click fraud protection

Az E3 2018-as sajtótájékoztatós szezonja véget ért, és a por már kezd leülepülni. Az idei expó zsúfolásig megtelt fantasztikus bejelentésekkel, rengeteg kiadó élt a lehetőséggel, hogy gyors egymásutánban nagyszabású leleplezéseket tegyen. Összességében elmondható, hogy a videojáték-közösség elégedett volt a 2018-as kiállításon bemutatott bemutatókkal.

Mondjuk nem volt tökéletes. Bár sok négyzet be volt pipálva, és a várt (és váratlan) játékok is szerepet kaptak a rivaldafényben, még mindig voltak olyanok, amelyek nem jelentek meg. Még rosszabb, hogy voltak olyan játékok, amelyeket bemutattak, amelyeknek vagy nem volt elég ideje, vagy nem sikerült felkelteni a közönséget.

Összefüggő: Minden videojáték előzetes az E3 2018-ból

Ezt szem előtt tartva, az E3 2018-nak egyértelmű nyertesei és vesztesei is voltak. Íme, a legjobb és a legrosszabb válogatás, amelyet az expó kínált.

Nyertes: Xbox

Az Xbox sajtótájékoztatója az egyik legkorábbi volt, de a Microsoft lendületesen kijött. A társaság a lehető legtöbb feltárást becsomagolta a vasárnap délelőtti résbe, kezdve a következő hőn áhított felfedéssel.

Halo játszma, meccs, Halo Infinite. A Microsoft több tucat játéktrailert mutatott be, köztük Cyberpunk 2077, és bár nem mindegyik volt exkluzív, az olyanok, mint pl Gears of War 5 bőven elegendőek voltak a hype-vonat felpörgetéséhez.

Azon túl, hogy egyszerűen a játékból kiderül, az Xbox konferencia a Microsoft néhány nagy iparági hírének is otthont adott. A társaság volt alapstúdióinak bővítése, megszerzi a Ninja Theory és négy másik fejlesztői stúdiót, hogy valóban bővítse fejlesztési oldalát. Lehet, hogy ezeknek a felvásárlásoknak a gyümölcsei rövid távon nem jelennek meg, de hosszú távon az Xboxot jelentős kilátásba helyezi – erre a vállalat nagyon határozottan rámutatott. A dolgok fényesek lehetnek a következő konzolgeneráció számára.

Nyertes: Sony

Lehet, hogy a PlayStation sajtótájékoztatója nem volt olyan teltházas, mint a Microsoft, jóval kevesebb volt az előzetes, de ennek ellenére megvolt a maga sajátos stílusa, amely lenyűgözött. A Sony ezúttal a moziba ment, és ez jól működött azoknak, akik szeretik The Last of Us 2 és Pókember, különös tekintettel arra, hogy a játékosok sokkal átfogóbb képet kaptak a játékokról, mint bizonyos más bemutatókról.

Természetesen ez rossz szolgálatot tesz a mutatott játékoknak. Death Stranding még mindig bizarrnak és briliánsnak tűnik, miközben Tsusima szelleme roppant lenyűgöző volt elindítani. Eközben kisebb felfedezések, mint például Remedy fizika-hajlítása Ellenőrzés és az a nagyon vágyott Resident Evil 2 A remake azt adta a rajongóknak, amire vágytak.

Nyertes: Bethesda

Lehet, hogy a Bethesda közvetlenül a 2018-as E3 előtt bemutatta az év egyik legnagyobb játékát, de ez nem akadályozta meg a kiadót abban, hogy lenyűgözze. Fallout 76 veszi a Kiesik franchise egy merőben más irányban a többjátékosra koncentráló játékmenetével, és a A játék alapos áttekintése határozottan segített életre kelteni pontosan azt, amire a Bethesda próbál elérni.

Ezen túlmenően azonban a játék feltárása teljesen masszív volt. A pillantás a Doom Eternal megígérte, hogy még több vérontás jön, és mellette Wolfenstein: Youngblood megmutatta, hogy a kiadó még mindig az első személyű lövöldözős játékok piacán van. Megemlítjük a stílusos és gyönyörűen őrült homokozót, Harag 2? Azonban mindkettő megerősítése Starfield és Az Elder Scrolls VI elakadt a közönség lélegzete, és néhány rajongót azonnali edzésre késztetett ahol Az Elder Scrolls VI be van állítva.

Győztes: Ubisoft

A Ubisoftnak nehéz kilátásokkal kellett szembenéznie. Végül is a tervezett nagy leleplezés, Assassin's Creed Odyssey, sajnos a tervezett időpont előtt elrontották, vagyis a konferenciát figyelők tudták, hogy a cím valamikor megjelenik majd az előadásban. Ennek ellenére a kiadó idén igen lenyűgöző sajtótájékoztatót szervezett.

Ez részben az egyes játékok részletezettségétől függött, és sok fejlesztő bő kontextust adhatott projektjeihez. Ez különösen jól működött azoknak, akik szeretik Túl a jón és a rosszon 2, amely az idei E3 talán leglátványosabb meglepetés cselekményét tárta fel. Eközben még kisebb játékok, mint pl Átvitel komoly benyomást keltett. Ez anélkül, hogy megemlítené A divízió 2, akár.

1 2

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni

A szerzőről