Astroneer Review: Élvezetes játékmenet, amelyet technikai problémák zavartak

click fraud protection

Csillagász a System Era Softworks első játéka, egy harmadik személyű űr- és bolygókutatási homokozó, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy gyűjtsenek erőforrásokat, bázisokat építsenek, és nagyjából szabadon fedezzenek fel – feltéve, hogy a karaktereiknek az öltönyükben van a szükséges oxigén így. Megbocsátanak, ha gondolkodsz Csillagász feltűnően hangzik No Man's Sky, egy másik űrkutató játék hasonló mechanikával. Ahelyett, hogy a kemény túlélésre összpontosítana, mint ez a cím, Csillagász az alapépületbe hajlik, és ehhez képest általánosabb, lazább élményt kínál. Valójában valószínűleg több a közös benne Minecraft a nap végén, mint az No Man's Sky.

Csillagász elindítja a játékosokat a sok véletlenszerű bolygó egyikén, egy otthoni bázissal és néhány különféle kellékkel, amelyek a bázis bővítéséhez szükségesek. Mint No Man's Sky, erőforrások gyűjthetők erre a célra, de a játékkal ellentétben az alapépítő elem finomabbnak és kevésbé korlátozónak tűnik. Ez az, ahol Csillagász igazán játékként tündököl, hajlik az előbb említettekre 

Minecraft elemeket, és lehetővé teszi a kreatívabb játékosoknak, hogy valóban kitágítsák a crafting rendszer határait.

Összefüggő: >observer_ Review – A legjobb minőségű Cyberpunk Noir

Csak mert Csillagász nem duplázza meg túlélési elemeit, mint pl No Man's Sky ez nem jelenti azt, hogy a DNS-ében nincsenek hasonló kihívást jelentő elemek. Az oxigén szűkös árucikk, és ha a játékosok túl messzire költöznek otthoni bázisuktól, akkor az oxigénjük meglehetősen gyorsan kimerül (ezt egy kék sáv jelzi), így a játékban az időzítés a legfontosabb. Természetesen vannak bizonyos intézkedések, amelyekkel növelhető az oxigénellátás.

A címben talán az egyik legegyedibb elem a hevederek használata, amelyek oxigénforráshoz, valamint más kötőelemekhez is csatlakoztathatók, így végtelen utánpótlást hoznak létre. Vannak más módszerek is, például a tankok és a szűrők, de a legtöbb játékos határozottan a tether-ek felé fog vonzódni.

Az oxigénen kívül a legnagyobb és talán legveszélyesebb akadály, amelyet a játékosoknak a viharokra kell figyelniük. Ezek árulkodóak lehetnek, akárcsak a való életben, könnyen megölhetik a játékosokat, vagy teljesen megzavarhatják a bázisukat vagy a különféle járműveket. Ismétlem, ez mind nagyon hasonlít ehhez No Man's Sky (bár könnyű lenne vitatkozni azzal, hogy a viharok itt rosszabbak Csillagász), de sok szempontból ez egy viszonylag hétköznapi élmény. Nincsenek ellenséges lények, akikkel meg kell harcolni, nincsenek űrcsaták, amelyekbe bezárkóznának, és nincs PvP sem. Annak a bizonyos játékosnak, aki csak felfedezni akar a harc bosszúsága nélkül, Csillagász neked épül.

A többjátékos élmény Csillagász jobb a vártnál, bár a helyi kooperatív játék hiánya egyesek számára megszakító lehet. Noha a játék már teljes kiadásban van, még mindig nem működik olyan jól, mint kellene ebből a szempontból. A fogadó játékos továbbra is késést tapasztal, és néha a játékok egyszerűen kiesnek, vagy ok nélkül megszakad a kapcsolat. Olyan hatalmas erőfeszítésre, mint Csillagász általában az idő nagy részében, bár még mindig elképesztő, hogy olyan jól működik, ahogyan működik. A System Era Softworks a jövőben minden bizonnyal a játék ezen aspektusán dolgozik majd.

A többjátékos játékkal ellentétben van egy másik technikai vonatkozása is Csillagász ami megbocsáthatatlanul rosszul van optimalizálva: képkockasebesség. Az anyaggal sűrű területeken való séta sokszor elviselhetetlen, és ettől a játék gyakran annyira elakad, hogy szinte lehetetlenné válik. Ehhez hozzá kell tenni, amikor a dolgok különösen rosszra fordulnak, Csillagász csak összeomlik a kezdőképernyőn, és a játék teljes újraindítását kényszeríti ki. Ez közel sem lenne olyan bosszantó, ha a betöltési idők nem lennének olyan dagadt és hosszúak. Minden bizonnyal ezt is kijavítják, de egyszerűen nincs jogos mentség arra, hogy egy olyan játékra, amely addig volt korai hozzáférésben, mint ameddig ilyen játékgyilkos teljesítményproblémái voltak.

A technikai problémáktól eltekintve, Csillagász egy szép és könnyed alternatíva az olyan címekhez, mint a No Man's Sky. Ez egy Minecraft űrkalandban, amelyre a játékosok vágynak, és minden bizonnyal több tucat órányi szórakozást kínál összetett bázisépítésével és végtelen felfedezésével. A System Era Softworks egy kis finomításával és talán némi türelemmel az Early Accessből valóban nagyszerű játékként jöhetett volna ki. Úgy ahogy van, most éppen jó, és a teljesítményproblémák hátráltatják, de jöjjön el jövőre, Csillagász nagyon is közel tökéletes homokozó lehet.

Csillagász már elérhető Xbox One-on és Steam/PC-n 29,99 dollárért. A Screen Rant egy Xbox One-példányt kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3,5/5 (nagyon jó)

Genshin Impact: Hol található még több ibolyafű (és mire való)

A szerzőről