click fraud protection

-

Dupla sárkány (1994)

Ha egy verekedős játék adaptálása filmre nehézkes, akkor egy oldalra görgető verekedőt szinte lehetetlen. Ezek közül a játékok közül kevés bizonyult olyan népszerűnek és időtlennek, mint Dupla sárkány, de ez nem mondható el a filmadaptációról. Mark Dacascos és Scott Wolf a főszerepben Billy és Jimmy Lee, jó szándékú testvérek egy filmben. Los Angeles poszt-apokaliptikus/punk rock verziója, akik előre láthatóan kopogtatva harcolnak a gonosz hatalmaival eszméletlen emberek.

Igazságos a csomózás Dupla sárkány az 1990-es évek más filmjeivel együtt, kihasználva a gyerekbarát franchise-okat és a harcművészeteket, de ezek közül a filmek közül nem mindegyik volt annyira ciki és ostoba az eredeti játék egyszerűségéhez képest.

-

Mortal Kombat: Megsemmisítés (1997)

Könnyen megtekinthető az eredeti Mortal Kombat filmet rózsaszín szemüveggel, figyelembe véve az ezt követő kínos videojáték-adaptációkat. Ennek ellenére a film jól ismert (ha nem elismerően) színészek és egy elég egyszerű történet egy harcművészeti tornáról és egy fiatal férfi bosszúvágyáról.

A folytatás, Mortal Kombat: Megsemmisítés, darabokra robbantotta az alapot, újraöntve a vezetékeket kevésbé alkalmas öntéssel, bármilyen látszatot keltve a szélnek tűnő dráma a mára a videojáték-filmek normájává vált történetmesélés. Lehet, hogy az eredeti film még mindig örömteli, de a folytatása úgy tűnt, hogy sikerrel jár a márka erejével, ami egy sokkal rosszabb filmet eredményezett, mint aminek oka volt.

-

Far Cry (2008)

A Far Cry A videojáték-sorozat tartósnak bizonyult, egy olyan történetre épül, amely a játékokban éppoly időtlen, mint amilyen mostanában van film: egy ember - néha katona, néha nem - rémálomba esik, és meg kell ölnie, vagy meg kell lennie megölték. Az első játék trópusi környezete és a zsoldos erők egy filmadaptációt simává tettek, de a történetben szereplő mutáns emberek túl furcsának és oda nem illőnek bizonyultak ahhoz, hogy kitartsák a folytatásos játékokat.

Mégis, amikor a német rendező, Uwe Boll (szokja meg ezt a nevet) ráirányította a figyelmet Far Cry, hamarosan a mutánsok kerültek a figyelem középpontjába. Egy lenyűgöző történet nevetséges akciófilmmé alakítása újabb videojátékos cucchoz vezetett, és ez be is bizonyult nem a videojáték-adaptáció biztonságban volt Boll kezében.

-

In The Name of the King: A Dungeon Siege Tale (2007)

Bizonyíték arra, hogy nem minden videojáték-film bukása származik kasszasiker franchise-okból, van A király nevében: Dungeon Siege Tale - ismét Uwe Boll rendezőtől. Ha furcsának tűnik, hogy a játékot adaptálják - Dungeon Siege - kevesebb, mint közismert név, még furcsább, hogy a mocsári színvonalú fantasynek még egy játékra is szüksége volt történetének vagy világának alapjául.

Nem meglepő, hogy kiszámítható és elsöprő teljesítményét tekintve a film teljes kudarcot vallott, amire a játék rajongói kevés figyelmet fordítottak. Valahogy két kritikusan elemzett folytatás következne – a „Dungeon Siege Tale” márkajelzés megszűnésével. Még mindig zavarban vagyunk, hogy miért használták először. És igen, az a félarc a jobb oldalon Ray Liotta... egy fantasy filmben.

-

Alezredes (1999)

Manapság a legtöbb videojáték-rajongó örülne egy élőszereplős adaptációnak, amelyet maga az alkotó kezel. De Alezredes, az alkotó (és rendező) Chris Roberts azonos nevű űrvadásza alapján készült film bizonyítja, hogy a legjó szándékú rendezők is alulmaradhatnak.

A kész film még 30 millió dolláros költségvetéssel és a legjobb vezető emberrel, Freddie Prinze-vel, Jr.-vel is bekerülne a kritikusok és a közönség elé. Nem Prinze vagy akár a társszereplő Matthew Lillard vezette félre a filmet, hanem egy környező világ, ellenséges tervek és akciók, amelyek egyszerűen elmaradtak attól, amit a rajongók reméltek, és tömeges közönség várt.

-

Előző 1 2 3

Az új Batman-jelmez több démon, mint szuperhős