Jacob Chase interjú: Gyere játszani
Egy kézzel készített Halloween jelmezben, barátokkal forgatott rövidfilmből született, Gyere játszani október 30-án készen áll arra, hogy megijedjen a nézők képernyőjétől. A thriller Jacob Chase író-rendező debütáló játékfilmje, és két nagyon aggódó szülő próbálkozását feszegeti, hogy megvédjék gyermeküket egy szörnyetegtől, amely az elektronikus eszközeiben él.
Chase beszélt a Screen Rantnek a projektje mögött meghúzódó inspirációról, a legfélelmetesebb báb eredetéről, és arról, hogy Zack Snyder Igazság Ligája segítette őt a filmkészítés felé vezető úton.
Ez a film visszavezetett Amblin korai napjaiba. Ez egy olyan történet, amely már régóta jár a fejében, mivel eredetileg egy népszerű rövidfilm volt. De hogyan segített váratlan módon a történetének további futtatási ideje?
Jacob Chase: Nos, először is köszönöm. Az összes Amblin-filmen nőttem fel, így még mindig őrültség Amblinnal filmet készíteni. Még mindig csípem magam.
De ami a rövidfilmről a filmre való kiterjesztést illeti, valójában arról van szó, hogy megtaláljuk azt, ami a rövidfilmben működött. De kibővíteni a karakter szabályait, és azt az elképzelést, hogy csak a technológián keresztül láthatjuk őt – ez volt valami, ami a kisfilmből fejlődött ki, és azért történt, mert olyan elképesztő ötletekhez vezetett a fejemben a sorozatok, amelyek valóban izgató. Például, ha nem tudod, hogy Larry most melletted ül-e a szobádban, miközben ezt nézed. Ha előveszed a telefonodat, láthatod, hogy igen, ott van melletted.
Tehát valójában az volt, hogy megtaláljuk a legszórakoztatóbb módokat arra, hogy eljátsszuk a közönség elvárásait, hogy mire képes ez a technológia.
A közönség elvárásaival való játékról beszélve megemlítette, hogy a kísértetházak segítettek abban, ahogyan a horrort bemutatja a filmjében. Kifejtenéd egy kicsit az élő horrorral való összefüggést, és hogy milyen elemeket tudsz átvinni a filmbe?
Jacob Chase: Határozottan. Sok éven át kísértetházat vezettem egy csomó barátommal, ami olyasvalami, amivel életem során foglalkoztam. Sokat tanultam arról is, hogy mi az ijesztő, és megtanultam, hogy a feszültség és a félelmek hiánya ugyanolyan fontos, mint az a pillanat, amikor valaki kiugrik és megijeszt.
Szóval ezt a tudást tényleg magammal vittem a játékfilm elkészítéséhez, és megpróbálok úgy játszani a közönséggel, mint egy horror darab élő előadásában. A horrorfilmek amolyan tökéletes színházi filmek, mert tényleg a közönséggel vagy; mindannyian együtt kuncogtok a feszültségen, mindannyian együtt vagytok az ülés szélén. Egyes kedvenc élményeim és filmjeim horrorfilmek voltak a mozikban, mert mindannyian együtt vagytok benne.
Valóban, megpróbáltam elnyújtani ezeket a pillanatokat, és játszani a közönséggel. Remélhetőleg ez segít az ugrásoknak még jobban működni miatta.
Beszélnél nekem egy kicsit Larry eredetéről és tervezéséről? Mert félelmetes.
Jacob Chase: Köszönöm. Az igaz történet arról, hogy Larry honnan jött, az egyik kísértetjárta házban, amit készítettem, valójában ezt a nagy gólyalábas jelmezt készítettem ezekkel a hosszú lábakkal és karokkal. Felváltva gólyalábas jelmezben ijesztgettem az embereket – csak egyszer estem el.
De az a jelmez mozdulatlanul hevert, és már nem kísértettem, de szerettem volna csinálni valamit Halloweenre. Szóval összehívtam a barátaimat egy parkolóban, hogy elkészítsék ezt a kisfilmet abból a jelmezből, ami nálam volt. Aztán, hogy bekerülhessek a játékfilmbe, folyamatosan fejlesztettem a lény dizájnját, és Jim Henson Creature Shopjával együtt dolgoztam ezen a nagy, praktikus bábon. Szinte érezni akarsz valakit, aki egyszerre félelmetes, ha távolról látod, de ahogy egyre közelebb kerülsz hozzá, akkor szinte érezni fogod a magányát. Érezni lehet az elszigeteltségüket, és azt, hogy keveset voltak emberek közelében.
Ez kihívás volt, de a koncepcióművészekkel és a Jim Henson's Creature Shop-tal együttműködve azt hiszem, valami ikonikus dolgot alkottunk.
Ha egy pillanatra sebességet váltott, megnyerte a Doritos Super Bowl rendezői kihívást, amellyel Zack Snyderrel együtt mentorhajót szerzett a forgatáson. igazság Ligája. Először is, milyen volt mentorként, és mennyire izgatott vagy, hogy az emberek látják az ő verzióját igazság Ligája a Snyder Cuttal?
Jacob Chase: Ez egy egészen más kérdés. Igen, megnyertem a Doritos Crash The Super Bowl versenyt, ami csodálatos volt.
Zack Snyder árnyéka a Justice League-ben, micsoda hihetetlen élmény. Ő és az egész csapata valóban csak most nyitotta meg nekem a díszletet, és annyi kérdést kellett feltennem. Őszintén szólva nagyon fontos része volt annak, hogy filmesként tanuljak, pedig az sokkal nagyobb film volt, mint a Come Play. De a szereplőkkel és a különböző stábtagokkal, valamint a produkciós tervezőcsapattal és a DP-vel való interakció során annyi információból jutottam el a Come Play elkészítéséhez.
Hihetetlen volt, és rajongóként nagyon izgatott vagyok, hogy láthatom a Justice League új verzióját. Nagyon sok nagyszerű jelenetet láttam a forgatáson, és alig várom, hogy lássam, hogyan áll össze.
Gyere játszani most a mozikban játsszák.
Alicia Silverstone megosztja a TikTokot arról, hogyan szégyellte magát Batgirlként