Hogyan hozza el a Parsec az otthoni többjátékos élményt online

click fraud protection

ParsecAz online játék engedélyezésének módszere megtalálta a módját annak, hogy a játékosokat összekapcsolja azon túl, hogy egyszerűen online játssza kedvenc videojátékait. A 2016 -ban létrehozott Parsec egy szoftver, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy távolról streameljenek és osszanak meg egy asztalt vagy egy szerver képernyőjét. Ezt az adatfolyamot mások is elérhetik, így a felhasználók távolról léphetnek kapcsolatba a megosztott képernyővel. A Parsec elsősorban azt jelenti, hogy a játékosok távolról megoszthatják játékaikat a barátaikkal, és alternatívát adhatnak nekik módszer a kedvenc címeik online lejátszására, valamint az online lejátszás engedélyezése olyan címeknél, amelyeknek nincs ilyen funkció.

A játék élete során bizonyos címek online szerverei leállnak. Ha a játék beépített helyi többjátékos funkciókkal rendelkezik, a játékosok továbbra is megtalálhatják a módját, hogy barátaikkal játszhassanak a Parsec asztali streaming szoftverén keresztül. Ez a hálózati megoldás azoknak a játékosoknak is kényelmes, akik ugyanazon cím különböző verzióit birtokolják, ha a játékból hiányzik a keresztjáték funkció. Mivel a játékot a házigazda asztaláról közvetítik, csak a házigazda köteles rendelkezni a játék adott verziójával, hogy mindkét játékos együtt tudjon játszani. A Parsec azon képessége, hogy ilyen módon streamelhet játékokat, további előnyökkel jár, amelyek túlmutatnak az online játék keretein.

A Parsec képes játékokat közvetíteni a fogadó platformról hatékonyan emulálja a játékot a játék natív, helyi többjátékos módján keresztül. A játékosok játszhatnak egymással a játék saját hálózatán kívül, ha a játékosok inkább a Parsec használatát választják az alacsony késleltetésű szolgáltatáson keresztül. A folyamat lehetővé teszi az egyszerű drop-in/drop-out multiplayert, amely nem lenne megvalósítható online forgatókönyvben, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megosszák a multiplayer vagy co-op helyi játékhoz hasonló élményeket.

Hogyan hozza a Parsec az otthoni élményt online

A Screen Ranttal beszélgetve a Parsec márkamarketing- és kommunikációs igazgatója, Max Sebela beszélt arról, hogy Parsec megalkotásával egy cél volt a "a közösségek összekapcsolásának képessége". A folyamatban lévőket idézve a COVID-19 járvány hatásait Parsec előrehaladásának gyorsítójaként Sebela megjegyezte, hogy Parsec "először játékplatform volt"létrehozásában, miközben kiterjeszti használatát különböző közösségeken keresztül. Különösen a verekedős játékközösségek használták fel a programot versenyek lebonyolítására, megkerülve az alsóbb vagy nem létező netkód által hozott korlátozásokat.

A vita során Sebela megemlítette, hogy hangsúlyt kell fektetni egymelegebb légkör"a Parsec -en keresztül, mint amit néha a hagyományos netplay módszerekkel megengedhetünk magunknak. Ekkor említették, hogyan működik Parsec online játéka egyre inkább. "hidegrendszerek, amelyek emlékeztetik a játékost a hálózatra"lehetővé téve a játékosoknak, hogy közvetlenül a játék beépített kétjátékos módjából játsszanak. Ez azt is lehetővé teszi, hogy a harci játékok különféle lehetőségekhez férjenek hozzá, amelyek nem érhetők el a saját online beállításaikban mint például a színpadi kiválasztás, a hátrányok, a fordulók és az időzítő beállításai, amelyek személyre szabottabb otthoni élményt nyújtanak.

A globális világjárvány idején a Parsec a legnagyobb próbákat látta egy Twitch Rivals bajnokság számára Végső Marvel vs. Capcom 3. A Parsec használata a nagyszabású versenyen szélesebb közönséget láthatott a használatban lévő programban, szem előtt tartva, hogy a Parsec mennyire jól szimulálta a hazai versenyek tapasztalatait hálózat. A melegebb légkör, az alacsony késleltetésű netplay és a könnyű használat hozzájárul az elkészítéshez Parsec az otthoni többjátékos élmény utánzata.

Külön köszönet Max Sebela -nak, a Parsec márkamarketing- és kommunikációs igazgatójának, aki beszélt a Screen Rant -tal.

A PlayStation 5 korábbi PS4 lemez telepítési hibája visszatért

A szerzőről