A Spiritfarer fejlesztői megígérik, hogy kijavítják a Game offensive Ableist írásmódját

click fraud protection

Thunder Lotus, a legújabb indie sláger fejlesztője Spiritfarer, bocsánatot kért, amiért az egyik szereplőjének megírásán keresztül akaratlanul is képes sztorit mellékelt, és megígérte, hogy felülvizsgálja a játékot a sértő tartalom eltávolítása érdekében. Spiritfarer A játékosok Stella szerepét töltik be, egy vidám fiatal lányt, aki az elhunyt kompmestereként szolgál. A játékosoknak frissíteniük kell hajójukat, miközben elhunyt lelkeket szállítanak, akikkel kapcsolatba léphetnek és barátkozhatnak utazásaik előtt. elkerülhetetlenül örökre elválnak tőlük. Nagyon kedvező kritikákat kapott gyönyörű művészeti stílusa, gyengéd témái és élvezetes szimulációs játékmenete miatt.

De ez nem volt jó hír számára Spiritfarer. Mostanában, Kayla Whaley - a Spiritfarer játékos, aki maga is tolószéket használ – panaszkodott a Twitteren, hogy a játék hogyan kezelte az egyik elhunyt szellemet, akivel Stella útja során kötődik. Whaley így foglalta össze az egyik szereplő gondolatait a túlvilági utazásról: "csak a halálomban tudtam megszabadulni rettegett tolószékemtől". Ahogy Whaley rámutat, egy jelenet a karakterrel 

Spiritfarer hivatkozik arra a képes retorikára, miszerint "a halál jobb, mint a fogyatékosság" - ez egy nagyon káros gondolkodásmód, amelyet sokan fogyatékkaltak az emberek folyamatosan ellenkeznek, és hogy ő érthetően felháborodott, amikor egy ilyen egyébként kellemesen látja játszma, meccs. Whaley még arra is szánt időt, hogy rámutasson, hogy nagyon élvezi a játék hátralévő részét.

Ezeket a panaszokat nem veszik félvállról Spiritfarerfejlesztője. Tegnap, Thunder Lotus nyílt levelet tett közzé a Twitteren, amelyben elnézést kért a tévedéséért. A cég tulajdonában volt, elismerve, hogy a karakter által használt nyelvezet káros a fogyatékkal élőkre, és képes nézetet érvényesített. A Thunder Lotus ezt hangsúlyozta Spiritfarer az empátia szellemével tervezték minden szempontot szem előtt tartva, és hogy ez az érzéketlen retorika erős ellentétben állt ezzel az alapvető üzenettel. A csapat azzal zárta a levelet, hogy megígérte, hogy újra megvizsgálja a játékot, áttanulmányozza az érzéketlen nyelvezetre utaló jeleket, és szükség esetén eltávolítja. Olvassa el a teljes üzenetet lent.

Bocsánatkérés. #Képesség#Szellemjárópic.twitter.com/SK5dWRKmRp

— ThunderLotus @ Spiritfarer (@ThunderLotus) 2020. szeptember 2

Ez a kijelentés többnek tűnik, mint pusztán PR-kárkontroll. A Thunder Lotus gyakran látható a saját Twitter-bejegyzésére adott válaszokban, és nyíltan beszél arról, hogy mit csinált rosszul. sőt őszintén és komolyan vitatkoznak a szurkolókról, akik a védelmére kelnek, és azzal érvelnek, hogy a játékon nem szabad változtatni. A csapat még arra is szánt időt, hogy megköszönje Kayla Whaley-nek a véleményét, amikor megjelent, hogy megdicsérje a Thunder Lotust a változás és fejlesztés iránti elkötelezettségéért.

Spiritfarer van játék a kedvességről, szeretetről és empátiáról, és tragikus látni, hogy egy ilyen szívből jövő projektet egy ilyen káros üzenet akasztott el. Egy ideális világban senkinek sem kellene megküzdenie azzal, hogy élete lényeges oldalait olyan érzékletesen kezeli az általa fogyasztott és szeretett média. Sajnos a Thunder Lotus hibája korántsem az egyetlen példa arra, hogy a populáris kultúrában kártékony, képes nyelvet használnak. Nagyon csodálatra méltó a fejlesztő elkötelezettsége a hiba kijavítása iránt, és feltételezve, hogy betartja ígéretét, ez ékes példa arra, hogy a fejlesztők hogyan ismerhetik be hibáikat, és hogyan tehetik jobbá játékaikat azáltal, hogy érzékenyebbek a közönségükre. igények. Remélhetőleg idővel Spiritfarer Az akarat az a gyönyörű, befogadó játék lett, aminek mindig is lennie kellett.

Spiritfarer elérhető Nintendo Switchen, PlayStation 4-en, Xbox One-on, Stadián és PC-n.

Forrás: Thunder Lotus/Twitter, Kayla Whaley/Twitter

Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset áttekintése

A szerzőről