Mass Effect: Andromeda és Need for Speed ​​Updates: Mindkettő 2017

click fraud protection

Az Electronic Arts rendelkezik az egyik legzsúfoltabb produkciós táblával az AAA játékfejlesztés terén - különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a kiadó számos Csillagok háborúja játékok jelenleg fejlesztés alatt, beleértve a nemrégiben bejelentett új játékot Titanfallé fejlesztők. Csillagok háborúja az engedélyezett címek nem az egyetlen űroperák, amelyekkel az EA útban van, ahogy a rajongók alig várják Mass Effect: Andromeda.

Az újraindítással együtt Tömeghatás sorozat, teljesen új beállításokkal és karakterekkel, az EA gondoskodik a szokásos sport- és versenyszimekről, mint például a A sebesség szüksége ami tavaly érkezett. Külön hivatalos blogbejegyzések a A sebesség szüksége és Tömeghatás microsites ma a fejlesztők legfontosabb tagjai, erősítsék meg ezt Andromeda jövő év elejére halasztották, és egy új A sebesség szüksége címe is jön 2017 -ben. Ebben az évben egyik sorozatban sincs új játék, mivel a fejlesztőknek időre van szükségük a minőségi kiadások biztosításához.

A következő Tömeghatás

sorozatban lesz az első, aki nem szerepel Shepard parancsnok mint a főszereplő. Ehelyett a játékosok irányítani fognak valakit, aki jelenleg csak az Útkereső néven ismert. A hivatalos frissítésben Tömeghatás Aaryn Flynn, a BioWare vezérigazgatója kijelenti, hogy a játék nagyobb szabadságot, vadonatúj galaxist kínál, és ez lesz az első, amely a DICE Frostbite motorján készült. Csatatér sorozat. Flynn reméli, hogy ez mind a látványt, mind a játékmenetet növelni fogja. Továbbá megígéri a rajongóknak, hogy ő és a fejlesztőcsapat a legembiciózusabbak Tömeghatás eddigi tapasztalat.

„Mivel a közelmúltban a stúdióban játszottuk a játékot, ez azt mutatja, hogy jó irányba haladunk. De azt is tudjuk, hogy megfelelő időre van szükségünk ahhoz, hogy biztosítsunk mindent, ami a játék lehet és kell legyen - ez mindannyiunk elkötelezettsége mindannyiótok iránt. Amiatt, Mass Effect: Andromeda most 2017 elején szállítják. Alig várjuk, hogy megmutathassuk, milyen messzire megyünk. Találkozunk az EA PLAY sajtótájékoztatóján, június 12 -én, frissítéssel. ”

A rajongók már a hüvelykujjukon ültek, és úgy tettek, mintha türelmesek lennének Andromeda amikor az EA pénzügyi igazgatója, Blake Jorgensen korábbi jelentései szerint egy befektető felhívása szerint a cím nem kiadása a pénzügyi év negyedik negyedévéig, de ez az első hivatalos szó, amely megerősíti a játék késése. Azt is idézték, hogy a harmadik negyedévet, vagy inkább 2016 végét egy bizonyos első személyű lövész fogja elfoglalni, akiről ma már tudjuk, hogy Harctér 1.

Közben, fejlesztő Ghost Games saját frissítését adták le A sebesség szüksége a franchise tavaly novemberi visszatérése óta. Ingyenes tartalomfrissítések állnak rendelkezésre a kezdeti megjelenés óta, figyelembe véve a közösségi visszajelzéseket, többek között olyan funkciók, mint a kézi sebességváltó, a csomagolásmegosztás, a SnapShot Pro, a testreszabási elemek és egy nagyobb garázs. A következő ingyenes tartalom lesz az utolsó. A SpeedLists a játék versenyképes többjátékos módjára épít, öt előre kiválasztott eseményt kínálva az online ellenfelek ellen. Minden pont után pontokat lehet szerezni a végső helyezés megadásáig.

A frissítés bevezetése után a Ghost Games azt mondja, hogy a sorozat következő részére koncentrál, ami szerencsére nem ezen az ünnepen szabadon engedni.

„Most a Need for Speed ​​által lefektetett alapokra építünk, és a következő játékunkat 2017 -ben nyújtjuk. Ez nem azt jelenti, hogy időnként csendben maradunk... messze van tőle. Dolgozni fogunk a közösségünkkel, és számos lehetőség kínálkozik arra, hogy sokan eljussanak a stúdióba az elkövetkező hónapokban, hogy visszajelzést kapjanak arról, merre tartunk. ”

Az EA tulajdonában lévő stúdiók két bejelentésének időpontja egybeesik a társaság júniusi Los Angeles-i és londoni EA Play rendezvényével. Az EA idén kihagyja az E3 szakkiállítást, hogy helyette versenyezzen a saját, rajongókat is magában foglaló eseményével, és hagyja, hogy kézben tartsák a játékokat, ahelyett, hogy a pálya széléről figyelnének. Többszörössel Csillagok háborúja a titokzatosság leple alatt futó játékok, a Mass Effect, a Need For Speed ​​és más kulcsfontosságú franchise -ok nyomon követése, amelyeket más kulcsfontosságú tulajdonságok erősítenek (PvZ, EA Sports címek, Titanfall, Mirror's Edge, stb.) könnyen belátható, miért akarta az EA saját exkluzív kirakatát.

Mass Effect: Andromeda és a következő A sebesség szüksége mindkettő 2017 -ben jelenik meg.

Blake Lively jellegzetes humorral reagál Ryan Reynolds színészi szünetére