Death Stranding Review Roundup: This is One for the Ages

click fraud protection

Hideo Kojima régóta várt videojátékának felülvizsgálati embargója Death StrandingMa reggel felemelték, lerántva a rolót a játék minden bizonnyal az egyik legrejtélyesebb és leginkább beszélt címéről. Bár a legtöbb Death Stranding A korai értékelések pozitívak voltak, sok publikáció hasonló okokat említ, hogy miért nem olyan élvezetes a játék, mint ahogyan azt remélték.

Death Stranding volt az egyik PlayStation 4 a legjobban várt címek már több éve, azóta is Metal Gear Solid A fejlesztő Hideo Kojima elhagyta a Konamit, és megnyitotta saját játékstúdióját, a Kojima Productions-t. Minden egyes új Death Stranding filmelőzetes csak növelte a cím körüli zűrzavart, de egy dolog érdekelte leginkább a játékosokat, hogy hogyan történet és játékmenet egy Kojima által létrehozott cím úgy működne, hogy nincs olyan tekintély, aki uralkodni tudna a szerzőibb ötletein. Az alábbi áttekintések alapján ez az újonnan felfedezett szabadság egyszerre volt segítség és akadály is Death Stranding.

Jelenleg 84-es az átlag

Metakritikus, Death Stranding Úgy tűnik, hogy a játék minden ígéretét beváltotta a játékosoknak, a játék terjedelmétől kezdve az alkalmi igényességig. A kiállított hatalmas, gyönyörűen megmunkált tájak és bonyolult rendszerek gyakran úgy tűnik, hogy a útbaigazító ahhoz képest, hogy sok értékelő milyen unalmasnak tartja a játékos karakterét ellenőrzés. Mint a legfontosabb művészet Death Stranding maga is arra törekszik, hogy legyen, van, aki szereti, van, aki utálja, és van, akit egyszerűen nem zavar, hogy megpróbálja megérteni. Íme, amit néhány kritikus mondott erről Death Stranding:

EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

Végül is a Death Stranding legnagyobb rejtélye nem az az elem, amellyel több mint három évnyi előzetesben ugrattunk, hanem az, hogy az emberek mit fognak gondolni róla. Még egy olyan embertől is, aki arról ismert, hogy szeret-e vagy utálom-projekteket készít, ez a valaha készült egyik legmegosztóbb játék lehet. Számomra ez egy olyan élmény volt, amelyről elmondhatom, hogy semmihez sem hasonlítható, amire emlékszem. És ha más nem is, a Death Stranding tisztelteti Hideo Kojimát, amiért meggyőzte a Sony-t, hogy fektessen be milliókat egy olyan játékba, amely arról szól, hogy egy ember csomagokat szállít a hologramoknak.

Játékinformátor - 7/10 - Matthew Kato

Bármennyire is próbálja, Death Stranding története nem támasztja alá a hibáit. Ez a fordulatok, a trópusok és a fennhéjázó témák szokásos Kojima keveréke, de legalább tetszik, hogy olyan valós témákat tár fel, mint a több dimenzió elmélete és a bolygó történetének kulcsfontosságú eseményei. biológiai sokféleség. Magához Samhez hasonlóan én is gyakran nem voltam biztos abban, hogy miért folytatom a Death Strandinget. Talán volt egy kis büszkeség egy másik, a listáról kijelölt feladatra, egy másik elvégzett munkára. Sajnos ez végül kevés jutalommal járt.

IGN - 6,8/10 - Tristan Ogilvie

A természetfeletti sci-fi lenyűgöző, kidolgozott világa élvezhető a kiterjedt és látványos térképén, tehát ez egy igazi szégyen, hogy mindezt egy olyan játékmenet gerincére támasztották, amely az út teljes időtartama alatt igyekszik megfelelően elviselni a súlyát.

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Ha sikerül kitartania, fényes felvillanásokkal lesz jutalma, csak éppen olyan mélyre temetik ezek a villanások, mint az alaptörténet a végtelen párbeszédben. És bármennyire is mélyreható, ez még mindig egy olyan játék, amelyben felszerelheted és feloldhatod a péniszedet, hogy feldühítsd a Red Bullt.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

A Death Stranding egy nehezen befogadható játék. A cselekményében sok összefonódó szál van, és az ostoba nevek, elcsépelt pillanatok és súlyos kifejtés megcáfol egy egyébként nagyon egyszerű üzenetet. Ez sokkal világosabban megjelenik a játék hétköznapibb pillanataiban, amikor megtalálod a égetően szükséges létra, amelyet egy másik játékos hagyott hátra, vagy kap egy levelet egy NPC-től, amelyben megköszöni az erőfeszítéseidért. A fájdalom figyelmen kívül hagyása nélkül pozitív; valójában a történetében és a játékmenetében is amellett érvel, hogy maga a csapás az, amiért érdemes tenni a dolgokat, és érdemes az életet élni. Ez egy olyan játék, amely türelmet, együttérzést és szeretetet igényel, és ez az is, amelyre most nagyon szükségünk van.

Death Stranding nyilvánvalóan egyszerre tartalmas és megosztó játék, de minden bizonnyal megerősítette helyét a játékkultúra tudatalattijában. A játékosok erről beszéltek Death Stranding már több mint három éve, és ha ezek az értékelések bármit is jeleznek, a játék körüli beszélgetés és annak érdemei csak még intenzívebbé válnak, amint a játék nyilvánosságra kerül. Míg a játékosok tompaságot és inkoherens szerkezetet várnak el Kojima címeitől, Death Stranding úgy tűnik, teljesen más szinten.

Érdekes lesz látni, hogyan reagálnak a játékosok Kojima lassan égő kalandjára, amikor november 8-án megjelenik, különös tekintettel arra, hogy sok játékos már várta. Death Stranding olyan rossz, hogy dicsérik a játékot kiszivárgott címképernyő. Sok kritikushoz hasonlóan ők is elnézik a játékot fárasztó és lassan égő játékmenet hogy a későbbi játékban eljuthassanak az igazán szórakoztató dolgokhoz, vagy egyszerűen feladják és áttérnek valami másra? Annyi hype körül Death Stranding, egy dolog biztos: az emberek készek összezavarodni.

Death StrandingMegjelenik 2019. november 8-án, vasárnap PlayStation 4-en.

Az RDR2 ember alkotta mutánsa a Red Dead Redemption legdurvább titka

A szerzőről