A Bloodborne Modder 60 FPS PS4 Pro javítást ad ki a PS5 megjelenése után

click fraud protection

Frissítés: Modder Lance McDonald egy tweetben tisztázta, hogy a javítást egyszer kiadják Vérhordó elérhető PlayStation 5-ön, függetlenül attól, hogy az adott platformra frissítették-e.

Egy elkötelezett ausztrál rajongónak köszönhetően Vérhordó hamarosan javítható lesz, hogy 60 FPS-en futhasson PlayStation 4 Pro. Vérhordó most megerősítették, hogy a Sony PlayStation 5-re is megjelenik az új részeként PlayStation Plus gyűjtemény, meghagyva a kérdést, hogy megfelelő remastering nélkül mennyire fog futni a játék az új konzolon.

Vérhordó egy zord élmény egy gótikus apokalipszisben, ahol a játékosoknak egyre nehezebb ellenségek áradatával és kíméletlen főnöki csatákkal kell szembenézniük, mindkét kapocs a Lelkek tapasztalat sok játékos tisztelni kezdte. Míg kezdetben sokakat elriaszt a játék nehézsége, azoknak, akik kitartanak, valóban hálás élményben lesz részük. A legyőzéshez szükséges nagy készség és elhivatottság Vérhordó nagyszámú elkötelezett rajongót vonzott, és még biztosan felfedezhetik ezt a Sony-exkluzív játékot, amikor a PS5 idén később megjelenik.

Amint arról beszámolt Kotaku, Lance McDonald melbourne-i fejlesztőnek sikerült kikényszerítenie Vérhordó -ba simán fut 60 képkocka/másodperc sebességgel, amire még a Software-től sem volt képes. McDonald azt mondja, hogy csak a PS5 megjelenése után tervezi nyilvánosan kiadni a játék képkockasebességét növelő javítást. Ennek ellenére továbbra is csak azok számára lesz elérhető, akik nagy technikai tudással rendelkeznek, a javításhoz aláírás nélküli kód futtatására képes PS4 Pro szükséges.

Ok itt van! A Bloodborne 60 képkocka/mp sebességgel fut PlayStation hardveren. Mindannyian kíváncsiak vagyunk, hogy a Bloodborne kap-e valaha 60 képkocka/mp-es javítást PlayStation 5-höz. Közben feltörtem a funkciót a játékba, és összeállítottam az eredmények kirakatát. Teljes videó: https://t.co/1Rflgy6FCfpic.twitter.com/bodmDAVvkx

- Lance McDonald (@manfightdragon) 2020. október 10

Ezt a rajongók által készített javítást a Vérhordó közösségben már egy ideje, McDonald nagyjából 2 évet töltött azzal, hogy a maga idejében szétszedje a címet. Az új képkockák problémákat okozhatnak a játék működésében, mivel az alkalmi animációk nem képesek lépést tartani a hozzáadott képkockákkal, és mintha természetellenesen mozogna. Másrészt az extra szintű reagálás a harcban hatalmas előrelépést jelent, lehetővé téve a játékosoknak, hogy zökkenőmentesebben irányítva előnyt szerezzenek néhány unalmasabb harc felett.

A McDonald már egy ideje a From Software címekkel babrál. Sok tweetje bemutatja a fejlesztő azon képességeit, hogy mélyre ásson a kód rejtett gyorsítótáraiban. a japán címeket, megtalálva a rég elveszett funkciókat és a tartalom maradványait, amelyeket a készből régen kivágtak játékok. McDonald volt a felelős azért, hogy számos rejtett ellenséget talált benne Sötét lelkek és Vérhordó, amely bemutatja saját modderi képességeit és néhány From Software fejlesztési folyamatát. Az olyan modderek, mint a McDonald, gyakran biztosítják az egyetlen ablakot a tartalomhoz, amely nem igazán sikerült a kiadott játékok számára, ami azt jelenti, hogy sokkal többet kínálnak a játékos közösségnek, mint pusztán szebb játékokat.

Vérhordó már elérhető PS4-en.

Forrás: Kotaku, Lance McDonald/Twitter

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről