Hogyan engedi a Stellaris: Nemesis DLC a játékosoknak a galaxist fenyegetni

click fraud protection

Népszerű sci-fi 4X stratégiai játék Stellaris megkapja a következő DLC-jét, Végzet, áprilisban. Többek között lehetővé teszi a játékosoknak, hogy mechanikusan támogatott módon egzisztenciális válsággá váljanak az egész galaxisban. Ezzel együtt Stellaris: Nemezis emellett hozzáadja azt a képességet, hogy galaktikus letéteményessé váljon a mesterséges intelligencia válságaival szemben, és megvalósít egy nagyon kért kémrendszert, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megragadják a legfelsőbb végrehajtó hatalmat, és a galaktikus közösséget galaktikus birodalommá alakítsák, igazságosan mint Csillagok háborújaPalpatine császár.

Miközben mindig is lehetséges volt átvenni a az egész galaxisban Stellaris, ez általában unalmas dolog volt, számos flottát irányított, minden ellenállást felülmúl, és a lázadó elfoglalt világokat mikromenedzseléssel kezelte. Míg a mesterséges intelligencia civilizációi hajlamosak szövetkezni a játékosokkal ilyen helyzetben, általában meglehetősen gyengén teljesítenek a szervezett ellenállás tekintetében. Fejlődésének kezdete óta

Stellaris számos olyan eseményt tartalmazott, amelyek "végjáték krízisek" - a mindent felemésztő Prethoryn a galaktikus peremen túlról, az extradimenzionális Unbidden és az ősi gép, a Contingency - ezek mindegyike arra törekszik, hogy eltüntessen minden életet a galaxisból. De az antagonisztikus természetükön túl ezek nem különösebben vonzóak a harchoz.

Stellaris: Nemezis megpróbálja megoldani ezeket a problémákat; a játékosok most márválsággá válik"végjáték felemelkedési jutalmon keresztül. Ezzel a Menace néven ismert egyedi rendszert nyitja meg, amely bolygók elpusztításával, megtisztításával növelhető lakosságot és más aljas cselekményeket, hogy exkluzív bónuszokat szerezzenek a romboló hatás fokozása érdekében erő. A válság miatti játék nyerési feltétele az Aetherophasic Engine megastruktúra megépítése, az igazi amelynek funkcióját jelenleg meglepetésként tartják számon, bár a Paradox arra utalt, hogy valószínűleg tönkreteszi az egész galaxis.

Ehhez jön egy kémrendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak és a mesterséges intelligenciának, hogy titkos műveleteket hajtsanak végre, ellenséges csillagbázisokat szabotáljanak, vagy technológiát lopjanak el. A játékosok már egy ideje kérnek egy ilyen rendszert, ezért a megvalósítása nagyon üdvözlendő és hoz Stellaris akár más nagyszabású stratégiai játékokkal, mint például a Firaxis Civilizáció sorozat.

Bekerült a végleges rendszer Stellaris: Nemezis egy új lehetőség a Galaktikus Közösség számára - a galaxis összes ésszerű és nem népirtó civilizációjának szenátusa - Letétkezelő, egyetlen birodalom, amely vészhelyzeti felhatalmazással rendelkezik az esetlegesen előforduló válságok leküzdésére (játékosközpontú vagy nem). E vészhelyzeti hatalmak természete jelenleg nem világos, de valószínűleg további erőforrásokat, flottákat vagy más irányított katonai erőt biztosítanak. A játékosok lehetőséget kapnak arra is, hogy ne adjanak fel e vészhelyzeti képességeiket, amikor a válság véget ért, és a galaxis többi részét egy új birodalommá erősítik, az egykori letéteményessel az élén.

Stellaris: Nemezis úgy tűnik, hogy folytatódik a Paradox Interactive jól fogadott DLC-trendje, amely megfelel a játékosok kívánságainak, és folyamatosan kitölti a kiadó játékait, ugyanúgy, mint a többi esetében. népszerű márkák, mint pl Keresztes királyok, Europa Universalis és Vasszívek.

Az Stellaris: Nemezis A DLC 2021. április 15-én jelenik meg Linuxon, Macen és PC-n.

Minecraft építési ötletek kísértetjárta házakhoz

A szerzőről