Hideo Kojima végzett a Horror Games-szel

click fraud protection

Hideo Kojima az 1980-as évek óta fél tucat videojáték-sorozaton dolgozott, és sok önálló játékon is. Talán leghíresebb közreműködése a Fém kerék sorozat, melynek első kettőjét ő írta, rendezte és tervezte. Azóta a sorozat minden játékának producere, valamint folyamatosan tervez, rendez és ír. Még hat szereplőnek is megadta a hangját Fém kerék játékok, valamint számos más.

Néhány évvel ezelőtt, miután bevallotta, hogy szeretne dolgozni egy horror játékon, mint pl Silent Hill, Kojimát hozták be a sorozatba, hogy rendezze a kilencedik részt, melynek címe Silent Hills. Guillermo del Toro filmrendező és A Walking DeadNorman Reedus színész is részt vett a játékban. Végül a játékot törölték, de Kojima, del Toro és Reedus újra összeállt egy új játékra, Death Stranding.

Még nem sokat tudni róla Death Stranding, de a közelmúltban Kojima elismerte, hogy ez nem egy horrorjáték, ahogy egyesek feltételezték. Ezt megelőzően biztonságos feltételezés volt, mivel del Toro számos horrorfilmet készített az évek során (pl.

Pan's Labirintus és Crimson Peak) és természetesen, Silent Hills pszichológiai horrorjátéknak szánták. De Kojima kész a horror műfajjal. Egy interjúban elmagyarázta, miért IGN:

„Nagyon könnyen megijedek. Valójában ez igaz Alfred Hitchcockra és Steven Spielbergre is. Mivel könnyen megijesztenek, mert én könnyen megijesztek, valójában könnyű olyat készíteni, ami félelmetes, mert megértjük, mi az ijesztő. De miközben ebben a folyamatban folyamatosan, például félelmetes szituációkat képzelünk el, így a végén rossz álmokat okozok. Ez az oka annak, hogy nem akarok horrorjátékot csinálni."

Mads Mikkelsen a Death Strandingban

Tovább beszélt a témáról, bemutatva az általa bemutatott elméletet – azok az emberek, akik könnyen megijednek, mint ő, tudják, mi a legfélelmetesebb:

„Úgy gondolom, hogy a leghatékonyabb módja annak, hogy valakit megijesztsünk, ha olyasmit mutatunk neki, ami kissé eltér a megszokottól. Kicsit off, de első ránézésre nem tudják, mi az, ami szokatlan. Ha valami ilyesmit teszel, az összezavarja az elmét, és ez idegesítővé válik az ember számára, aki látja.

Valamint az ismeretlen. Ha valamiről nincs információ, az ijesztőbb. Példa erre a bungee jump. Ha többször csináltad, soha nem olyan ijesztő, mint az első alkalommal. Valami, amiről senkinek nincs előítélete, az a legijesztőbb.

Jó példa erre az eredeti Alien. Ma már mindenki ismeri a dizájnt, H. R. Giger híres dizájnját, de az eredeti filmben ez a film nagy részében nem látható. Csak gyors vágásokat és apró darabokat lát, így nem ismeri a formát. Nem tudod a pontos méretet. Egészen addig, amíg meg nem látod a végén, és olyan, mint "ó, olyan emberhez hasonlít. Valaki olyan ruhát visel, mint egy kabalája." Szóval nem ijesztő ezen a ponton, de addig a pontig, mert ez az ismeretlen entitás. Nagyon ijesztő."

Annak ellenére Death Stranding nem horrorjáték, minden bizonnyal az ismeretlen kategóriájába tartozik, amiről Kojima beszélt. Ami szintén hozzájárulhatott ahhoz a feltételezéshez, hogy ijesztő lesz. Félelmetes vagy sem, de a várakozás minden bizonnyal erősödik a játékban, amelyben Mads Mikkelsen (Hannibal, Rouge One: A Star Wars-történet) Reedus mellett.

Death Stranding 2019 előtt fog megjelenni, bár hivatalos dátum egyelőre nincs kitűzve.

Forrás: IGN

90 napos vőlegény: Ariela azt gyanítja, hogy Biniyam nagy titkot rejteget előle