„Dracula Untold”: Produkciós és jelmeztervezők beszélnek a frissítő Drakuláról

click fraud protection

Drakulát évtizedek óta a gótikus öltözékhez és építészethez kötik. A faragott kő sápadt világa, fekete-fehér - egy csillogó vörössel. Természetesen az évek során jelentős eltérések történtek, de az alkotók a népszerű történetmesélési médiumok (képregények könyvek, regények, filmek és tévéműsorok (többek között) azt a feladatot kapták, hogy a Drakula-verziójuk ábrázolása közötti finom határvonalat bejárják. hűek maradnak azokhoz az alapvető elemekhez is, amelyek egy karaktert kifejezetten Drakulává tesznek – szemben az egyébként általánossal vérszívó.

Amikor az Univeral Pictures úgy döntött, hogy felszabadítja Drakula Untold, a Drakula-ihletésű Vlad, a Impaler eredettörténete, a hollywoodi kreatívok ismét kihívás elé állították, hogy megtervezzék a film új, de egyedi változatát. Drakula – további akadályokkal, amelyek megkövetelik, hogy a karakter vonzódjon a modern mozilátogatók érzékenységéhez, miközben a történelmileg pontos 15. századi világ. Ennek az ambiciózus víziónak a megvalósítása érdekében a stúdió az iparág veteránjaihoz, Francois Audouy produkciós tervezőhöz fordult (

A Wolverine és Abraham Lincoln: Vámpírvadász), valamint Ngila Dickson jelmeztervező (Zöld Lámpás és A gyűrűk ura sorozat) - akik vizuális nyelv kidolgozásával voltak megbízva Drakula Untold amelyek elmeríthetik a nézőket az 1450-es évek Havasalföld (más néven Erdély/a mai Románia) földjével és népével, miközben a címszereplő sötét jövőjére is utalnak.

Még 2013 novemberében meglátogattuk a forgatást Drakula Untold az írországi Belfastban, hogy megtudja, mit tervez a Universal Pictures és a rendező, Gary Shore Drakula eredettörténete. A forgatáson töltött idő alatt alkalmunk volt beszélni Audouy-jal és Dicksonnal az általuk készített tervekről Drakula Untold - konkrétan a horror, a történelem és a természetfeletti egy filmben való ötvözésének kihívása, valamint az, hogyan frissítették fel a Vámpírok királyát a modern közönség számára.

Már közzétettük a sajátunkat teljes körű látogatási jelentés és a következő napokban további interjúkat tesz közzé, de addig is nézze meg a pótkocsi Drakula Untold ezt követi az alábbiakban Francois Audouy-jal és Ngila Dicksonnal készített interjúink.

MEGJEGYZÉS: Mindkét interjú a forgatáson történt, és természetesen a produkció vizuális természetére és a jelmeztervezésre vonatkozik ezeknek a beszélgetéseknek egy része olyan kulisszák mögötti képekre és tervekre utal, amelyeket nem lehetett belefoglalni itt. Ennek ellenére úgy éreztük, hogy az interjúkat teljes egészében belefoglaljuk, mert Audouy és Dickson is felfedik érdekes részletek a produkcióról – még akkor is, ha közvetlenül olyan tárgyra utalnak, amelyről olvasóink nem lesznek képes látni.

Francois Audouy, gyártástervező

Francois Audouy: A felénél járunk, szóval a kezdetek óta eléggé lekicsinyítettük, mert nagyon tele vagyunk kezdetben, amikor 12 hetet kint voltunk, 13 hetet, de van itt ez a kis terület, amelyen csak képek láthatók a filmről. falak. Gyorsan végigvezetem a film látványvilágán és a történetek sorrendjén.

Vlad kastélyával kezdtük, valamiféle oláh világgal és azzal, hogy mi lehet az, és ez sok-sok iteráción ment keresztül. De olyan világot akartam létrehozni, amely optimista, amelyet kezdetben optimistán le lehet fényképezni, majd áttérni, ahogy a narratíva átmegy egy dinamikusabb és hatásosabb perspektíva, és ahogyan ezt tesszük, a fényekkel, valamint a perspektívával, a szögekkel és a kép kompozíciójával. épület. Később, a harmadik felvonásban megvan ez az egész harctéri képsor, ahol nagyon szögletesen látod az épületet elölről, és nagyon-nagyon erős.

Amit tenni akartunk, az az, hogy távol maradunk a nyugat-európai építészettől és a dolgok közhelyes megjelenésétől, és így is lettünk Ortodoxabb és egzotikusabb kelet-európai részletezés az építészetben, ezért sok kutatással kezdtük. itt. Sokkal több kutatásunk van, de ez egyfajta idegen nyelv ihlette az épület burkolatát.

Így kezdtünk a nagyteremmel. A nagyterem 3D-ben lett megtervezve, majd a kulcsfontosságú felvételek nagy részét 3D-ben terveztük, majd ez került a külsőbe. Ez a nagyterem külseje. Nyitott mennyezetű, ami nagyon egyedi az épületben. És akkor a film nyitánya egy kerti környezetben nyílik, ami szokatlan egy Drakula-filmnél, de ennek a filmnek a legfontosabb részei Számomra a családi jelenetek, és a kapcsolat megteremtése a feleség és a fiú, az apa között, és ez a fajta érzelmi magja film. Tehát a nyitójelenet a kertben nagyon fontos volt, hogy a hangzás helyes legyen. Megépítettük a hálószobájukat is, ami jó néhány olyan jelenet, amely mintegy megalapozza a kapcsolatukat.

A film akkor kezdődik, amikor Mehmet serege lényegében a városba érkezik, Vlad pedig elmegy, hogy hallgatni megy régi barátjával a ennek a 100 000 fős hadseregnek a központja, és amit megpróbáltam, az az, hogy elképzelem, hogyan nézne ki 100 000 katona, ezért megnéztem képek valamiről Égő ember valójában [nevet], mert ez volt az egyetlen példa, ami eszembe jutott egy ekkora kempingről. És valójában a kör alakú elrendezés mintájára készült Égő ember. Ez volt az inspiráció, ami elindította számomra.

És akkor ez valójában egy 7000 különböző méretű sátor 3D-s modelljének renderelése, szóval ez teljesen hihető. És ha a történelmet nézzük, akkora a hadserege, ami valójában történt, amikor meghódította Európát.

És akkor ez a sátrának a központi eleme, ez a hatalmas arany asztal, amelyet a pinewoodi kellékboltban építettünk, és ez alapvetően a az Európán és ezen a folyórendszeren átívelő hadjáratának térképe, ahová a hajóit küldi, egyfajta higanyos, eres motívumot hivatott visszhangozni. tudni? Valójában az erek képzetét használjuk ebben a filmben, az ereket, a gyökereket és a folyókat egyfajta ikonikus grafikai témaként, amelyhez ebben a filmben is visszatérünk.

Szóval ez nagyon jó lett. Tulajdonképpen pénteken az egész tábort forgatjuk. Az egész tábort a Mount Stewartnál helyezzük el, szóval a tábor felöltöztetésének kellős közepén tartunk, ami nagyon klassz lesz.

Aztán egy másik nagy díszlet a Broken Tooth Mountain jelenete, ahol Vlad találkozik Caligulával. Ez egy érdekes film. Olyan ez, mint egy mítosz utazás. Nagyon klasszikus a felépítése, ami szerintem nagyon jó. Ez valahogy időtlen így. És elmegy találkozni ezzel a karakterrel, Caligulával, aki ebben a templomban van a Broken Tooth Mountain szívében. Csak azáltal, hogy itt vagyunk Észak-Írországban, megihletett minket az, amit ezeken a felderítőkön láttunk, és elmentünk a Giant's Causeway-re, és ez lenyűgözött. a bazaltképződmény, és Gary és én azt gondoltuk: „Nos, nem lenne jó, ha egy egész hegy bazaltból állna?” Például az egészet kiépítették. abból a bazalt anyagból, és így ez egyfajta nézet, ez egy folyamatban lévő munka, de a Broken Tooth Mountain képe és az, hogy mi lehet lenni.

Ez a nyelv valóban ihlette a belső építészet egyfajta építészetét, amely egyfajta római építészet és a bazaltszikla, majd a harmadik dolog, amit ide bevittünk, az volt, hogy elgondolkodtunk azon, hogy ez a hely elindította az egészet... vámpírizmus. Valahogy olyan volt, mint az a mag, ami miatt Caligulának megvan a vámpír ereje, de nem mindegyik. Így hát létrehoztuk ezt a rákos tüskés növekedést, amelyet úgy juttatunk be az egész építészetbe, mintha fertőzött volna, és így valami olyanná válik, ami több, mint egy építészeti barlang. Amolyan idegen tulajdonságot ad neki, amire igazából soha nem utalnak közvetlenül, de remélhetőleg elég nyugtalanító ahhoz, hogy hasonló legyen, titokzatos, furcsa és egyedi.

