Az Anthem & Baldur's Gate fejlesztő 22 év után elhagyja a BioWare-t

click fraud protection

James Ohlen, BioWare, aki 22 évet töltött a stúdióban, bejelentette, hogy elhagyta a céget. A veterán olyan nagy sikert aratott játékokon dolgozott, mint a Várbörtönök és Sárkányok-alapú Baldur kapuja RPG-k és Star Wars: A Régi Köztársaság lovagjai, és legutóbb a BioWare új projektjén dolgozott Himnusz.

Ez idő alatt a BioWare szembeszállt bizonyos játéktrendekkel, ahol úgy tűnt, hogy az online többjátékos módok kedvelése még azokban a játékokban is megszokottá vált, amelyekbe nem fértek bele. Bár ezek végül beszivárogtak a cég akciódúsabb címeibe, mint például a Tömeghatás játékok, általában a cég azt csinálta, amihez a legjobban ért: történetközpontú egyjátékos játékokat készített. Valójában az MMORPG-n kívül Star Wars: A régi köztársaság, Himnusz lényegében a stúdió első nagyobb vállalkozása egy online-központú játék terén.

Összefüggő: Az egyjátékos játékok halála és újjászületése 2017-ben

A projekt utolsó simításait azonban Ohlen tapasztalata nélkül kell elvégezni. A fejlesztő a Twitteren megerősítette, hogy elhagyja a BioWare-t, és kijelentette, hogy teljesen szünetet tart a videojáték-iparban, hogy más projekteken dolgozzon. A projektek közül az első úgy tűnik

A Sárkányurak Odüsszeája, a D&D Az ötödik kiadású forráskönyv, amelyen Ohlen a BioWare timsótársa, Jesse Sky és egy rejtélyíró mellett dolgozik.

22 év után nyugdíjba vonultam a BioWare-től. Imádtam az Anthem, a Star Wars, a Dragon Age és a Dungeons and Dragons játékkal töltött időt. De egy kis szünetet kell tartanom az iparban, és valami kisebb és személyesebb dologon kell dolgoznom.

- James Ohlen (@JamesOhlen) 2018. július 12

Hogy ki ez a rejtélyes író, az még kiderül, de egy művelt javaslat egy másik korábbi BioWare-alkotó lenne. Ohlen felvetette, hogy korábban is dolgozott már ezzel az íróval, és hogy az író Austinban él, így könnyen lehet, hogy ez a harmadik rejtélyes közreműködő Drew Karpyshyn. Karpyshyn volt az egyik igazi íróerő a BioWare sikere mögött, így minden bizonnyal lenne értelme, hogy hárman újra együtt dolgozzanak a stúdión kívül.

Azonban az a tény, hogy a BioWare olyan sok kiváló korábbi alkalmazottja van, csak azt mutatja, mekkora változáson ment keresztül a BioWare az elmúlt években. Olhen, Sky és Karpyshyn mellett más nagy horderejű távozások is voltak, mint pl. Himnusz Steve Gilmour vezető animátor. Ezek a tehetséges fejlesztők gyakran elhagyják a céget, hogy kisebb, személyesebb projekteken dolgozzanak, és néhányan azt kérdezik, hogy van-e valami akadálya annak, Az EA kezeli a fejlesztőit ez okozza ezt.

Az EA bizonyos stúdiók menedzsmentje, mint például a Westwood Studios és Viscerális, rengeteg kritika érte az évek során, de általában a BioWare-t úgy tekintették, mint amely túlélte az EA felvásárlási átkát. Tekintettel azonban arra Himnusz eltér a BioWare normáitól, és ez Mass Effect: AndromedaAz EA felügyelete alatt a BioWare testvérstúdió által végzett fejlesztése annyira kaotikus volt, könnyen belátható, hogy egyesek, akik olyan régóta dolgoztak a cégnél, miért kezdik elveszíteni a projektek iránti szenvedélyüket, és miért akarnak máshol keresni. Akárhogy is, az olyan nagy horderejű nevek elvesztése, mint az Ohlen, komoly következményekkel járhat a kedvelők Dragon Age 4.

Forrás: James Ohlen

Fortnite: Hol található a Beskar Steel (ahol a Föld találkozik az éggel)

A szerzőről