World War Z Game: Undead Sea Update Patch Notes Revealed

click fraud protection

Z világháború megkapta az első nagy javítást, amely rengeteg hibajavítást és az életminőség javítását tartalmazza, valamint olyan nagy változásokat, mint egy új szint, új ellenségtípus és a várva várt privát felvétel lobbik! Az áprilisi megjelenés óta A Z világháború megvan pozitív kritikai és kereskedelmi fogadtatással rombolta le a várakozásokat, és a játék eladása a környéken volt kétmillió egység mindössze egy hónapon belül.

A kaland azzal folytatódik Élőholt-tengeri frissítés, egy ingyenes tartalomcsepp, amely kielégíti a játék hűséges játékosbázisát. A javítás számos olyan hibát kezel, amelyek sújtottak Z világháború az indulás óta, beleértve számos csúnya összeomlást és azt a problémát, amikor a Lurker zombik olyan játékosok közelében bukkannak fel, akik csatlakoztak egy folyamatban lévő játékhoz.

Legközelebb a The Undead Sea Update hozzáteszi a vadonatúj szint a Tokyo epizódhoz, valamint egy új ellenségtípus, a The Infector, amely a játék bármelyik korábbi szintjén megjelenhet. Csúnya epét köp, ami a túlélőt gyorsan zombivá változtathatja, ha nem fertőtleníti magát gyorsan egy gyógyító szerrel. Ez a veszélyes ellenség minden bizonnyal új, provokatív ráncot ad a tipikushoz

Z világháború tapasztalat.

Az új World War Z frissítés rengeteg problémát orvosol

A teljes javítási megjegyzések alább találhatók, de néhány kiemelés között szerepel az AI igazgató módosítása és sok fegyver egyensúlyának ellenőrzése. A mesterséges intelligencia igazgatója, akit a Valve hosszú szunnyadásában látott film ihletett 4 halott maradt sorozatot finoman módosították, hogy megváltoztassák azt a módot, ahogy ellenségek hordáit dobják a játékosokra. A jegyzetek tartalmaznak egy részt, amely megemlíti, hogy több zombi születik a "rövidhullámú" szakaszok során, de azokkal a hullámokkal, amelyek rövidebb időtartamúak, aminek a szintek állandó gyors mozgását kell tartania csipesz.

Ami a fegyverek kiegyensúlyozását illeti, az Undead Sea Update javítani látszik Z világháború's hírhedten alulmaradt Revolver. Ez a fegyver nem fejleszthető, és csak véletlenszerűen található meg a szinteken. Alacsony lőszerkapacitásával, hosszú újratöltési animációjával és közepes fékező erejével könnyen a legrosszabb fegyver volt a játékban. A frissítéssel a Revolvert úgy csiszolták, hogy a Sabre ígérete szerint egyetlen lövéssel meg tudjon ölni egy rendes zombit a legmagasabb nehézségi fokon. Hasonlóképpen, a duplacsövű sörétes puska hatótávolsága jelentősen megnövekedett, így a hűvös, bár kissé alulteljesített fegyver sokkal hasznosabb egy csípéssel.

Végül az Undead Sea frissítés privát előcsarnokokat is tartalmaz, így négynél kevesebb játékosból álló csoportok játszhatnak anélkül, hogy véletlenszerű játékosokkal kellene összeállniuk az interneten. További bónuszként és kihívásként a frissítés lehetőséget kínál a szövetséges mesterséges intelligenciabotok letiltására négynél kevesebb játékossal való játék közben, ami sokak számára nagyra értékelt funkció. Z világháború rajongók.

Teljes World War Z élőholt-tengeri frissítési megjegyzések

Új tartalom:

  • Tokyo 3 szint hozzáadva.
  • Hozzáadott új speciális zombi, amely minden szinten megjelenik.

Új funkciók

  • Privát előcsarnokok hozzáadva.
  • Hozzáadott lehetőség a játék helyi, privát előcsarnokban történő tárolására. (Jelenleg csak Xboxon és PS4-en, később PC-n is elérhető lesz ugyanez a funkció)
  • Hozzáadott lehetőség a robotok letiltására a privát előcsarnokokban.
  • Hozzáadott felhasználói felület, amely a maximális nehézségi szintet mutatja, amelyen minden szinten teljesítettek.
  • Hozzáadott FoV skála csúszka.
  • Hozzáadott lehetőség a PvP betöltés megváltoztatására a játék során.

