Street Fighter: A sorozat 15 legbénább karaktere

click fraud protection

Amikor az emberek az ikonikus harci játékokra gondolnak, elkerülhetetlenül azok kerülnek említésre Mortal Kombat, és utcai harcos. Mindkét franchise bemutatta a világnak az innovatív harci mechanikát, és talán még figyelemre méltóbb, szórakoztató és ötletes karakterek névsorai amelyek műfajuk kabalája lett. Vagy legalábbis néhány játék mindkét franchise-ban igen. Mások sajnos elég fakó új arcokat mutattak be, amelyek nem állták ki olyan jól az idő próbáját.

Már foglalkoztunk azokkal a harcosokkal, akik dumák be Mortal Kombat, szóval most ez van utcai harcossoron! Felejtsd el Ryut, Akumát és Chun-li-t, mert nyilvánvalóan nincs helyük a szégyen csarnokában. Ez azoknak a karaktereknek szól, akik szörnyű jelmezeik, szánalmas mozdulataik vagy unalmas történeteik miatt kifejezetten nevetségesek. Sajnos rengeteg ember van, aki megfelel ezeknek a kategóriáknak, ezért itt van Street Fighter: A franchise 15 legbénább karaktere.

15 DOKTRINA SÖTÉT

Ban,-ben Mortal Kombat cikkében a franchise-nak adtunk egy kis rántást Kobra karakterére, mert úgy néz ki, mint aki otthonosabb

utcai harcos. A Kobra alapvetően Ken erőszakosabb változata volt, és a rajongók negatívan reagáltak a két világ nem túl finom keveredésére. De sokan érzik utcai harcos nem is olyan ártatlan ebből a szempontból, köszönhetően a Doctrine Dark karakternek. A mozdulatait tekintve igazából nincs vele semmi baj, és elég masszív karakter. Néhány dolog azonban túlságosan emlékeztet az általunk ismert karakterekre.

Dark ruháját számos Mortal Kombat karakterrel hasonlították össze, nevezetesen Strykerrel a rendőri hangulat miatt, valamint Nulla alatti a kék kombinéhoz. A Dark visel gázmaszk is úgy néz ki, mintha Kabal viselné. Dark mozdulataiban is olyan érzés, mintha Ed Boon alkotta volna. Barakahoz hasonlóan pengéket is beépít támadásaiba, és az ellenfeleit is behúzza egy harci vonallal, mint egy bizonyos sárga nindzsa köztudottan megteszi. Lehet, hogy mindez csak egy nagy véletlen, de a Doctrine Dark egyszerűen úgy érzi, hogy rossz franchise-ban jelent meg.

14 HUGO

A Capcom arra törekedett, hogy egyesítse számos ingatlanának világát, különösen a tulajdonát Végső küzdelem és utcai harcos. Ennek számos eredménye lett Végső küzdelem karakterek játszható karakterként jelennek meg a Capcom ütős verekedős játékában, változó sikerrel. A transznemű Poisonnak gyenge mozdulatai ellenére is vannak rajongói, és számos harcos menedzsereként tevékenykedett, köztük a bunyós Hugo mellett is.

A pletykák szerint az Óriás Andre alapján készült, Hugo az utcai harcostank karaktere. Rendkívül erős és tartós, de rendkívül lassú is. A verekedős játékokban általában van egy olyan karakter, mint Hugo, aki csak arra szolgál, hogy egyedi erőt adjon hozzá harcos, de te is megsemmisülsz, ha őkként játszol, hacsak nem tudod igazán, hogyan kell verekedni stratégiailag. Már csak ettől is elriasztja Hugo az újoncokat, de a története is igazán kifizetődő, vele csak keres egy tag csapattársat, aki mellett birkózik, és egy meglehetősen furcsa ragaszkodást fejez ki krumpli.

