A Valve volt alkalmazottja: A Steam megölte a játékot az Epic Store előtt

click fraud protection

A Valve egy volt alkalmazottja, Richard Geldreich a múlt hét végén a Twitteren lépett fel, hogy leszóljon Gőz's digitális terjesztését, egészen odáig, hogy azt mondják, megölte a PC-s játékokat, mielőtt az Epic Games Store megérkezett a monopólium felszámolására. Geldreich 2009 és 2014 között öt évig dolgozott a Valve-nál, és korábban is bírálta korábbi munkaadóját, amiért negatív, "könyörtelen" belső politikája volt.

A Valve az utóbbi időben folyamatosan átvészelte a kritikákat, és a céget számos különböző Steam-irányelv és üzleti gyakorlat miatt bírálták. Legutóbb a Steam új anti-felülvizsgálati bombázás Az intézkedéseket ben tesztelték Borderlands 3 visszahatás, és a rendszer kevésbé volt lenyűgöző, nem tudta azonosítani, mi történik néhány nap elteltével. Ezt megelőzően a Steam felügyeleti rendszere – vagy inkább annak teljes hiánya – a játék dühének célpontja lett. közösség, miután egy problémás játék méltatlan figyelmet kapott, mielőtt végül eltávolították a digitális terjesztésből szolgáltatás. Míg korábban mindig a Steam volt az egyetlen igazi lehetőség a széles körű digitális terjesztésre az iparágban, a

Epic Games Store nemrég érkezett, hogy megkérdőjelezze ezt a monopolizálást, és egy másik életképes lehetőséget adjon a fejlesztőknek, verseny megteremtése évek óta először.

Összefüggő: A Borderlands 3 Epic Games Store exkluzivitása meglehetősen őrült játékosokat kínál

Geldreich rendkívül hangosan támogatta az Epic Games Store-t. A Valve volt alkalmazottja szerint az Epic egy olyan problémát javít ki, amelyet a Steam néhány évvel ezelőtt a fejlesztői kivágással kezdett. Elsősorban a Steam 30%-os bevételi részesedését kritizálja, kijelentve, hogy ez egy "adó egy egész iparágra", aminek az Epic Games Store végre valamilyen módon enyhítésén dolgozik. Itt van Geldreich tele csipog:

A Steam megölte a PC-s játékokat. 30%-os adó volt az egész iparágra. Fenntarthatatlan volt. Fogalma sincs, milyen nyereséges volt a Steam a Valve számára. Ez egy virtuális nyomda volt. Az egész társaságot eltorzította. Az Epic minden játékos számára kijavítja ezt.

— Richard Geldreich (@richgel999) 2019. április 5

A beszélgetés az Epic Games alapítójának, Tim Sweeney-nek a tweetjével kezdődött, aki egy tweetet idézett. USGamer cikk, amely megvitatta az Epic Store állításait olyan kémprogramok használatával, amelyek információkat küldenek a kínai kormánynak a Tencent Holdingson keresztül. Íme az eredeti tweet:

Támogatom mindenkinek azt a jogát, hogy panaszkodjon a technológiai ipar dolgai miatt. Az Epic áruház exkluzív játékokkal és spártai funkciókészlettel remek célpont a harag számára. De kérem, segítsen elválasztani a tényeket és véleményeket a kémprogramokkal és a külföldi ellenőrzésekkel kapcsolatos hazugságoktól.https://t.co/UrNisiFxy6

- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019. április 5

Geldreich kijelentette, hogy az az elképzelés, hogy az Epic Games Store potenciális kémprogramokkal kereskedik, az volt, hogy "őrült", és bárki, aki ismeri az iparágnak azt a részét, láthatja, milyen is volt. Geldreich azt is kijelentette, hogy a Steam és az Epic összehasonlítása méltánytalanul a negativitás felé dőlt az Epic számára, aki ugyanúgy gyűjt adatokat, ahogyan a Steam hatalmas mennyiségű adatot gyűjtött a Steammel kommunikáló felhasználókról ügyfél.

Meglepően izgalmas az a vita, hogy az Epic Games Store üdvözlendő kiegészítője-e a videojátékok világának élénk, annak ellenére, hogy a Steam oldalán állók lényegében a monopólium mellett érvelnek, ami általában rossz gyakorlat fogyasztók. A kritika nagyrészt abból adódik, hogy az Epic Games Store jelenleg viszonylag kopár funkciókkal rendelkezik, ehhez párosul a Steam több AAA játéka is. A rajongók egyszerűen nem akarják, hogy több könyvtárat kelljen fenntartaniuk és gondozniuk több szolgáltatáson keresztül, de végső soron a verseny egészséges, és a fejlesztők bevételeinek jobb csökkenését eredményezheti. Az a kisebb kellemetlenség, hogy néhány különböző kliens indítja el játékainkat, csekély árnak tűnik azért, hogy az iparágat egy fejlesztőbarátabb környezetbe fejlesszük.

Több: A szelep folyamatosan elrontja, és nem érdekli

Forrás: @richgel999

Az Animal Crossing Nookazonja elnézést a BLM tiltakozási vitájának cenzúrázásáért

A szerzőről