AI

  • Hozzáadott funkció, amely megakadályozza, hogy a Lurker a folyamatban lévő játékhoz csatlakozó játékosok közelében költsön.
  • Háromszoros késleltetés, amely meghatározza, hogy Lurker milyen gyakran tud ívni pontosan ugyanabban a helyzetben.
  • Az állandó sprintelés most már nagyobb távolságból is aggrózza majd a zombikat.
  • Átdolgozott „zombie stagger” mechanika. Amikor eltalálták, a zombik egy hosszú ütésű animációt játszottak, amely a fegyver kaliberén és a véletlenszerűség elemén alapult. Most slágeranimációkat fognak lejátszani fegyverkaliber alapján, és ha rövid időn belül ismételten eltalálják őket. Ezáltal a sörétes puskák és a gyorstüzelő fegyverek következetesebbek lesznek a megdöbbentő zombik ellen.
  • Az AI Director kevesebb elsődleges fegyvert fog létrehozni, ha a játékosok már 3. szintű fegyvert viselnek.
  • Amikor az AI Director úgy dönt, hogy egy kis zombihullámot kelt, az több zombit fog tartalmazni, de a hullám időtartama rövidebb lesz.
  • Konzisztensebbé tette a lopakodást minden szinten; A tökéletes lopakodás végrehajtása késlelteti a nem-raj zombik első hullámát.
  • Megnövekedett esély speciális zombik születésére tétlen állapotban.

Fegyverek

  • Kompakt SMG. A nem csendesített verzió 8%-kal több sebzést okoz.
  • Géppisztoly. Az alsó ág 5-ös verziója 6%-kal több sebzést okoz.
  • Géppisztoly. 9%-kal megnövelt tűzsebesség minden változatnál.
  • Sportos karabély. A felső ágú verziók 5%-kal több sebzést okoznak.
  • Sportos karabély. Az alsó ágú változatok naplómérete 3-mal megnő.
  • Speciális SMG. A nem csendesített 5-ös verzió 5%-kal több sebzést okoz.
  • Speciális SMG. Megnövelt pontosság mindkét 4-es verziónál.
  • Mesterlövész puska. A felső ág most nagyobb magazinnal és jobb kezeléssel rendelkezik.
  • Mesterlövész puska. Az alsó ág nagyobb sebzést okoz nagyobb behatolással és pontossággal.
  • Nehéz mesterlövész puska. Csökkentett lövedékméret a véletlen detonációk elkerülése érdekében.
  • Revolver. Jelentősen megnövekedett kár. 1 lövéssel képes lesz megölni egy zombit a legmagasabb nehézségi fokon.
  • Kétcsövű sörétes puska. Megduplázta azt a távolságot, amelynél a sérülés csökkenni kezd.
  • Kétcsövű sörétes puska. 8%-kal csökkent a PvP sebzése.
  • Másodlagos gránátvető. A maximális lőszer 3-ról 5-re nőtt. Továbbfejlesztett találatérzékelés a PvP-ben.
  • A C4 már nem robban a levegőben, ha baráti tűz éri (még akkor is felrobbantható, ha rászáll valamire).
  • Kijavítottunk néhány vizuális frissítést, amelyek nem jelentek meg megfelelően a fegyver testreszabási képernyőjén.
  • Javítottunk néhány fegyverváltozat ikont, amelyek nem tükrözik az adott fegyver tényleges vizuális fegyverfrissítését.
  • Javított Pump-Action sörétes puska, amely a LOD modellt és a tényleges modellt is megjeleníti.
  • Javítva a fegyver visszarúgásának visszaállítása fegyverek cseréjekor.

Perks

  • A Stim Pistol mostantól előnyben részesíti a leeresztett állapotban lévő játékosokat, ha több célpont is elérhető.
  • Ha több játékos használja a „Kérjük, álljon fel” jutalmat, csak egy váltja ki, ha az egész csapat lemarad.
  • Minden „Spawn with a Heavy Weapon” típusú jutalom megfelelően beállítja a játék során felvett nehézfegyvereket.

Stabilitás

  • Jobb teljesítmény.
  • Számos játékösszeomlást javítottunk.
  • Kijavítottunk néhány olyan problémát, amelyek megszakadást okoztak, amikor csatlakozott egy ismerős játékához.
  • Javítva a probléma, amely miatt 2 játékos ugyanazon karakterként jelent meg a játékban.

Szintek

  • Kijavítottunk számos játékmeneti hibát, amelyek a szinteken való előrehaladást okozták.
  • Néhány módosítást hajtottunk végre az AI Directoron, ami a Moscow 3-at, a Tokyo 2-t, a Jerusalem 1-et, a Jerusalem 3-at és a NY 3-at valamivel nehezebbé teszi, a Jerusalem 2-t és a Tokyo 1-et pedig valamivel könnyebbé teszi.
  • Továbbfejlesztett navigáció Moszkva 2 szinten.
  • Kijavítottuk a hibát, amely miatt a zombik állapotának skálázása hibásan aktiválódott egyes zombiknál. Általában ez egy kicsit megnehezíti a Very Hard és Insane nehézségeket.

Általános javítások

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Aim Assist még akkor is működött, ha az opciók között le volt tiltva.
  • Továbbfejlesztett hangszedő kiválasztási rendszer, amikor a játékos több tárgyat is felvehet.
  • Kijavítottuk a hibát, ami miatt a játékos 0 lőszerrel újra megjelent.
  • Javítva a probléma, amely bizonyos esetekben megakadályozta, hogy a halott játékosok zombikká váljanak.
  • Hozzáadott hátizsákok karaktermodellekhez a „Gyűjtemény” képernyőn.
  • Javítva az összeomlás a pártvezető-váltás során az üléskezdés visszaszámlálása közben.
  • Kijavítottuk a hibát, amely miatt bizonyos esetekben nem jelent meg a felvételi folyamatjelző sáv. Rögzített játékos és szakterületi szintű kijelző szinkronizálás az eredményjelző táblán és a hallban.
  • Javítva a Barricade védelmi készlet ikon megjelenítése a HUD-on.
  • A háttérsztori feloldott felhasználói felület jelzője többé nem jelenik meg, ha már feloldotta a háttértörténet videó zárolását.
  • Kijavítottuk a hibát, amely miatt néhány fegyver kevesebb sebzést okozott a PvP-ben aktív robbanó lőszerrel.
  • Javítva a barátságos/ellenséges játékos fejjelzője, amely bizonyos esetekben nem jelenik meg.
  • Javítva a „Floor is Lava” trófea, amely nem vált ki megfelelően.
  • A játékos többé nem dobja le a védelmi készleteket, amikor C4 tölteteket vesz fel Japan 2 szinten.

PC nehézség

  • A zombikat nehezebb eltántorítani a Very Hard and Insane nehézségi fokon (csak PC-n).
  • A zombik 25%-kal kevesebb sebzést okoznak az Insane nehézségi fokozatú testlövésekkel (csak PC-n).
  • Csökkentett játékos újraélesztési időzítő 40-ről 20-ra Insane nehézségi fokozaton (csak PC-n).

PC-specifikus javítások

  • Javítva a barátlista néhány játékosnál üresként jelenik meg.
  • Javítva a Sprint gomb újrakötése a jobb oldali váltógombon. Hozzáadott Animation Quality csúszka, amely beállítja az animációs LOD-okat, a rongybabák számát és általában a holttestek számát.
  • Kissé csökkentett idő a többi játékos megölésére a PvP-ben minden fegyvernél.

Vulkan

  • Továbbfejlesztett Vulkan teljesítmény.
  • Továbbfejlesztett Vulkan stabilitás.
  • Javítva a GPU üresjárati számításai benchmark módban.
  • Javítva a vérmatricák megjelenítése a Vulkan használatakor.
  • Javítva a villogás egyes objektumokon a Vulkan használatakor.

Z világháború PC-re az Epic Games Store-on, PlayStation 4-en és Xbox One-on keresztül érhető el.

Sora a következő Smash Bros. DLC karakter?

A szerzőről