13 SETH

A végső boss karaktereket gyakran nem kedvelik a verekedős játékokban, gyakran azért ezek az ellenfelek méltánytalanul nagy kárt okoznak és sok olcsó támadást alkalmaznak, hogy nehezítsék magukat. És Seth határozottan megteszi ezeket a dolgokat, de látva, hogy ezek a tulajdonságok mennyire gyakoriak más végső főnököknél, ezek a szempontok önmagukban nem lennének elégségesek ahhoz, hogy az emberek ellenszenvet érezzenek. A probléma másik része az eredetiség hiánya, mivel alapvetően olyan, mint egy modern Shang Tsung, aki inkább kiveszi a mozdulatokat más karakterekből, ahelyett, hogy saját nyomot hagyna.

Az a téma, hogy Seth nem egyedi, a megjelenésére is kiterjed, ami elég nyájas és túlságosan is ismerős. Összehasonlították az Ezüstszörfölőhöz, Doktor Manhattanhez és sok más igazán erős, fényes, kopasz emberfelettihez. Még a története is tükrözi az egyéniségének megtalálásáért vívott küzdelmét, amikor megtudjuk, hogy egyike annak a legalább néhány tucat genetikailag létrehozott gazdatestnek, amelyet M számára készítettek. Bölény. Seth csak egy üres lap, aki egyedi személyiséget keres. Eddig üresen jött fel.

12 SZIVÁRVÁNY MIKA

Szivárvány Mikának határozottan megvannak a rajongói, és ha csak az ő története alapján mennénk, akkor gátlástalanul közéjük nyilatkozhatnánk. Ő egy feltörekvő női birkózó, aki annyira beleszeret a sportba/forgatókönyvekbe, hogy a Zangief csodálója, igyekszik tanulni. nevetségesebb mozdulatokkal bővítheti a repertoárját, és szégyentelenül gyakorol egy Stone Cold Steve Austin-stílusú promóciót a közepén verekedések. Elég menő eddig.

És akkor elérkezünk R-hez. Mika ruhája. A birkózók gyakran olyan külsőségekre mennek, amelyek inkább pompáznak, mint funkcionálisak, de Mika jelmeze egyszerűen zavarba ejtő. Maszkot visel, hogy elrejtse személyazonosságát, de a cickablakok divatját viseli. És úgy döntött, hogy az állandóan megkérdőjelezhető combcsizmát tangával kombinálja. Ráadásul komolyan nem hagyhatjuk figyelmen kívül, hogy Mika fenekére összpontosítanak. Legerősebb támadása abban áll, hogy nagy sebességgel beszorítja ellenfele fejét a saját és a csapattársa zsákmánya közé. Mika egy harcos, és ha elmondod a barátaidnak, hogy ő a kedvenc karaktered, valószínűleg azt fogják feltételezni, hogy egy kicsit perverz vagy. És abból ítélve, hogy hány embert komolyan gondolnak petíciót írt alá csak hogy visszahozzam a szivárványos Mika fenekére csapó gúnyt, ezeknek a barátoknak nagyon is igazuk lehet.

11 MECH-ZANGIEF

Jó néhány különböző bunyóssal van egy csontunk utcai harcos, de Zangief nem tartozik közéjük. A nagy orosz jól néz ki, határozott játékstílusa van, és elég jól tud sodródni a komoly és a humoros történetek között. Zangief okkal a franchise egyik klasszikus karaktere. Ugyanez azonban nem mondható el a markoló gépesített változatáról, a Mech-Zangiefről.

Már a karakter koncepciója is elgondolkodtat... miért? Miért is létezik? A világ jól ment, mielőtt valaki kibernetikai fejlesztéseket csapott volna be Zangiefre, és ez sokkal kevésbé volt ostobaság is. Attól függően, hogy a Mech-Zangief melyik verzióját játszod, valójában saját játékstílusa lehet az emberi énjétől, beleértve a sokkal lassabb mozgást a nagyobb teljesítmény érdekében. Ez azonban nem igazán elegendő egy új karakterhelyhez, mivel kevesen szeretik a klón karaktereket. Egy harci robot lehet menő, de ha a trükköt Zangiefnek adják, az csak bemocskolja azt a karaktert, aki nem kellett manipulálni.