Szóval ennek az idegen anyagnak a kitalálása valóban nagy kihívás volt, mert ilyen renderelést is meg lehet csinálni és akkor ez olyan, mint: „Nos, tulajdonképpen hogyan készítsem el?” Úgy csinálom, hogy szó szerint vettem egy tonna műanyag galambot. tüskék. Ismeri azokat a galambtüskéket, amelyeket épületek párkányára rak, hogy a galambok ne szálljanak le? Így hát megvettem, mint az összes galambtüskét Európában, és a színpad sarkában vannak, és összeragasztjuk őket – borzasztóan hangzik, de valójában tényleg hűvös - majd újraőrölni, ami olyan, mint a műanyag szilánkok, mint egy műanyag, ami átment a darálón, és ráragasztják spray habbal, és lefestik az egészet dolog. [nevet] Furcsa, de nagyszerű lesz. Pont így fog kinézni. Úgy néz ki, mint valami furcsa, tenger alatti rákos növekedés, és csillogó, varázslatos és érdekes lesz.

És nagyon éles és veszélyes.

FE: Nos, nagyon jó, ha van – tudod, viszkethet tőle a hátad. [nevet]

Így nem lesz galamb a forgatáson.

FE: Nem, nem lesz. Távol fogják tartani. Távol maradnak.

Szerintem nagyon érdekes, amikor egy filmen dolgozol, és kockáztatsz, és én mindig az vagyok keresi a lehetőségeket, hogy valami kicsit más és egy kicsit egyedit csináljon, ami nem olyan biztonságos, te tudni?

Aztán a készlet másik egyedi része a központi medence, amely olyan, mint ez a román stílusú mozaikmedence, amely összegyűjti az összes vért függő testek generációi, mint egy római vágóhíd, amely összegyűjti és a most fertőzött vért egy központi fajta felé irányítja. rezervoár. Ekkor Vlad a végén vesz egy kelyhet, iszik, és elindítja az egészet, az egész legendát. Ez a szó szoros értelmében nulladik pont ahhoz, ahol a legenda megszületik.

Mit használtál több ezer gallon beteg vér létrehozásához a forgatáson?

FE: Nos, a speciális effektusok felügyelőjét, Uli [Nefzert] használjuk, ez amolyan szokásos filmvér. Tudod, Hollywood száz éve finomítja a filmes vért, és mostanra elég jók vagyunk, így teljesen inert, csak víz ételsűrítővel és ételfestékkel.

Mennyit építesz ezekből a készletekből, és mennyi az animáció?

FE: Valójában ez az, amit "build heavy" filmnek nevezünk, mivel a lehető legtöbbet próbáljuk építeni, és tényleg olyan filmet akarunk készíteni, amely nem támaszkodik túlságosan a CGI-re. A DP, John Schwartzman és én úgy gondoljuk, hogy minél többet tudunk birtokolni a nap végén, és amit a kamera előtt elérünk, annál jobb és magával ragadóbb filmélményben lesz részünk. Az előadásokon átjön. Tehát a CGI igazából bővítésre vagy kiegészítésre való, de a jelenetek többsége, az összes tudósítás kamera előtt zajlik, ami szerintem nagyon jó. Amikor a dalliákat nézed, az olyan, mintha „Wow.” Tudod, így össze tudod vágni a jelenetet, és azonnal látni fogod, hogy működik-e vagy sem.

Caligula helyét példaként használva a Giant's Causeway meglévő architektúrájával kezdi, majd építi fel ezeket a textúrákat?

FE: Igen, ez pontosan így van. Valójában egy napot forgattunk a Giant's Causeway-nél kora reggel, mielőtt az összes turista megjelent. Háttal lövöldöztünk az óceánnak, és azt képzeltük, mintha 4000 láb magasan lennénk egy hegytetőn, majd ez kibővül ott, ahol beolvastuk a textúrát, és ezt a textúrát használjuk egy egész létrehozásához hegy. Tehát egy olyan vágássorozaton belül, ahol végigmegyünk néhány matt festményen, majd ezt a hosszú folyosót építjük le a díszletekbe, majd az óriási terünkbe. Tudod, a filmek csodálatosak, mert vágások sorozata, állóképek sorozata, és az elméd kitölti azt, ami a képkockán kívül van, és mi van a vágások között, tudod? Valahogy varázslatos ez a módszer, ezért valóban megpróbáljuk manipulálni az embereket olyan okossággal, ahogyan ez működni fog.

Egyébként mennyit forgatsz a helyszínen?

FE: Valószínűleg a film kétharmadát a helyszínen forgatjuk, a harmadát pedig a színpadon, ezt mondanám. Négy színpadunk van, raktáraink, igazán szép, nagyon nagy terek, amelyeket a film építési tereivé alakítunk. Az egyikben most a nagyterem, a másikon Caliguláé, és a színpadon a sátor belsejét csináljuk. De sok belső teret készítünk, és valóban kihasználjuk Észak-Írország tájait és az eget. Nálunk jó felhős, viharos az ég! [nevet]

Mi mást? Múlt héten megcsináltuk a parasztfalut is. Ez egy nagyszerű lehetőség. Ez csak egy jelenet, amely segít betölteni Drakula világát, és miután Vlad megszökött Caligula templomából, leugrik a szikláról, és leszáll a folyóba, elsodorják, és rábukkan erre az égő falura, amelyet a törökök most dúltak fel, és elkésett, te tudni? Egyszerűen elkésett. Tele van hihetetlen bánattal és egyfajta felelősséggel. Szóval ezt valójában másfél órával arrébb forgatták, elég távoli helyen. Ez egy bezárt múzeum, ahol volt egy régi falu reprodukciója, amit mi átalakítottunk egy erdélyi falu saját változatává, majd felgyújtottuk.

