Death Stranding: Norman Reedus szerint Kojima egy zseni zseni

click fraud protection

Már csak egy hét van hátra a játék megjelenésétől, Death Stranding Norman Reedus sztár továbbra is dicsérte Hideo Kojima játékigazgató elképzelését, és kijelentette, hogy az elméje "egy másik szinten"miközben zseniként emlegeti őt. Death Stranding hamarosan elindul a hosszú fejlesztési időszak után számos híresség csatlakozik a projekthez, valamint néhány hosszadalmas előzetes, amelyek annak ellenére, hogy legalább egy rövidfilm hosszúságú volt, lényegesen több kérdést hagytak a rajongóknak, mint amennyi válasz.

Death Stranding indítani trailer amely a hét elején megjelent, úgy tűnt, hogy tartalmaz néhány spoilert a játék narratívájához – de mivel a rajongók annyira nem biztos abban, hogy ez a narratíva hogyan néz ki, nehéz megmondani, így a marketingdöntés ragyogónak tűnik eredmény. A fogyasztók eddig azt tanulták meg Death Stranding egy játék, amelynek célja új műfajt teremteni a játékban és nagyon is egy "Hideo Kojima játék", ahogy a rendező hangsúlyozta interjúkban és kifejtette a Twitteren. Ez csak fokozta az izgalmakat a Konamival való sok évvel ezelőtti zűrzavaros szakítás óta, és szinte mindenki – köztük Mads Mikkelsen és Guillermo del Toro – megvitatta első címét.

Death Stranding mintha teljesen egyedi lenne az iparágban.

Talán senki sem szerette annyira dicsérni Kojimát az indulás előkészítése során, mint Norman Reedus, aki a főszereplőt, Sam Bridgest fogja alakítani a filmben. Death Stranding. Egy interjú során Hollywood Reporter, Reedus ismét elárulta, miért örül, hogy részt vehet a projektben, és rávilágított a folyamatra. Reedus először azért keveredett bele, mert Guillermo del Toro javasolta, hogy tegye, és láthatóan tudta, hogy a projekt egyHazafutás" a kezdettől fogva. Kojima vízióját is méltatta, példát mutatva arra, milyen volt vele dolgozni:

– Felállsz, ő pedig azt mondja: „Képzeld el, hogy ezer döglött bálna van előtted”, és azt mondod: „Mi?! Az elméje egy másik szinten jár. Ő egy zseni zseni... Egy idő után túljutottunk a nyelvi korlátokon."

Death Stranding minden bizonnyal összetett játék, és úgy tűnik, hogy ezek nagy része lenyűgözi, ha a rajongók lehetőséget kapnak arra, hogy maguk is megtapasztalják. Reedus azt is megemlítette, hogy a folyamat nagy része nyitott az értelmezésre, ami arra utal, hogy az együttműködés kulcsfontosságú jelenetek forgatásáról és arra, hogy Kojima nagyon nyitott az érintettek visszajelzéseire, és bárhol elvégezte a revíziókat szükséges. Valószínűleg ezért sokan dolgoztak azon Death Stranding olyan erős kötődést érezni iránta – ha annyira együttműködő, mint amilyennek hangzik, akkor valószínűleg mindenki benne van valahol.

Nyilvánvaló, hogy Norman Reedus közvetlenül részt vesz a projektben, ezért nem fog semmi olyat tenni, amitől hangzik. Kevésbé izgalmas. Ennek ellenére a stáb lelkesedése Death Stranding fertőzőnek tűnik a médiaszerepléseik során, és nehéz visszaemlékezni olyan játékra az elmúlt néhány évben, amelyről ennyien beszéltek, különösen így. A fogyasztóknak alig több mint egy hétre van hátra ahhoz, hogy megtudják, vajon Death Stranding valóban forradalmasítja a játékot, de legalább a játék maradandó benyomást tett az érintettekre.

Death Stranding 2019. november 8-án jelenik meg PS4-re. A PC-s verzió 2020 nyarára érkezik.

Forrás: A Hollywood Reporter

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről