Fortnite vs. Az Apple próbaverziója hatással lehet a Microsoftra, a Sonyra és a Nintendóra

click fraud protection

közötti tárgyalás Epikus játékok és alma, amely eltávolította Fortnite az App Store-ból augusztusban olyan szintre fejlődött, ahol Microsoft, Sony és Nintendo ennek a jogi csatának a nagyon súlyos következményeit is érezhette. Ez a tárgyalás a két hónappal ezelőtti kezdete óta a közvélemény szemében van a rendkívül nyereséges és jól ismert érintett felek miatt, valamint a játék jövője szempontjából ez a tárgyalás.

Amikor az Epic Games csökkentette a játékon belüli pénznem költségeit, a mobiljátékosok az új szolgáltatás használatára készültek, Az Epic Direct, mivel ez megkerülné azt a 30%-os adót, amelyet az Apple a játékon keresztül történő vásárlásokból szed felület. Az Apple úgy reagált, hogy ezt a szolgáltatási feltételeik megsértéseként kezelte, és vállalta Fortnite ki az App Store-ból, kirobbantva egy harcot az Epic Games és az Apple között, amely mindkettejük számára sok PR-t nyer, és amire az Epic Games felkészült. A betiltás után a Fortnite esemény kigúnyolta az Apple-t egy videóban, amely Apple-t a gonosz Big Brotherként ábrázolja, és elindította a #FreeFortnite mozgalmat. Az Epic Games is azonnal

jogi dokumentumokat nyújtott be az Apple App Store-ja ellen szerinte az iOS-alkalmazások terjesztésének monopolizálása, valamint a versenyellenes magatartás. Nem sokkal az Apple betiltása után A Google is eltávolította Fortnite a Google Play Áruházból ugyanazon okból, mint az Apple, és erre válaszul az Epic Games is pert indított.

Alapján Gamasutra, az Egyesült Államok Kerületi Bíróságának bírája, Yvonne Gonzales Rogers, aki ezt az ügyet felügyeli, azt sugallta, hogy a Microsoft, a Sony és a Nintendo is érezheti a tárgyalás következményeit. Ez azért van így, mert ezek a cégek a "hasonló fallal körülvett kertek" az App Store-ba, mondják néhány új bírósági dokumentum, ezért minden olyan eredmény, amely az Apple játékplatformját érinti, a konzolgyártók platformjait is érintené. Az Epic Games azzal érvelt, hogy a konzolok elkülönülnek mobil társaiktól, mint a Microsoft, a Sony és a Nintendo nem sok hasznot hoznak a hardverük eladásából, míg az Apple minden telefonjával hatalmas profitot termel elad. "Ez a megkülönböztetés a Sherman-törvény 2. szakasza értelmében jogi precedens nélküli.– mondja Rogers. A továbbiakban kifejti, hogy a konzolgyártók mindegyike zárt platformú modellekben is működik, ahol az Apple-hez hasonlóan a platform tulajdonosa irányítja a hardverét, az operációs rendszerét, a digitális piacát és IAP-ok.

Rogers szintén elutasítja az Epic Games azon érvét, hogy a Az iOS platform más otthoni konzolokról és számítógépekről, mert nem igényel áramot a fali konnektorból vagy más képernyőről, támogatja a mobil játékot. Rogers inkább azzal érvel, hogy a konzolok és a számítógépek átfedésben vannak az iOS-el a fogyasztók tekintetében, de azt is elismeri, hogy nincs elég információ ahhoz, hogy eldöntse, a PC-k és a konzolok azok-e "gazdasági helyettesítők, vagy csupán kiegészítők az iOS-eszközökhöz" most.

Rogers megadta az Epic Games előzetes végzését, amely megakadályozta az Apple-t abban, hogy eltávolítsa az Unreal Engine támogatását a platformjairól, vagyis azokról, akiknek már Fortnite mobilon továbbra is lejátszhatja. Azonban ő is megakadályozta Fortnite attól, hogy a próbaidőszak előtt visszakerüljön az App Store-ba, várhatóan jövőre. Bár azt remélik, hogy a konzolgyártók nem fognak bonyodalmakkal szembesülni az ítélet meghozatalakor, ez így van Jó látni, hogy a játékipar egy újabb óriása kihívás elé állítja az Apple összetett és szűkös feltételeit szolgáltatás.

Forrás: Gamasutra

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni