A „Transformers” producer „Space Invaders” filmet fejleszt

click fraud protection

Lorenzo di Bonaventura producer számára nem ismeretlen, ha élőszereplős filmeket fejleszt előre meghatározott márkák alapján, mint pl. Transzformátorok vagy GI. Joe. Korábban a színfalak mögött is dolgozott videojáték-adaptációkon (lásd: Végzet), és ezt ismét megteszi ezen a napon Űrbéli megszállók film.

Warner Bros. korábban azt mondták, hogy részt vett a klasszikus megvalósításának kísérletében Űrbéli megszállók videójáték egészestés produkcióként, de most a Bonaventura és az Odd Lot Entertainment Gigi Pritzker (A szellem) kezelik ezt a feladatot.

Űrbéli megszállók egy arcade játék, amely (szerint Heat Vision) technikailag 1978-ban jött létre, de igazán az 1980-as években terjedt el. A játékban az idegen hajók végtelen sora áll, amelyek halálsugarakat lőnek ki egy játékosra, akinek a széteső akadályok gyűjteménye mögött kell menedéket keresnie.

Bonaventura és Pritzker opciós jogot választottak a Űrbéli megszállók név és alapkoncepció, a projekt előgyártásának ugrásszerű elindításának eszközeként. Ők ketten most forgatókönyvírót keresnek, hogy kibővítsék a játék egyszerű feltevését, és egy teljes narratívává alakítsák.

Ha más nem is, ez sokkal kevésbé hangzik leküzdhetetlen kihívásnak, mint az a feladat, hogy egy filmet készítsünk valami olyasmi köré, Rubik kocka vagy Ouija tábla – és igen, mindkettőt már filmként is fejlesztik.

nem úgy mint Transzformátorok vagy GI. Joe, nincs előre megállapított mitológia a Űrbéli megszállók filmet vagy betartani, vagy eltérni. Jó esély van tehát arra, hogy a projekt követni fogja a legtöbb elkövetkező példáját Hollywoodi társasjátékos filmek az inspirációt felhasználva eladási alapként az egyébként csak egy futó műfajú képhez (itt egy sci-fi akciófilm, amely földönkívülieket is magában foglal). Ez a helyzet a közelgő Disney vidámparki lovaglás-filmek nagy részével is, amelyeket fejlesztenek. A Matterhorn egyike a legújabb példáknak.

Csak ennyit kell mondani: Hollywoodé "történet krízis" (ahogy James Cameron nevezi) bizonyos mértékig valóságos dolog, tekintve a remake-ek számát, újraindítások, előzetesek, folytatások, spinoffok és újraadaptációk, amelyek a következő néhány mozikba is eljutnak évek. Furcsa módon azonban sok ilyen társasjátékos film (pl Csatahajó) vagy arcade játékok képei (pl Űrbéli megszállók vagy Kisbolygók) ne szóljon egészen annyira kirívóan nem eredeti vagy bénák a kivitelezésben, mint a kezdeti kezdetükkor.

Ami azonban tagadhatatlanul frusztráló, az az, hogy Hollywood rögeszméje, hogy csak olyan projekteket dolgozzon ki, amelyeknek valamilyen előre meghatározott ismertsége vagy márkaértéke van. Ez alól az egyetlen kivételt azok az eredeti címek jelentik, amelyeket a stúdiók a benne rejlő kreatív tehetség miatt bankképesnek tartanak. Sajnos, bár egyes filmek jónak és nagyon jövedelmezőnek is bizonyulnak (Kezdetben), nem minden működik olyan jól (Sucker Punch), és végül példaként szolgálhat a stúdióvezetők számára, hogy miért van valami, mint a Űrbéli megszállók film egy viszonylag biztonságosabb fogadás.

Mindazonáltal folyamatosan tájékoztatjuk Önt az állapotáról Űrbéli megszállók ahogy több információ jelenik meg.

Forrás: THR

90 napos vőlegény: Evelin azt mondja, hogy a producer elvakította, és Corey-t megtette a dolgokkal