A GTA 6 Rival Game Everywhere megjelenési dátuma terveinek magyarázata

click fraud protection

Pletykák és csevegés Rockstar Games Grand Theft Auto 6majdnem két éve forognak az interneten, de ha a cég egyetlen szót sem szól a megjelenési dátumról, egy új franchise készen állhat arra, hogy ellopja a játékosok érdeklődését. Mindenholegy titokzatos, nyitott világú kaland, amelyet a Rockstar számos ex-alkalmazottja fejleszt, akik a Build A Rocket Boy Games nevű stúdiót alapították. Keveset tudni róla GTA 6 versenytársa, de a megjelenési dátum ablakaira vonatkozó tervek látszólag kiszivárogtak.

Mindenhol Leslie Benzies volt Rockstar North elnöke vezeti, aki 2016-ban rossz körülmények között hagyta el a játékstúdiót. Távozása heves jogi csatához vezetett, amelyben Benzies állítása szerint 150 dollár volt millió értékű ki nem fizetett jogdíj, szexuális zaklatással kapcsolatos vádak, és a Rockstar azzal vádolja meg Beniest orvvadász személyzet. A por azóta leülepedett, de a feszültség azóta ismét felcsaphat Mindenhol úgy tűnik, a tervek szerint hamarosan elindul.

Redditor a fehérfarkas35 előkerült a Build A Rocket Boy Games belső dokumentuma 2019 végéről, amely felfedte a stúdió megjelenési dátumának egy évvel ezelőtti terveit. A papírmunka során kiderült, hogy Benzies cége tervezte az indulást 

Mindenhol 2021 végén, ami meglepő előrelépés, tekintve, hogy a játék koncepcióját 2016-ban tervezték. Íme a dokumentum megjelenési dátumának döntő része:

A játék 2021 negyedik negyedévében történő bevezetésének célja továbbra is életképes. A játék ambícióit és a technológiai fejlesztés összetettségét figyelembe véve azonban fennáll annak a veszélye, hogy a játéknak több fejlesztési időre lesz szüksége a befejezéshez.

Mikor van a The Everywhere megjelenési dátuma?

Sajnos előfordulhat, hogy ez a megjelenési dátum ablak már nem bír súlyokkal a friss frissítés miatt Build A Rocket Boy Games. A stúdió bejelentette, hogy eltolódik Mindenholfejlesztése az Amazon Lumberyard játékmotortól az Unreal Engine-ig 2020 novemberében. A fejlesztés félidejében végrehajtott motorváltás mindig többletmunkát eredményez, mivel a személyzetnek minden olyan kulcsfontosságú játékeszközt át kell vinnie az Unrealba, amelyet a Lumberyardon már felépítettek. Itt van az alábbi üzenet:

Nagy hírek – MINDENHERE most az Unreal Engine-en!
Nagy izgalommal várjuk, hogy ezt a nagy teljesítményű technológiát elképesztő új világok létrehozására fordíthassuk, és Edinburgh-ben és Budapesten is aktívan foglalkoztatunk minden szakterületen. Kattints a linkre és jelentkezz még ma!https://t.co/MoZ7Ztr2lKpic.twitter.com/BP71MB7gUi

— Mindenhol (@everywhere_game) 2020. november 13

A 2021-es végi időszak már ambiciózus határidő volt Mindenhol Amikor a Build A Rocket Boy Games elkötelezte magát a Lumberyard használata mellett, megjelenési időszaka valószínűleg legalább egy évvel kitolódott. Megcsinálja Mindenhollehetséges legkorábbi megjelenési dátumavalamikor 2022 végén, de ez még tovább csúsztatható 2023-ra, ha a stúdió bármilyen váratlan útakadályba ütközik a debütáló megjelenés során. Minden játékfejlesztő váratlan problémákkal küzd a gyártás során, de Benzies a közelmúltban sikerre hozta létre cégét.

A Build A Rocket Boy Games 40 millió dollárt kapott a finanszírozásban még szeptemberben, r, és négy évvel ezelőtti indulása óta folyamatosan bővíti a személyzetet. A cég 2017-ben körülbelül 30 főt foglalkoztatott, de ez mára 84 főre nőtt a cégadat-gyűjtő szerint. RocketReach. Ezen kívül van egy rakás elérhető pozíciója is, ami a termelést jelenti Mindenholaz elkövetkező néhány évben felfuthat, és lehetővé teszi, hogy a Build A Rocket Boy előbb-utóbb elindítsa első játékát. Közben, GTA 6 állítólag még messze van, de a játékosok a közelmúlt egyik legrejtélyesebb játékával bírhatják, amíg a Rockstar meg nem lép.

Forrás: thewhitewolf35/Reddit, RocketReach

A Marvel's Wolverine megosztja az írót a Spec Ops: The Line-vel