Miért nem válik a Phasmophobiához PvP többjátékos?

click fraud protection

Bár még csak korai hozzáférésben van a Steamen, Phasmophobiahihetetlenül népszerűvé vált. A szellemvadász kooperatív játék a Halloween-szezon előtt megugrott, és továbbra is sikert aratott az olyan oldalakon, mint a Twitch. Ennek a hihetetlen népszerűségnek köszönhető, hogy a Kinetic Games a jövőbeni frissítéseket átdolgozza Phasmophobia. Sajnos ez egy 3-1 ellen PvP módot is jelent, ahol az egyik játékos irányította a szellemet.

A játékos által irányított szellemet ugratták a múlt hónap elején, köszönhetően a Kinetic Games nyilvános ütemtervének Phasmophobia. Az útiterv, amely számos új helyszínt és elemet ugratott, nagy érdeklődést keltett a közelgő PvP mód iránt. A gondolat, hogy irányítani kell egy szellemet és játszani három másik ember ellen, rendkívül csábító volt sok rajongó számára.

Sajnos ez a PvP mód már nem létezik. Ennek egyik oka, hogy a Kinetic Games egyszemélyes művelet, ami azt jelenti, hogy a frissítések eltarthatnak egy ideig. A játék népszerűsége miatt a korai hozzáférés módosul

Phasmophobia inkább a hibajavításokra és fejlesztésekre fog összpontosítani, mint az új tartalmakra. Ez azt is jelenti, hogy a játék rajongóinak egy kicsit tovább kell várniuk a többire listán szereplő frissítések Phasmophobiaa Trello ütemterve, miközben néhány ötletet, például a PvP módot, teljesen kivonják.

Az igazi ok A Phasmophobia PvP módját törölték

A Kinetic Games mögött álló egyszemélyes legénység és Phasmophobia a Dknighter névre hallgat. Egy interjúban IGN, Dknighter szerint a PvP lemondásának oka az volt, hogy túlságosan megváltoztatta a játékot. Phasmophobia A szellemvadász képletnek köszönhetően sikert ért el, és egy PvP mód nemkívánatos módon megváltoztathatja a játékot. Dknighter ehelyett szeretné megtartani a játékot 4 játékos versus 1 AI által vezérelt szellemként. Ez egy hihetetlenül jól működő képlet, ezért ahelyett, hogy megpróbálná manipulálni, Dknighter a jelenlegi játékosok és szellemek közötti mechanika fejlesztésére szeretne összpontosítani.

Bár ez valószínűleg kiábrándító hír azoknak a rajongóknak, akik izgatottak voltak a szellemként való játék lehetőségétől, logikus. Phasmophobia sikereket ért el azáltal, hogy feszültséget keltett a játékosok és az AI-szellemek között. A játék vonzerejének egy része a kitalálás kik ezek a hátborzongató szellemek és hogyan haltak meg. Egy játékos által irányított szellem valószínűleg nem lenne olyan ijesztő, és a teljes megjelenést követően árthat a játék általános sikerének.

Egyelőre a játék továbbra is korai hozzáférésű, rendszeres frissítésekkel. Úgy tűnik, hogy a PvP móddal kapcsolatos összes tervet hivatalosan törölték. Bár ez azt jelenti, hogy a játékosok nem tudják irányítani a szellemet, még mindig rengeteg hátborzongató kooperációs szórakozás vár ránk. Phasmophobia.

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről