Az Epic Games Store nem akar Steam klón lenni

click fraud protection

Epikus játékok Tim Sweeney főnök ismét megosztotta gondolatait a Epic Games Store a Twitter segítségével, ezúttal a platform jövőjének megvitatására, miközben a Valve Steam digitális disztribúciós szolgáltatását is használja összehasonlításként. Bár az Epic Games Store még viszonylag új, a feltörekvő platform volt a fő szempont viták zajlottak az elmúlt hetekben, miközben az Epic időzített exkluzivitással továbbra is elcsábítja a nagy fejlesztőket a Steamtől ajánlatokat.

Sweeney korábban a címlapokon védte meg a szükségességét Az Epic Games Store exkluzivitása ügyletek, amelyeket a játékosok kapzsinak vagy kizsákmányolónak minősítettek. Sweeney azzal érvelt, hogy egy vadonatúj digitális terjesztési szolgáltatást indítanak el Gőza monopolizált piac azt diktálta, hogy ösztönzőket kell létrehozni, próbáld ki; Később azt is javasolta, hogy ha eljön az idő, amikor az Epic biztonságban érzi magát platformja helyén az iparágban, reméli, hogy teljesen megszüntethetik az exkluzív ajánlatokat. Az Epic Games főnöke megpróbált egyértelmű párbeszédet fenntartani azokkal, akiknek aggályai vannak az irányvonal miatt a cég kirakata, és becsületére legyen mondva, segített tisztázni a lehetséges félreértéseket, mielőtt azok történt.

Sweeney legutóbbi bejegyzése közel sem annyira ellentmondásos, mint az új szolgáltatásával kapcsolatos legnagyobb vitapont védelme. Ehelyett Sweeney belevágott Twitter hogy megvitassák, hogyan képzeli el az Epic Games Store fejlesztését a jövőben. Jó néhány tweet tárgyalta ezt, de a legfontosabbak azok voltak, amelyek igen nyilvánvalóan a Steamet használjuk összehasonlításként, ami valószínűleg elkerülhetetlen az Epic számára pillanat. Nézd meg:

Nem tervezünk kereskedési metajáték (pl. kártyák) fejlesztését az Epic Games áruház körül. Az ajándékozás és az eredmények szerepelnek az ütemtervben. Elindítottunk egy online támogatási jegyértékesítő szolgáltatást, amelyet a fejlesztők választhatnak a játékokhoz minden üzletben és platformon.

- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019. április 10

Sweeney arról is beszélt, hogy a vállalat hogyan fogja tárolni mások tartalmát, különösen a fórumokat:

Az Epic nem tervezi, hogy harmadik féltől származó játékfórumokat fogadjon, de arra biztatjuk a fejlesztőket, hogy az üzletoldalaikon hivatkozzanak független fórumokra (például a Redditre). A Fortnite-hoz hasonlóan az üzletektől és platformoktól független fórumokat is javasolunk (például Reddit.con/r/FortniteBR).

- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019. április 10

Nyilvánvaló, hogy az Epic Games Store keményen dolgozik azon, hogy megkülönböztesse magát versenytársától, és Sweeney remekül kezeli ezt. Az Epic által tervezett ütemterv megvitatása során Sweeney egyszerűen elveti azokat az ötleteket, amelyek nem valósulnak meg. játszani, mint a Steam kereskedési kártyarendszere, miközben kiemeli az érkezőket is, például ajándékozást és eredményeket. Az egyik visszatérő téma, amelyet Sweeney említ ezekben a tweetekben, az is, hogy a fejlesztők számos eszközt és lehetőséget kapnak, amelyeket vagy választhatnak, hogy megvalósítanak-e vagy figyelmen kívül hagynak; a fórum integrációja és az online támogatási jegyek beszerzése nem kötelező, de hasznos támogatást nyújthatnak azoknak a fejlesztőknek, akiknek szükségük van rá. Sweeney azt is kijelentette, hogy a játékok PC és Mac verzióit egy vásárlással együtt terjesztik, és a kirakat támogatni fogja az M-besorolású játékokat.

Az Epic Games Store-nak még munkára van szüksége. Néha zökkenőmentes a szolgáltatás, a bemutatása pedig csupasz. De az a prioritás, hogy a fejlesztők jól érezzék magukat, és hogy nagyobb haszoncsökkentést biztosítsanak számukra, méltó, és Sweeney szívesen támaszkodik rá. és ahogy egyre több AAA játék kezd el ugrani az újonc digitális terjesztési platformra, jogos a kérdés, hogy az Epic Games Store hamarosan mint Fortnite és teljesen uralja érdeklődési területét.

Forrás: @TimSweeneyEpic

Az RDR2 ember alkotta mutánsa a Red Dead Redemption legdurvább titka

A szerzőről