A Halo: Reach PC-n elkészül a munka, de ez egyértelműen 9 éves játék

click fraud protection

Izgalmas látni Halo PC-n, és bár nagyszerűen fut, nincs semmi különösebb vagy különleges a portban, különösen más lövöldözős játékokhoz képest, amelyek vagy ugrottak a PC-re, vagy elsősorban PC-n indultak. A Screen Rantnak nemrégiben lehetősége nyílt, hogy gyakorlatiasan foglalkozzon vele Halo: Reach a 2019-es E3-on, és 10 percet játszottunk a játék „Tip of the Spear” küldetéséből a Heroic-on (a játékosok választhatnak, melyiken játszanak nehezen).

Bemutató Halo: Reach az E3-on van értelme, mivel ez a legújabb kiegészítése a Master Chief kollekció. Azonban ez volt a legkevesebb Halo-olyan játék a franchise-ban, amikor először megjelent sok évvel ezelőtt, és még akkor is, ha kénytelen volt aktiválni egy sprint képességet a futáshoz - ha ez volt a képesség a játékosok akkoriban felszereltek – merőben különbözött attól, amit a játékosok megszoktak, a játékmechanika egészen természetesnek érzi magát a PC-s verzióban, mint sok más szempontokat.

Tekintve, hogy Halo: Reach Majdnem kilenc évvel ezelőtt került a boltok polcaira, így a Bungie utolsó részlete lett

Halo franchise-ban, mielőtt eladnák a jogokat a Microsoftnak, és áttérnének a Destinyre, elképesztő látni, milyen jól sikerült a címet átvinni PC-re – teljes 4K felbontásban és 60 FPS-ben. De a fő hátrány itt nem az, hogy a PC-s verzió nem működik – bár érdemes megjegyezni, hogy még messze nem teljesen teljes, mivel még mindig olyan játékproblémák vannak a felépítésben, mint például a válaszidő a tárgyak felvételekor vagy a járművekbe való belépéskor – de inkább azok a PC-játékosok, akik soha játszott Halo előtt úgy érzi, hogy a játék egy elavult cím.

Halo: The Master Chief Collection úgy tűnik, hogy bizonyos életminőség-frissítéseket kap a PC-hez, de ez nem egy remaster. Annak ellenére, hogy a Master Chief kollekció nagyszerű módon érkezik PC-re, amivel megmutatták Halo: Reach Az E3-on nem ébreszt bizalmat a portokban, amelyek sok olyan hagyományos PC-s vonatkozással rendelkeznek, amit a játékosok akarnak. Végül is ez egy PC-n játszott konzoljáték; ez különösen nyilvánvaló a látómezőn, amely jelenleg nem haladja meg a 90-et. Ráadásul a felvételi mechanika nagyszerű a konzolokhoz, de mivel semmit nem tesznek a hitboxokkal, úgy érzi, súlya van.

Annak ellenére, Halo: Reach PC-n remek alkalom. Vad, kalandos, és mindenekelőtt szórakoztató. Halo Azok a rajongók, akik szeretnének újra belépni ebbe az univerzumba a csúcskategóriás grafikával PC-n, nem fognak csalódni. És azok a PC-játékosok is élvezni fogják, akik meg tudnak küzdeni azzal a gondolattal, hogy ez egy közel 10 éves játék portékája, néhány grafikai frissítéssel keverve. Végül úgy tűnik, hogy a 343 Industries tervezett Halo: Reach, és talán a Master Chief gyűjtemény egésze, mint mindenki emlékező sávja Halo rajongók... hanem PC-n.

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről