A Blizzard több tucat alkalmazottat bocsát ki és fizet nekik Battle.net ajándékkártyákkal

click fraud protection

Activision Blizzard Inc. Múlt szerdán több tucat alkalmazottat bocsátott el, nagyrészt az esport- és műsorszolgáltatási részleggel dolgozó alkalmazottaktól, mivel a vállalat eltávolodik az élő esport eseményektől. Az amerikai dolgozók legalább 90 nap végkielégítést és egészségügyi ellátásokhoz való hozzáférést kapnak, valamint 200 dollár Battle.net ajándékkártyát.

Activision Blizzard Inc. egy amerikai székhelyű videojáték-kiadó cég, amely olyan fejlesztőstúdiókért felelős, mint pl Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward és Activision Blizzard Studió. A játékban a legnagyobb címek közül néhány az Activision Blizzard Inc. alá tartozik. esernyő, beleértve World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga, és StarCraft hogy csak néhányat említsünk.

A jól ismert játékújságíró, Jason Schreier szerint Bloomberg, az elbocsátott alkalmazottak közül több mint 50 dolgozott élő eseményeken a vállalatnál, és olyan esport programokat kezelt, mint az Overwatch League. Schreier a cikkben azt állítja, hogy az Activision Blizzard Inc. alig 190 alkalmazottat bocsátottak el, ami kevesebb, mint 2%-a a kiadóvállalatnál dolgozók összlétszámának.

TOVÁBBI: Nem csak esportról és élő eseményekről volt szó. Az Activision Blizzard másokat is elbocsátott a vállalaton belül, beleértve a Kinget, a Candy Crush fejlesztőjét, állítják források a Bloombergnek. Az Activision szóvivője megerősítette, de nem közölte, hány embert bocsátottak el.

— Jason Schreier (@jasonschreier) 2021. március 16

További információ az Activision Blizzard mai elbocsátásairól:
- Az egész cégnél több tucat embert érintett, nem csak az élő eseményeket
- A 90 nap végkielégítés és egy év egészségügyi ellátás mellett az elbocsátott munkatársak... $200 https://t.co/2AtmAWTUNz ajándékkártyahttps://t.co/lkzUO33kXi

— Jason Schreier (@jasonschreier) 2021. március 16

Ez a tömeges lövöldözés azt jelzi, hogy a vállalat el kívánja hagyni az élő és személyes események rendezését, mivel a COVID-19-járvány miatti korlátozások komoly károkat okoztak az élő és személyes eseményeken. A 2020-ban megrendezett nagy játékesemények közül sok kénytelen volt digitálissá válni, vagy teljesen törölni kellett. nagy személyes játékesemények, mint például az E3 és a The Game Awards csak digitális formátumra vált a rajongók által megszokott személyes események helyett. „A játékosok egyre inkább úgy döntenek, hogy digitálisan kapcsolódnak játékainkhoz és az e-sport csapathoz, hasonlóan a hagyományos sportokhoz, szórakoztató és műsorszórási iparágakban, a világjárvány élőben gyakorolt ​​hatásai miatt át kellett igazítania üzleti tevékenységét események” mondta az Activision Blizzard Inc. szóvivője Bloomberg.

A cégnek még az éves rendezvényét is el kellett halasztania, BlizzCon, egészen a múlt hónapig. Általában a kongresszus az az alkalom, amikor a Blizzard rajongói összeülnek, és többet megtudnak a stúdió és a franchise következő fejezetéről. A Blizzard esport versenyeinek döntőit is általában a kongresszus alatt tartják, de 2020-ban a Blizzard kénytelen volt az egész eseményt online költöztetni, így a konvenciót csak a vállalati bejelentésekre méretezték vissza év. Ezek az ellentmondásos elbocsátások egy újabb jele annak, hogy a vállalat hogyan birkózik meg a COVID-19 szabályozással. Activision nagy valószínűséggel nehezen éli meg az ajándékkártyák kiosztására vonatkozó döntését.

Forrás: Bloomberg, Jason Schreier (1, 2)

90 napos vőlegény: Geoffrey fia rajongókhoz fordul segítségért a bűnös ítélet után

A szerzőről