10 RUFUS

Bár az Ön azonnali feltételezése az lehet, hogy Rufus a mérete miatt szerepel itt, valójában nincs semmi baj az elhízott harcosokkal. E. Honda maga is elég nagy ember, de ebben a cikkben nem találja meg. A különbség Rufus és E. A Honda az, hogy az előbbinek hiányzik a karakteréből minden olyan komoly aspektus, amelyhez ragaszkodhatna. A Rufus csak egy csomó negatív sztereotípia az amerikaiakról, akik harcijáték-karakterré testesültek meg.

Nem csak Rufus mérete egy vicc vele kapcsolatban, de még a személyisége is azt mutatja, hogy nem kell komolyan venni. Hangos, ellenszenves és hosszan tartó, olyannyira, hogy az emberek megtanulták, hogy nem is hallgatják, amit mond. Annyira hülye is, hogy fel sem ismeri Ken-t, azt a karaktert, akit riválisának tart, és gyakran összetéveszt más, hasonlóan öltözött karaktereket Kennel, annak ellenére, hogy ezekből hiányzik az előfeltétel szőke haj. Rufus nem éppen Amerika nagykövete.

9 EL FUERTE

Múlt utcai harcos játékok bevezettek néhány népszerű bunyóst a franchise-ba, így elég korrekt ötlet volt, amikor Street Fighter IV megpróbálta ugyanezt tenni. Mivel már volt egy nagy izmos markolónk, mint Zangief, ez az új karakter a birkózás másik oldalát mutatta meg azzal, hogy akrobatikus luchador volt. A probléma az volt, hogy Zangiefnek voltak buta vonásai, de egyben elég ijesztő karakter is volt. El Fuerte nevetséges motivációja miatt nem olyan karakter, akitől bárki megijedhetne.

El Fuerte amellett, hogy luchador, séf is. Körbeutazik és harcol másokkal abban a reményben, hogy új recepteket tanulhat meg, és növelheti szakácsi karrierjének hírnevét. Nem kell mindenkinek olyan komolynak lennie, mint Akuma vagy M. Bölény, de harcos szakács? Ez nem túl jó vicc, és senki sem kérte pontosan, hogy Gordon Ramsay vagy Emeril Lagasse legyen harcművész.

8 REMY

Amint azt bárki, aki a 90-es években élt, tanúsíthatja, az évtized sok nagyszerű dolgot hozott. Elhozta számunkra a rockzene újjáéledését, számos ikonikus tévéműsor megjelenését, és természetesen a grunge kultúra terjedését. (Bár ez utóbbi már a Hot Topic megjelenése idején kikopott a fogadtatásból.) De úgy tűnik, Remy nem értette meg ezt a feljegyzést, mert a karaktere alapvetően egy mocskos tinédzser figurája.

Remynek apával vannak gondjai, mert az apja elhagyta a családot, hogy harcossá váljon. Mint ilyen, Remy az utcai harcokat okolja családja elvesztéséért, és megveti a tevékenységet és annak résztvevőit. Így természetesen úgy dönt, hogy maga is harcos lesz, kétségtelenül ironikus módon, miközben cappuccinojára vár a Starbucksban. Remy csak azt akarja kideríteni, mi történt az apjával, de minden mással kapcsolatban apatikus, annyira, hogy idegesítő. A világ nem olyan rossz, úgyhogy vidulj fel, emo kölyök.

7 HAKAN

Az egyik furcsább karakter, aki az utóbbi években csatlakozott a franchise-hoz, a török ​​olajbirkózó, Hakan volt. Vörös bőrével, kék hajával és fehér szemével inkább démonnak tűnik, mint törökországi lakosnak. Vagy legalábbis reméljük, hogy a legtöbb Törökországban élő ember nem úgy néz ki, mint Hakan; az ijesztő lenne. Igen, Hakan megjelenése azonnal kiemeli, de a harcmodora is elég bizarr. Senki más nem hordja magával az olajhordókat, hogy leöntse magát harc előtt.

Hakannak az volt a célja, hogy egy igazán egyedi stílust hozzon a franchise-ba, ugyanúgy, ahogyan azt Dhalsim és Blanka csináld. És ha Hakan olyan régóta létezett volna, mint ők, talán nem tűntek volna ki annyira furcsa vonásai. De úgy ahogy van, ez a pasztell színű harcos manapság úgy tűnik, mint a hüvelykujj. Küzdőstílusa hatékony, de egyben elég nevetséges is nézni, ahogy átcsúszik a színpadon, mint egy zsíros malac.

6 KISMADÁR

Birdie egyike azon maroknyi karakternek a franchise-ban, aki állíthatja, hogy a kezdetektől a sorozatban szerepel. Az eredetivel ellentétben Mortal Kombat karakterek azonban az elsőben vannak utcai harcos nem volt garancia a nagyszerűségre. Természetesen olyan ikonokat adott nekünk, mint Ryu, Ken és Sagat, de Birdie határozottan nem tartozik ezek közé az illusztris nevek közé.

Az első után utcai harcos, Birdie láthatóan középkorú válságot szenvedett, és egy sztereotip brit rocker stílust választott. Kezdetben Birdie úgy nézett ki, mint aki egy félelmetes fickó lehet, aki hatalmas méretét és birkózó múltját a láncos harchoz való affinitással ötvözi. De ahogy a rocker idősebb lett, úgy tűnt, hogy a harc iránti szeretetét felülmúlja az étel szeretete. Most még mindig sportol a vad mohawkjával, de van bátorsága hozzá, és még harapnivalót is tart magánál, hogy elfogyassza a harcok alatt.

5 KEN (STREET FIGHTER 2010: A FINAL FIGHT VERZIÓ)

Ez egy tinédzser csalás, mivel Kennek ez a verziója valójában nem jelent meg a utcai harcos játékok, amelyekre a legtöbb ember gondol. Sok a vita arról is, hogy ugyanaz a fickó-e, mint Ryu régi haverja, de mindkét játék a Capcom adta ki, és a cég mindent megtett, hogy szándékos hivatkozásokat illesszen be, hogy összekapcsolja a játékok. Tehát Kennek ezt a futurisztikus változatát vesszük számításba, aki körülbelül olyan menő, mint George Jetson. (Mókás tény: a játék japán nyelvű verziójának főszereplője egyáltalán nem Ken, hanem egy teljesen független kiborg rendőr, Kevin Straker.)

Ban ben Street Fighter 2010: A végső küzdelem, megkapjuk Ken változatát, aki még mindig védjegyeként ismert szőke haját viseli, de beltérben is napszemüveget visel, ahogy megjósolta a nevetséges esztétikát. A Mátrix filmeket. Ken párosítja árnyalatait futurisztikus páncélzattal, amitől úgy néz ki, mint egy törekvő Vasember, de valójában csak a króm túlterhelése. Amit az emberek a jövőtől vártak, az mindig is abszurd volt, de látni Kennek ezt a verzióját, aki annyira rosszul ítélte meg, hogyan fog kinézni 2010, manapság már csak egy kuncogást érdemel.

4 DARUN ÚR

Így van, emberek, egy újabb bunyós. És ha észrevetted ezt a tendenciát, akkor ezek egyre rosszabbak, ahogy haladunk. Szóval Mech-Zangief hülye volt, mivel alig változtatott Zangief már létező karakterén, de legalább a kettő annyira hasonló, nyilvánvalóan értelmes volt. Ugyanez azonban nem mondható el Darun Misterről, egy indiai bunyósról, aki kezdetben kihívja Zangiefet.

