A GTA 6 mindenütt rivális: A fejlesztői tippek szerint a rajongói elméletek nem „távoliak”

click fraud protection

Mindenholaz egyik legtitokzatosabb játék jelenleg fejlesztés alatt. 2016-ban a Rockstar North korábbi elnöke, Leslie Benzies bejelentette, hogy a projekt az újonnan alakult stúdiója, a Build A Rocket Boy debütáló kiadása lesz. Sok játékos azt feltételezte, hogy rivális lesz Grand Theft Auto 6amikor végül mindkét cím megjelenik. Most egy váratlan közleményben a Build A Rocket Boy utalt arra, hogy mire Mindenholjátékmenete olyan lehet.

A készülő játék évekig homályos maradt, és a rajongóknak nyilvános cégdokumentumokra kellett hagyatkozniuk, hogy képet kapjanak arról, mit is készíthet Benzies stúdiója. Egy adag Mindenhol A szabadalmak a közelmúltban részletes betekintést engedtek a rajongóknak a Build A Rocket Boy fejlesztésébe. Ez azután jött, hogy a stúdió elköltözik Mindenholfejlődését az Amazon Lumberyard játékmotortól az Unreal Engine-ig. Ez elég volt ahhoz, hogy a rajongók találgassanak, és a Build A Rocket Boy szóvivője most reagált a játékosok jóslataira.

A stúdió elmondta IGN rajongók "

valójában nincsenek messze" néhány elméletükkel arról, hogy mi Mindenhol olyan lehet, mint az induláskor. A Build A Rocket Boy nem közölt konkrét részleteket a játékról, de azt mondta, hogy a Redditen spekuláló rajongók jó úton járnak. A szóvivő megjegyezte, hogy a rajongók még mindig hiányoznak."sok kontextus és lépték"amit azonban a cég izgatottan várja, hogy megtapasztalják, hozzátéve, hogy"Nem szeretünk nyitott világban vagy zárt világban gondolkodni, hanem inkább abban, hogyan építhetünk új világokat és izgalmas, új játékmódokat.."

Milyen lehet a GTA 6 Rival Game Everywhere?

A legtisztább kép Mindenhol A rajongók két szabadalmat kaptak, amelyek a jelek szerint részletezik a cím kulcsfontosságú világépítési és játéktervezési technikáit. Ezeknek a dokumentumoknak a legnagyobb kinyilatkoztatása az volt Mindenhol lehet, hogy egy virtuális valóság játék két különálló virtuális világgal – szóval nem lehet semmi ilyesmi GTA 6, végül.

Az egyik szabadalom egy virtuális túlvilágot részletezett, amely központként szolgálna a szocializációhoz, a játékon belüli vagy valós tárgyak vásárlásához, és a barátokkal való játékhoz. A második elmagyarázta az egyiket a sok játék közül, amelyek ebben létezhetnek Mindenhol játékpiac. Homályosan úgy írták le, mint egy sajátos battle royale játékot, amely olyan zenére összpontosít, amelybe a felhasználók ki- és beugrálhatnak a túlvilágból.

Ezek a szabadalmak festenek Mindenhol sokkal inkább platform a rivális közösségi hálózatokhoz, mint a Facebook, mint egy nyílt világú játék, amely felveszi a versenyt az olyanokkal, mint Grand Theft Auto 6. A lehetőségek végtelennek tűnnek, bár ezek a koncepciók túl ambiciózusak lehetnek ahhoz, hogy a következő néhány évben valóra váljanak. A szabadalmak sem adnak kristálytiszta képet arról, hogy pontosan mit fejlesztenek a vállalatok, tehát Mindenhol teljesen más lehet, amikor megjelenik.

Forrás: IGN

A GTA Trilogy eltávolítja a Konföderáció zászlaját a karakter pólójáról