Két rendező úgy véli, hogy az egyjátékos játékok túl hosszúak
Az éles nyelvű rendezőjeKettőn áll a vásár, Josef Fares nemrégiben olyan véleményét fejezte ki, hogy az egyjátékos játékok túl hosszúak. A Fares legújabb játéka egy kooperatív élmény, amelynek elkészítése nem igényel túl sok időt, de egyedi mechanikával és ötletes játékmenettel szórakoztatja a játékosokat. Véleménye szerint ez az, ami manapság sokkal kevésbé működik az egyjátékos játékokban.
Legutóbbi megjelenése előtt Kettőn áll a vásár szerepelt részletes játékelőzetesben, amely remekül eladta a pároknak szóló kooperatív játék koncepcióját. A cím alapötlete, hogy közös erőfeszítéssel megjavítsák a megromlott kapcsolatot, megjelenik az izgalmas videóban, tele mulatságos szójátékokkal és elképesztő jelenetekkel. A legfontosabb, hogy a trailer megmutatta, hogy szó szerint két játékosra van szükség az összes probléma megoldásához és a rejtvények teljesítéséhez – ellentétben az egyjátékos játékokkal, amelyeket csak egyedül lehet átélni.
Egy nemrégiben készült interjúban Inverz, Josef Fares osztotta azt a meggyőződését, hogy a modern egyjátékos játékok általában túl hosszúak. A rendező a
Josef Fares a 2017-es The Game Awards átadó ünnepségen kifejtett mulatságos szóváltásának köszönhetően vált népszerűvé, amikor a játék rendezője némi tiszteletlenséget fejezte ki az Oscar-díjjal szemben. Ez a beszéd a szíve mélyéből jött, és nem csoda, hogy Fares azonnal híresség lett a játékvilágban. Érdekes módon a jelenetre hivatkoztak A Hazelight legújabb játéka, Kettőn áll a vásár, váratlan húsvéti tojásként szolgál.
A tőle megszokott őszinte modorban Josef Fares egy újabb kényelmetlen kérdést vetett fel, ami bizonyos változásokhoz vezethet a játékiparban. Mindenki maga dönti el, hogy egyetért-e azzal, amit az ismert fejlesztő állít, vagy sem, de maga a téma igencsak érdekfeszítő. Érdekes módon a hivatalos statisztikák valamelyest megerősítik azt, amit Fares mond a kényszerű újrajátszhatóságról és a hosszú átjátszásokról. Például csak a játékosok 30%-a egyetlen végigjátszását fejezte be A Witcher 3, ami vitathatatlanul az elmúlt évtized legjobb egyjátékos RPG-je. Ezt követően még kevesebben játszották újra a címet, vagyis nem nagy a kereslet egy ilyen opció iránt. Alapvetően a Fares arra a pontra vezet, hogy nem indokolja, hogy a játékok hosszúak és ismétlődőek legyenek, ha a közönségnek nem erre van igazán szüksége. Figyelembe véve a sikert Kettőn áll a vásár, ami a modern egyjátékos játékokhoz, az iparághoz képest teljesen más történet valójában egy lépést tehetne a történetvezérelt címek megjelenésének megváltoztatása felé érzékelt.
Forrás: Inverz
Miért van az Animal Crossing DLC-je N64 Switch játékcsomaggal?
A szerzőről