Hogyan szökjünk meg a házból és térjünk vissza a kórházba a Visage 3. fejezetében (Rakan fejezet)

click fraud protection

Rakan fejezete Visagenem szerepelt az Early Accessben, és a játék új része. Ebben a fejezetben a játékos, mint Dwayne, Rakant, egy 28 éves rögbijátékost fogja látni, aki súlyos szkopofóbia és skizofrénia valószínű esete, amikor egy szemtelen lélek felkavaró látomásait tapasztalja üldözi őt. Dwayne-nek be kell fejeznie a rejtvény, amely magában foglalja a szemgolyó kiszúrását egy rémült férfi festményén, aki követi Rakant egy rosszul megvilágított kórházba. Több kórházi jelenet után a játékos talál egy betört ablakot, amely kijárati táblákkal van díszítve, és Rakan kilöki őket.

Ez arra készteti a játékost, hogy „bejusson” az otthonba, amelyet most olyan belsőségek vagy tintával borított fák borítanak. Fény hiányában a játékos józan esze gyorsan csökken. A megfelelő kellékek nélkül a játékosok továbbra is megtapasztalhatják Rakan vízióját mankók, akik üldözik őket a ház pincéjében és megölik őket, ha nem jutnak el gyorsan elég. A fejezet ezen részének célja az életben maradás és az elektromos helyiség ajtajának kinyitása. Az ajtóba két szemgolyó lesz beágyazva, akárcsak az iroda ajtaja a fejezet elején. A játékosoknak ismét egy szemgolyóval kapcsolatos rejtvényt kell kitölteniük, hogy bejussanak a szobába, és kapcsolatba léphessenek a tolószékkel, ami visszaviszi őket a kórházba.

Hogyan szökjünk meg a házból és térjünk vissza a kórházba a Visage-ben 3. fejezet

Ez a szemgolyó-rejtvény két okból valamivel bonyolultabb, mint az első. Először is, ezúttal két szemgolyó van az ajtóban, ami azt jelenti, hogy a játékosnak kapcsolatba kell lépnie a szemgolyókkal két megfelelő portréban. Másodszor, az alagsorban mindenhol portrék vannak, amelyeket belek, agyszinapszisok vagy fák kötnek össze. ágak, és a teljes készletből csak kettő tartalmaz olyan szemgolyót, amely megfelel az elektromos helyiségben lévőnek ajtó.

ellentétben a Dolores fejezet tükörrejtvényei, ez a feladvány bonyolultabbá válik, ha a játékosoknak nincs idejük a készletek felhalmozására. Amikor a játékos Rakan kórházi rémálmába katapultálódik, a készlete a házban marad. Amikor visszatérnek a házba, csak a készletükben lévő tárgyak lesznek segítségükre. A játékosok öngyújtókat és józansági tablettákat akarnak majd felhalmozni a pálya kezdete előtt, vagy nem fognak látni semmit, vagy visszanyerni a józan eszüket, és valószínűleg küzdeni fognak a kép ezen részével fejezet. A játékosoknak meg kell jegyezniük, hogy a fejezet ezen részének elején leereszkedve meglehetősen nehéz visszatalálni a lépcsőn az alagsorból. Ez még nehezebbé teszi az öngyújtó visszamenőleges keresését, különösen lámpák nélkül, és Rakan követi őket.

A játékosok a két portrét a pince két külön részében találják meg. Az első portré az elektromos helyiség ajtajától jobbra található raktárban, a TV-vel és a fonográffal szemben. A tárolóhelyiségben a játékos megtalálja a portrét a fagyasztó felett, ahol találd meg a tíz Matrjoska baba egyikét.

A második portré a Lucy's Chapterben használt próbababa raktárában található, ahol a legtöbb dinamikus elemek a játékosok felszerelés nélkül tárolják. A játékosoknak követniük kell a kék fényt a manökenig, és meg kell találniuk mellette a portrét.

Minden alkalommal, amikor a játékos talál egy portrét, rá kell helyeznie a kurzort a szemgolyóra, és interakciót kell végeznie, hogy "kivássza" azt, ami szintén az ajtóba ágyazott szemgolyók egyikének eltűnését okozza. Miután a játékos megkapta mindkét portrét, be kell lépnie az elektromos helyiségbe, és kapcsolatba kell lépnie a kerekesszékkel. Egy jelenet után ugyanabban a kórházi ágyban ébrednek fel, mint korábban, és folytathatják a szintet.

Visageelérhető PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra.

Fortnite: Lexa feloldása (5. évad)

A szerzőről