Az Assassin's Creed kreatív igazgatóját állítások után menesztette a Ubisoft
Ubisoft kirúgta Ashraf Ismailt, miután kivizsgálták a viselkedését, ami azt jelenti, hogy az ügyvezető a továbbiakban nem lesz a kreatív igazgatója. Assassin's Creed franchise. Ismail 2009 óta dolgozik a cégnél, és vezette a fejlesztést Assassin's Creed Valhalla előtte visszalépett a szerepből júniusban az ellene felhozott vádak sorozatát követően.
Ashraf Ismail két hónappal ezelőtt került a címlapokra, amikor a Twitch Streamer, Dani Bridges hűtlenséggel, családi állapotáról szóló hazudozással és visszaélésekkel vádolta meg. Hamarosan más nők is jelentkeztek, hogy megerősítsék, hogy a Ubisoft igazgatója is hazudott nekik, hogy viszonyt folytathasson velük. Mások jelezték, hogy Ismail visszaélt a kiadónál fennálló hatalmával is, hogy nem megfelelő kapcsolatokat létesítsen nőkkel a játékiparon belül.
Egy belső dokumentumot terjesztettek ki a Ubisoft munkatársaihoz, amelyet már látott Kotaku, felfedte, hogy a kiadó kirúgta Ashraf Ismailt. A feljegyzést elküldték a Ubisoft montreali irodájában dolgozó alkalmazottaknak, ahol a közelgő
"Egy külső cég vizsgálatát követően megállapították, hogy Ashraf munkaviszonyát a Ubisoftnál meg kell szüntetni."
Ashraf Ismail korántsem az egyetlen olyan ügyvezető a Ubisoftnál, akit az utóbbi időben vizsgáltak. Az elmúlt hetekben a kiadó kulcsfontosságú munkatársainak széles skálája volt jelen mikroszkóp alá helyezték a vádakat szexuális visszaélések, visszaélések és diszkrimináció. A két legkiemelkedőbb távozó Serge Hascoët és Yannis Mallat volt. Szerkesztőségi alelnök Tommy François-t is kirúgták augusztus elején, amikor a Ubisoft megpróbálta megnyugtatni az alkalmazottakat és az ügyfeleket, hogy komolyan veszi a vádakat.
Üdítő látni, hogy a Ubisoft ilyen határozott és gyors lépéseket tesz a magas rangú alkalmazottak ellen, akiket különféle visszaélésszerű magatartásokkal vádolnak. Ez azonban csak a jéghegy csúcsa lehet a cég számára, amely látszólag mérgező kultúra dúl a különböző stúdiókban. A film- és televízióiparhoz hasonlóan a játékvilág is számos áldozatot látott a #MeToo mozgalom részeként. Ez néhány igazán szörnyű történetre hívta fel a közvélemény figyelmét, kényszerítve az olyanokat, mint pl Ubisoft reagálni a felháborodás miatt. Remélhetőleg ez a játéktörténelem fontos pillanatának fog bizonyulni, és számos vállalat kultúrájában állandó változáshoz vezet.
Forrás: Kotaku
Hogyan befolyásolja a GTA 6 beállításai a rádióállomásokat és a zenét
A szerzőről