Miről is szól valójában a GTA 6 Rival Game Everywhere

click fraud protection

Grand Theft Auto 6Lehet, hogy az egyik legjobban várt játék a közelmúltban, de a Rockstar esetleges megjelenése egy versengő, nyílt világú címet fog kapni. Mindenholegy sci-fi kaland, amelyet egy csapat ex-Rockstar alkalmazottak fejlesztenek, akik egy stúdiót alapítottak Build A Rocket Boy Games néven. nem úgy mint GTA 6, Mindenhol csúfolták, és annak megjelenési dátum ablak még ki is szivárgott. Mindezen információk birtokában is a GTA A rivális cselekményét és környezetét továbbra is rejtély övezi.

Mindenhol a Rockstar North korábbi elnöke, Leslie Benzies vezeti, aki 2016-ban rossz feltételekkel távozott a cégtől. Az ügyvezető kulcsszerepet játszott a létrehozásban GTA 3, GTA 4, és GTA 5, amivel az egyik legsikeresebb nyílt világú franchise mögött áll. Benzies minden bizonnyal tervezni fognak Mindenhol felhasználja a 15 éves Rockstarnál tanultakat, de a Build A Rocket Boy Games debütáló címének szellemisége alapvetően eltér a GTA sorozat.

Mindenhol 2016 óta fejlesztés alatt áll, és nemrégiben kapta meg

42 millió dollár befektetés, ami azt jelenti, hogy a Build A Rocket Boy Games elegendő erőforrással rendelkezik a gyártás felpörgetéséhez. Annak ellenére, hogy öt évvel ezelőtt jelentették be, és bizonyítékok vannak arra, hogy jó úton halad, a fejlesztő csak bepillantást engedett, hogy mi is pontosan Mindenhol kb.

GTA 6 riválisa: Mikor kerülhet sor mindenhol?

Build A Rocket Boy GamesA webhely összefoglalója Mindenhol ahol kiderült, hogy egy sci-fi cím lesz, ami akár a cyberpunk alműfajhoz is passzolhatna. Összefoglalója leírja a játékosokat, akik az exponenciális technológiai fejlődés potenciálisan fenyegető hatásaival küszködnek egy nem is olyan távoli jövőben, gyakori témák a múltban. cyberpunk címek, mint pl Deus Exés Rendszersokk. Íme a játék tájékoztatója:

A közeljövőben a technológia a világot megváltoztató változás szakadékához juttatta az emberiséget.

Vannak, akik ezt a technológiát csak saját maguk javára akarják használni, és vannak, akik az egész emberiség megsegítésére akarják használni. Nézzünk a csillagokba? Vagy csak a lábunkat bámuljuk? Inspirálódni fogunk? Vagy félelemben élni?

Ez egyjátékos kalandnak tűnhet, hasonlóan a Kiesik sorozat, ahol a játékosoknak el kell dönteniük, hogy melyik frakcióhoz igazodjanak, hogy saját akaratuk szerint alakíthassák a játék világát. A Build A Rocket Boy azonban kifejezetten kijelentette, hogy a többjátékos játék alapvető része lesz. Mindenholnarratívája.

GTA 6 riválisa: Milyen lehet az Everywhere Universe?

Alkotói ezt elárulták Mindenhol zökkenőmentes, kooperatív többjátékos élményt kínál, amelyben a játékosok választhatnak, hogy részt vesznek-e vagy önállóan indulnak el. Benzies leírta elképzelését a játék kooperatív funkciójáról Poligon 2017-ben, és azt mondta, hogy látja "egy olyan jövő, ahol nem egy- vagy többjátékosra hivatkozunk – csak megválasztjuk, mikor játszunk, és hogy másokkal akarunk-e lógni, vagy egyedül akarunk lenni."Ez arra utal Mindenhol megosztott környezetben is beállítható, hasonlóan a Az MMORPG-k kedvelik World of Warcraft.

Ezt mondva, Mindenhol is ugratták, mint egy következő generációs válaszd ki a sajátod kalandját, számtalan narratív útvonallal, amelyet a játékosok választhatnak. A játékosok döntései nagyban befolyásolják a játék világát, ami azt jelentheti, hogy a felhasználóknak szeretniük kell szövetségük ügyét, és folyamatosan támogatniuk kell szövetségük ügyét, és harcolniuk kell az ellenséges frakciók ellen. Íme, a Build A Rocket Boy Games tippje egyfajta közös virtuális világra:

A férfiak és nők szívében háború dúl a jó és a rossz között. Minden változik. És nincs visszaút.

Ez egy játék. Ez egy közösség. Ez egy új világ. A vihar a láthatáron. És ez csak a kezdete MINDENHOL

Ez kötélhúzásként lejátszódhat, ahol a legtöbb játékost maguk mögött tudó frakciók nagyobb befolyást gyakorolhatnak Mindenholmegosztott világa. Ezzel egyidejűleg a kevésbé erős hűségeseknek figyelniük kell a hátukat, és küzdeniük kell azért, hogy az árnyékból megdöntsék a kormányzó frakciót.

GTA 6 riválisa: Hol játszhat a The Everywhere?

A Build A Rocket Boy Games mindent elárult kb Mindenhol úgy tűnik, hogy a földön fog játszódni, de úgy tűnik, hogy az űrutazás a cím központi részét képezi. A cím egyetlen promóciós képe, amelyet a fejlesztője tett közzé, egy titokzatos szemlekép, ami arra utal, hogy a játékosok emberként fognak játszani, nem pedig idegen fajként. Keveset tudni róla Mindenhol, és a Build A Rocket Boy Games könnyedén beépíthet egy idegen fajt vagy akár értelmes robotokat a játék végső verziójába.

A jelenlegi állás szerint csak a nyílt világú játékok rajongói rendelkeznek Mindenholhomályos kedvcsinálói, a fejlesztők megjegyzései és egy egészséges adag spekuláció. Bár a készülő címről még alig lehet megerősíteni részleteket, GTA 6legnagyobb riválisa A Build A Rocket Boy Games folyamatosan dolgozik a fejlesztésen.

Skyrim kannibál szakácsa veszélyes (de érdemes megtalálni)