A GTA 6 mindenütt rivális: a szabadalmak felfedik, hogyan tudta legyőzni a Rockstart

click fraud protection

A titokzatos Mindenholmegadhatná a Rockstar Games esetleges megjelenését Grand Theft Auto 6 futás a pénzéért. A címet a Build A Rocket Boy Games indie stúdió fejleszti, élén a Rockstar volt alkalmazottaival. Legfigyelemreméltóbb tagja a Rockstar North volt elnöke, Leslie Benzies, aki 2016-ban alapította a stúdiót a Rockstarral való nyilvános összetűzés után. Benzies és csapata szigorúan őrzött minden, a velük kapcsolatos információt Mindenhol játék évek óta, de a cég már felfedte az első részletes bepillantást a címen mit GTA 6 vetélytárs Mindenhol's így nézhet ki a játékmenet.

Benzies stúdiója 2020-ban két szabadalmat kapott a Szellemi Tulajdon Világszervezetétől. Mindkét elmagyarázott kulcsfontosságú világépítési és játékmenet-tervezési módszer, a Build A Rocket Boy láthatóan használni fogja Mindenhol. Bár a dokumentumokból hiányoznak a konkrét azonosítók arra vonatkozóan, hogy hol fog játszódni a játék, vagy mi lehet a cselekménye a világról és annak funkcióiról van elég információ ahhoz, hogy azt higgyük, elég ambiciózus lehet ahhoz legjobb GTA 6.

A szabadalmak"Rendszer és módszer számítógép által generált környezet biztosítására"és"Többjátékos játék", a WIPO 2020. február 2-án, illetve 2020. december 24-én tette közzé. Redditor NestorSite és egy másik kíváncsi rajongó csoport 2021 január végén előkerült a dokumentumokra, és összefoglalta a Build A Rocket Boy alredditre gyakorolt ​​​​hatásait. Úgy tűnik, a fejlesztő akarja Mindenhol hogy több legyen egy játéknál; virtuális platform lehet a végtelen egyjátékos és többjátékos élményekhez.

Ne feledje, hogy a szabadalmak nem tükrözik tökéletesen azt, amit a vállalatok fejlesztenek. Benzies és csapata ezeket a dokumentumok technikáit egy teljesen különálló projekthez használhatja – vagy teljesen eldobhatja őket. Tekintettel azonban arra, hogy a cég mennyire titokzatos volt Mindenhol a múltban ez a legátfogóbb áttekintés a Build A Rocket Boy belső működéséről, amit valaha is felfedeztek. Mindenholmegjelenési dátuma Lehet, hogy még évekre van hátra, de itt van minden, amit a szabadalmak elárultak a közelgő játékról.

Mindenhol szabadalmak: virtuális túlvilág

Kezdetnek úgy tűnik Mindenhol két külön világból fog állni. Az első egy túlvilág, ahol a játékosok találkozhatnak barátaikkal, vásárolhatnak, és felfedezhetik a digitális környezetet gyalogosan vagy járműveken. Aztán sok – potenciálisan végtelen – kisebb világ létezik, amelyek lehetővé teszik a játékosoknak, hogy olyan játékokat játsszanak, mint a battle royales, vagy nézzenek digitális médiát olyan szolgáltatásokon, mint a Netflix. Gondolj bele úgy Szuper Mario 64, ahol a Princess Peach's Castle más, festményeken keresztül elérhető szintekből áll.

Ebben az elméleti Mindenhol overworld, a játékosok beléphetnek olyan üzletekbe, ahol a játékon belüli kozmetikumoktól a valós tárgyak virtuális ábrázolásáig minden megtalálható. A szabadalom egy példát használ egy kerékpárra vagy egy autóra, amellyel kapcsolatba lehet lépni a túlvilágon, majd megvásárolható Mindenhol és még a való életben is. Nem írja le, hogy ez hogyan működne, például bármilyen kiskereskedelmi partnerségen keresztül, de úgy tűnik, hogy a játékosok egyszerre vásárolhatnak avatárjukat és saját magukat.

