi igazodás a Disney/Pixar filmekben.

Összefüggő: MCU karakterek és erkölcsi igazodásuk

9. Törvényes jó - Sully

A Lawful Goods gyakran kiderül, hogy egy csoport „aranyfiúja”. Biztosan így lehetne jellemezni James P. Sullivan, más néven Sully. Sully egy A-osztályú szörnyeteg, kemény munkás és kisebb híresség a világban Szörny Rt. világegyetem. Keményen dolgozik az őt alkalmazó szervezetért, és ha valami hibát talál benne, reformra törekszik. Sully együttérző és rendes, jóindulatú és bátor. Ő a jófiú jófiúja, és ezért úgy gondoljuk, hogy megérdemli ezt a helyet a listán.

8. Semleges jó – Mr. Hihetetlen

Mr. Hihetetlen kiváló hős, efelől nincs kétség. Ez a hősiesség azonban belülről fakad, és nem kötődik semmilyen szabályrendszerhez vagy egy szervezet tekintélyéhez. Egyszerre hős és szabályszegő, olyan karakter, aki ragaszkodik saját erkölcsi kódjához, még akkor is, ha ez egy tekintélyes testülettel való összecsapást jelent. Csakúgy, mint a többi semleges áruhoz, a Mr. Incrediblere is számíthatunk, hogy mindig azt teszi, ami helyes. Csak talán azért nem, mert mások is elmondják neki.

Összefüggő: A Incredibles 2 rendezője elbocsátja a „Cselekvési lyukat” a rajongó által

7. Kaotikus jó - Merida

Merida (a Bátor) a magabiztos hősnek az a különleges típusa. Tudod, az a fajta, aki vadul független, és bátor a hibára. Ez időnként problémát jelenthet a körülötte lévő többi jó fiú számára. Természetesen a nap végén egy hős, de az önbizalma azt jelenti, hogy nem mindig gondolja át a tetteit, mielőtt megtenné. Ez némi bajhoz vezethet, különösen azok számára, akik törődnek vele. Mint egy nemes kalóz, Meridának mindig a legjobb szándéka van. De jobban, mint ahogy be akarta volna ismerni, érzelmei akadályozzák a legjobb eredmények elérését.

ÖSSZEFÜGGŐ: 7 Pixar koncepcióművészet jobb, mint amit a filmekben kaptunk (és 8 még rosszabb)

6. Törvényes semleges – Joy

Öröm (Kifordítva) szigorú rendérzet szerint él. Úgy látja, hogy a világ csak az általa megszokott szokások szerint működik, és a legnagyobb félelme az, hogy ezek a szabályok feloldódnak. Joy fejében a jó és a rossz közötti különbség valójában csak a rend és a káosz közötti különbség. Cselekedetei ezt a szerkezeti igényt tükrözik. Ez érdekes karakterré teszi őt, és láthatjuk, hogyan fejlődik a karaktere, miközben ez a világnézet megkérdőjeleződik. Ennek ellenére sokkal több kell egy kis érzelmi katasztrófánál, hogy megrendítse a hitét.

5. Igazi semleges - Randall Boggs

Az igazi semlegesek mindenekelőtt magukban hisznek. Nincs erkölcsi érzékük vagy hűségük, csak a megelégedettség éhsége. Ez lehet pénz, hatalom, vagy Randall Boggs esetében az eredmény. Az egyetlen dolog, amit szeretne, az az, hogy a Monsters Inc. legjobb szörnye legyen, és csatlakozik vagy elárulja, akit kell, hogy odaérjen. Ez azt jelenti, hogy Randall egészen kíméletlen tud lenni, egészen addig a gyilkossági kísérletig, hogy azt egyen, amit akar. Ez egy távoli ugrás attól a nyűgös, szemüveges gyerektől Szörny egyetem.

4. Kaotikus semleges - Jack-Jack

Hogy igazságos legyek, Jack-Jack az erkölcsi érzéknek még nem igazán volt esélye kibontakozni. Végül is ő csak egy baba. Ez azonban tökéletes jelöltté teszi a Chaotic Neutral számára. A kaotikus semlegesek bármit megtesznek, amit csak tudnak. Ha volt már valaha kisgyermek közelében, akkor tudja, hogy ez határozottan így van velük. Jack-Jack egyáltalán nem gonosz, csak egy lélek, akit nem terhel a jó és a rossz érzése. Bár előfordult, hogy gazembernek tekinthette. Legalábbis az a bébiszitter igen.

ÖSSZEFÜGGŐ: 17 őrült Pixar karakter, mind felnőtt

3. Lawful Evil - Lots-O'-Huggin' Bear

A törvényes gonoszság a törvény sötét oldala. Elkötelezettek egy sor szabályozás mellett, és szívesen tesznek szörnyű dolgokat annak védelme érdekében. Ez Lots-o'-huggin' Bear eltorzult gondolkodásmódja (Toy Story 3). Annyira biztos benne, hogy paradicsomot teremtett, hogy ölni fog, hogy senki ne hagyja el. Lotsóhoz hasonlóan rengeteg Lawful Evils származik a szélsőségek világából. Tapasztalatai szerint a gyerekek és a játékok kapcsolata gonosz dolog. Karakterét az teszi olyan jó és tragikus gazemberré, hogy a fejében biztos abban, hogy helyes, amit csinál.

2. Neutral Evil - AUTO

Az AUTO gonosz tettei nem kapzsiságból vagy pszichózisból származnak. Nem, a gazember benne van WALL-E csak azért rossz, mert így volt programozva. Mint Hal 9000 (a karakter nyilvánvaló inspirációja), AUTO csak úgy viselkedik, ahogyan ő, mert ez a természete. Az ő áramköreiben nincs jó vagy rossz fogalma, csak válaszok halmaza. És őszintén, hibáztathatjuk őt, amiért nem akarta átadni az irányítást az embereknek? Az emberek a legrosszabbak! Nem azt mondom, hogy AUTO csak egy félreértett hős, csak azt mondom, hogy ha valaha is megjelenne egy szavazólapon, meg kell fontolnom, mielőtt ellene szavaznék.

1. Kaotikus gonosz - Sid Phillips

Sid Phillips nem tudja megtenni a gonosz dolgokat, mint a másik Disney gazemberek tud. Nem rendelkezik olyan erőforrásokkal, mint a szindróma vagy Mor'du varázsa. De ne tévedjen, Sid a Pixar univerzum legrosszabb teremtménye. Sid csak a szép lerombolása mellett kötelezte el magát. Elvetemült, szadista kis szörnyeteg, aki önmagáért élvezi a szenvedést. Még jó, hogy Woody és a banda megijesztette az eredetiben Játékháború. Különben azok a folytatások sokkal sorozatgyilkosabbak lettek volna. És ezt senki sem akarja.

Milyen más Pixar-karakterek felelnek meg a fenti erkölcsi igazodásoknak? Vannak olyan bejegyzések a listán, amelyekkel nem ért egyet? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben!

Uncharted: Every Way The Movie Is Retconning the Video Games

A szerzőről