Azt hinné az ember, hogy egy másik országból származó birkózót használnak fel, hogy legalább egy másfajta birkózást mutassanak be, mint ahogy El Fuerte teszi. Sajnos a Darun Mister a Zangief kevésbé ihletett változata volt, nagyon hasonló játékstílussal, és nem elég ahhoz, hogy máskülönben megkülönböztesse őt. Zangief már játszható karakter volt a Mister debütáló játékában, akkor miért volt szükségünk két markolóra ugyanazon a címen? Mister eredetisége annyira alacsony volt, hogy egyike a franchise azon kevés szereplőjének, aki soha nem térhet vissza, és mi észre sem vennénk.

3 SKULLOMANIA

Talán az egyik legrosszabb szuperhős származási történetben ismerkedtünk meg velünk utcai harcos's Skullomania. Az álarcos harcos egy eladó volt, aki annyira megunta az életét, hogy egy nap úgy döntött, elveszi kabaláját, amelyet az üzletében kénytelen volt viselni, és bűnüldözési identitást csinál belőle. Minden bizonnyal eredetibb, mint egy másik hősnek lenni, akinek tragikus háttere egy családtag meggyilkolása, de sokkal kevésbé emlékezetes.

Ez a sokkal kevésbé izgalmas változata Denevérember szuperhősök paródiája lett, de nem olyan vicces módon, mint Deadpool. A Skullomániának csak hülyén hangzó mozdulatai vannak, ugyanolyan nevetséges ősellenség, és felfújt jelentősége van a világ gonosztól való megvédésében. Ha túljutsz a vidáman kinéző csontváz jelmezon, ez csak egy eladó, aki élete közepén válságban van – és végül a nap végén visszatér hétköznapi munkájához.

2 SODOM

Úgy tűnik, van valami a bunyósokkal kapcsolatban utcai harcos ez rossz kombót tesz. Szodoma a Végső küzdelem sorozat, mint a birkózóképességéről híres főnök, de olyan is, aki csak olyan fegyverek használatával győzött, amelyek John Cena undorodva rázza a fejét minden olyan eltiltásnál, amelyet ki kellett volna adni. De ő is az egyik emlékezetes volt Végső küzdelem karakterek, akkor miért ne keverné bele Street Fighter?

Sajnos Szodoma olyan ember volt, akinek története jobb volt a képzeletre bízni. Hamar megtudtuk, hogy csak azért viselte menő szamurájsisakját, mert fehér fickó volt a japán kultúra megszállottja, innen ered a japán páncél furcsa keveréke a futballal kombinálva válltömés. Sodoma olyan nevetséges cuki lett, hogy még a kandzsit sem tudta helyesen felírni a ruhájára, megpróbálta kibetűzni a halált, de csak halandzsával fejezte be, mert még azt sem tudta megmondani különbség

1 DAN HIBIKI

Tényleg létezhet más karakter, akit utoljára mentettek meg, mint Dan? Szegénynek esélye sem volt, hiszen kezdettől fogva viccnek teremtették. A Capcom, miután arra a következtetésre jutott, hogy a Harc művészete sorozatot próbálták elrontani utcai harcosA főszereplő egy Ryo nevű sráccal úgy döntött, hogy visszavág a versenyükre. A Street Fighter bemutatta Dant, hogy kigúnyolja Ryót, és Dan alapvetően egy harcművész, aki valójában a valaha volt legrosszabb.

A rajongók jól tudják, hogy Dan paródia, és felkarolták a harcost az általa hozott humorért. De mint valódi játszható karakter, még mindig szívás. Egyszerűen Ryu és Ken rosszabb változata gyengébb mozdulatokkal, lassabb támadásokkal és kisebb hatótávolsággal. A történet szemszögéből nézve, ő egy csodálatos esélytelen. Abból a szempontból, hogy valóban nyerni akarsz, amikor a barátaid ellen játszol? Dan szándékosan szörnyű.

Van még valaki, aki szerinted elég rossz ahhoz, hogy helyet foglaljon a listán? Kommentben írd meg, hogy számodra ki a legrosszabb Street Fighter karakter!

KövetkezőA Pókember minden verziója, a leggyengébbtől a legerősebbig