Ez a funkció és még néhány, a virtuális valósághoz hasonló funkció azt sugallja Mindenhol Lehet, hogy VR-élmény, de ez még nem erősíthető meg. Erről még találgatások is születtek Mindenhol PS5-re és Xbox-ra is indulhat X/S sorozat. A Benziesnek azonban van egy VR-Chitect Limited nevű cége is, amely VR hardvert és szoftvert fejleszt. A skót.

A túlvilág úgy hangzik, mintha a valós világot tükrözné, és nem lesz egy átfogó történet vagy cselekmény, amely uralná ezt a területet. Mindenhol. Ehelyett inkább egy hatalmas előcsarnoknak tűnik, amelyet a játékosok beköltözhetnek, mielőtt belevágnának saját kalandjaikba. Benzies valami ilyesmit ugratta egy 2017-es interjúban Poligon, mondván: "Azt akarjuk, hogy ez a játék kevésbé legyen korlátozó, mint a többi játék. Bár a játéknak több narratívája van, azt is szeretnénk, hogy a játékosok saját narratívákat alkossanak, amelyekben valódi személyiségű karakterek szerepelnek.." Szóval, hol találnak majd a játékosok Mindenholhagyományosabb játékélményei?

Mindenhol szabadalmak: Games Inside The Game

Amikor belépsz az egyik ilyen figurális festményre a Peach's Castle belsejében – akár úgy, hogy besétálsz egy épületbe, vagy felcsúszik egy pár játékon belüli szemüveg – úgy tűnik, a játékosok egy teljesen más játékmódba kerülnek. A szabadalmak csak egyfajta játékot írnak elő, amely belül megtalálható Mindenhol, de a dokumentumok alapján úgy tűnik, hogy a játékosok akár saját környezetet is létrehozhatnak, mint például a csúcstechnológia Minecraft. Valahányszor a játékosok belépnek ezen alternatív világok valamelyikébe, avatarjuk a túlvilágon elfoglaltnak tűnik.

A szabadalmak csak homályosan utalnak egy bizarr, battle royale-szerű játékmódra, ahol a zene és a ritmus játszik főszerepet. Amikor a játékosok belépnek a játékba, csapatokba osztják őket, és a zenei könyvtárból választhatnak egyedülálló hatással lesz az őket körülvevő virtuális környezetre és képességeikre avatar. Például a zene befolyásolhatja a játékosok mozgási sebességét, a játékon belüli időjárást és a játékban található zsákmány fajtáját.

Ennek a ritmusos battle royalnak a leírása homályos, de úgy tűnik Mindenhol virtuális tartalom gyűjtőhelyeként fog szolgálni minden felhasználó számára. Barátai szerte a világon csatlakozhatnak egy privát szobához, ahol virtuális kosárlabdát játszhatnak vagy a felhasználókat esetleg lejátszhatja a meglévő videojátékokat, ha hozzáfér a túlvilágon keresztül, például ingyenesen játszható szenzációk Fortnite vagy Köztünk. A lehetőségek végtelenek a Build A Rocket Boy eddigi elképzelései alapján, de az Mindenhol A koncepciók túlságosan is ambiciózusak lehetnek ahhoz, hogy valóra váljanak. Egy dolog azonban világos: Benzies sokkal többet szeretne alkotni, mint egy GTA 6 versenyző.

Míg Grand Theft Auto 6 A pletykák szerint több városra is kiterjednek, és szétzúzzák a többi Rockstar-kiadás hatókörét, MindenholA szabadalmak miatt egyáltalán nem tűnik nyílt világú RPG-nek. Ehelyett úgy hangzik, mint egyfajta közösségi média platform, vagy egy kísérlet a metaverzum létrehozására Neal Stephensonból. 1992-es tudományos-fantasztikus regény, Snow Crash - egy párhuzamos digitális világ, amelybe az emberek bejelentkezhetnek, hogy kiéljék fantáziájukat.

Forrás: NestorSite/Reddit

Pokémon Legends: Arceus ugratja a rejtélyes lényeket hátborzongató előzetessel