Heave Ho áttekintés: Vidám Couch Co-op

click fraud protection

A Heave Ho-ban a játékosoknak közösen kell dolgozniuk, mint a lábatlan trapézművészeknek, hogy a zászlóhoz dobják magukat. És biztosan jól fogják érezni magukat.

Időnként előkerül egy kanapés kooperatív játék, amely ellopja a reflektorfényt a csoportok számára. Végül is csak játszani lehet Super Smash Bros. olyan sok órán keresztül anélkül, hogy frusztrálóvá válna, ha Ön és barátai eltérő képzettségi szintet képviselnek. És azoknak, akik nem a Nintendo Switch, nincs sok lehetőség a kooperatív offline játékra. Ezért Heave Ho olyan üdvözlő friss levegő.

Vannak rengeteg kooperatív játék, és úgy tűnik, mindegyik hasonló akadályba ütközik: szórakoztatóbb a játék céljának teljesítése, mint a barátja előrehaladásának szándékos megzavarása? Ban ben Super Mario Maker 2Például a többjátékos játék, amikor a játékostársak fejére ugrálnak, és kihagyják az ugrásokat, gyakran kellemes felüdülést adnak a nehéz platformozáshoz. Itt a frusztráció és a csapatépítés valójában párhuzamosan működik. Előfordulhat, hogy eldobott Joy Cons-hoz (és PC-s lejátszóknál egy-két USB-vezérlőhöz), de előrelépés történik, egyenként.

Heave Ho egy egyszerű előfeltétele: mind az 1-4 játékosnak el kell érnie egy adott 2D platformszint célját. Egyes szinteken tüskék vannak, amelyeket el kell kerülni, mások végtelen szakadékokat és kötéllengéseket tartalmaznak. Természetesen ezeken a viszonylag rövid (egy 15 másodperces, máskor néhány perces) szinteken való navigálás soha nem olyan egyszerű, mint amilyennek elsőre tűnik. A játékosok két ostoba szellemi kart irányítanak egy hozzáerősített fejjel, a (konzolon) lévő vezérlőkar segítségével lendítik a karokat, és a megfelelő lökhárítót, hogy megragadják és elengedjék mindkét kezét. Ily módon Heave Ho úgy játszik, mint egyfajta platform Octodad vagy Gang Beasts, és az ebből következő káosz gyakran ugyanolyan vidám.

A vígjáték része miatt Heave Ho's elragadó stílus. A fényes, karton/homályos esztétika egyfajta ostoba Seuss-ihletésű filmzenével párosul az idegesítő határán, de soha nem éri el. Ehelyett kettős célt szolgál: segít a játékosoknak azonosítani karakterüket a többiek közül, és jutalmazni azokat a játékosokat, akik hozzá akarnak járulni a megjelenéséhez. Minden karakter testreszabható a hajától/sapkától az arcig a ruhájukig. További jelmezek feloldhatók a játék számos szintjén elhelyezett érmék gyűjtésével.

Hasonló a "Worlds"-hez Mario játékok, Heave Ho "futásokat" tartalmaz, amelyek szintcsoportok, amelyeket a játékosok teljesítenek, hogy feloldják a következő futást és továbbhaladjanak a játékban. Valójában nincs kampány, hanem egyszerűen két mód: Solo és Multiplayer. A szóló nagyrészt figyelmen kívül hagyható; a játék nyilvánvalóan nem arra készült, hogy egyedül játsszon. Hacsak nem vagy falánk a büntetésért, vagy nem szereted a nehéz platformokat, sok pálya túlságosan nehéz lesz, ha nincs barátod, akit magával húzna az útra.

Függetlenül attól, hogy a játékosok 2, 3 vagy 4 fős csapatokban dolgoznak, Heave Ho egy elragadóan mániákus délutáni játékmenet. A platformozás összekeveredett karok rejtvényévé válik, és megpróbálja kitalálni, melyik játékos fog egymás kezét, és melyikük ragad meg a párkányt. Kinél van az érme? Át tudunk jutni azon a gödörön? A játék azt várja, hogy meghalj, sőt szinte bátorítja. A halálba esés egy színes festékfoltot (talán vért?) hoz létre, amely a fenti szintet díszíti. A játékosoknak együtt kell dolgozniuk, mint a lábatlan trapézművészeknek, hogy a zászlóhoz dobják magukat. És biztosan jól fogják érezni magukat.

A legtöbb többszereplős játék már szinte végtelen tartalommal rendelkezik, de hogyan? Heave Ho versenyez? Nos, nincs korlátlan szintek, de van néhány minijáték, amelyek feldobják a dolgokat. A végigjátszás során aranykötelek jelennek meg egy szinten, így a játékosoknak van egy kis ideje, hogy megragadják őket. Ezzel bármit elindíthat az időmérő versenytől a barátságos kosárlabdajátékig. Természetesen ugyanaz az ostoba fizika érvényes. Ezek a szünetek egy újabb lehetőséget kínálnak arra, hogy kiabálj csapattársaiddal, és esetleg megbüntess egy barátot, aki az utolsó nekifutásban szándékosan eldobta az érmét a céltól.

Heave Ho nem igazán azoknak a barátoknak való, akik nem ismerik a játékokat Mario Party. Nem őrülten nagy kihívás, de bizonyos mértékű odaadást (és az ismétlődő kudarcok elfogadását) igényel, hogy élvezze. A szintek persze rövidek, de a percek és órák gyorsan feltorlódnak, ahogy te és barátaid tüskékbe és falakon dobálják egymást. Az online multiplayer hiánya (legalábbis PC-n) tévedésnek tűnik, de nehéz további hibát találni egy olyan játékban, amely ilyen féktelen örömmel ápol barátságokat és ellenséges hajókat.

Heave Ho 2019. augusztus 29-én jelenik meg Nintendo Switch és Steam számára 9,99 dollárért. A Screen Rant egy digitális Switch másolatot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Az Animal Crossing Nookazonja elnézést a BLM tiltakozási vitájának cenzúrázásáért

A szerzőről