[Nevet] Amit Gary igazán szeretett, az az, hogy mindenhol, ahol felderíteni mentünk, úgy zajlott a beszélgetés: „Nos, csak elégetjük ezt az egészet, és felgyújtjuk ezt, és ezek a fák megégnek.” Olyan 15-öt csinálunkth század Apokalipszis most Észak-Írországban, ami igazán szórakoztató. Úgy értem, csak felgyújtottuk a szart, és hatalmas tüzet gyújtottunk ezen a templomon keresztül, amit építettünk, és nagyon lenyűgöző látni.

Fáj látni, hogy valami, amit elterveztél, leég?

FE: Imádom. Mert úgyis mind istenhez mennek a végén. Inkább elégetem őket, mintsem a szemetesbe rakjam.

Ott a bal oldali festmény. Ez a tied?

FE: Ez volt a legelső illusztráció, amit a művészeti osztályon készítettünk. Az illusztrátor, aki ezen dolgozott, egy Rob Bliss nevű srác, aki igazán csodálatos, aki dolgozott rajta Harry Potter filmeket, és egyszerűen hihetetlen tehetség.

Az egyik dolog, amit teszünk, az, hogy a történelmet kiugrási pontként tekintjük, majd stilizáltá és finomabbá válik, de hihető módon. Nagyon szerettünk volna olyan világot teremteni, amely hihetőnek és megalapozottnak tűnik, de ha megnézzük a Nagytermet, a Nagyterem ez a fantázia-belső. óriás cseppkő a közepén, de építészetileg elfogadható módon van megcsinálva, amelynek súlya van, és valódi anyagokból és valódi arányokat. Ha megnézi ezeket a terveket, minden felpörög. Úgy értem, a való élet unalmas [nevet], véleményem szerint. És ez Drakula! De ugyanakkor nem akarjuk kivonni a közönséget a narratívából azzal, hogy a hátterek túlságosan kiakadnak, tudod? Tehát mindez segít megalapozni a történetet, de nem vonja el a figyelmét.

Ez az általad használt színpalettákra is vonatkozik, mert lehet valami, ami szabványos, történelmi valóság, de ha tényleg felháborító színekben pompázik, akkor ez valahogy felbukkan.

FE: Abszolút. Mindig igyekszem megtalálni ezt az egyensúlyt. Ebben a filmben a színek mind felpörögtek, de nem akarjuk, hogy bármi harsány vagy mákos legyen. De legyen szórakoztató és könnyű, érdekes és szép is. Szóval igen, megpróbálja megtalálni az egyensúlyt, és te mindig ezt csinálod.

A rendezőnek valaha is vissza kellett lépnie?

FE: Tudod, ez vicces; Visszamérem őt, ő pedig engem, aztán más napokon azt mondja: „Adj még. tegyünk érte! Szórakozzunk ezen egy kicsit.” Azt hiszem, van egy kreatív hármasságunk, Gary, Schwartzman és jómagam. Még soha nem dolgoztam olyan filmen, ahol ilyen szoros az együttműködés, ahol folyamatosan táplálkozunk egymásból és a kreativitásunkból, ami igazán szórakoztató volt.

Szóval ugorjunk ide, a film végére…

Hogy végződik? Óh ne. Sajnálom. [nevet]

FE: [nevet] Olvastátok a forgatókönyvet?

Nem. Van róla másolat?

FE: Igen, csak e-mailt fogok küldeni.

[nevet]

FE: A törökök megtámadják a várat, és ez egy nagyon nagy díszlet, amit körülbelül egy hét alatt forgatunk, plusz a második egységet, és ez nagyon szép látványos, de más, mint amire számítana, mert Vlad valóban Drakulaként használja fel a törököket, hogy átverje és manipulálja új eszközével. hatáskörök. nem adok túl sokat ezzel. De erről beszéltem nektek, hogy hogyan néz ki a kastély a csatatérről, ami nagyon eltér a film eleji optimista nézettől. Aztán hősünk útja egy hegyi erődhöz, ehhez a kolostorhoz a Borgo-hágó torkolatánál, amely egy olyan hely, amelyet mi találtunk ki…

A Borgo Pass a regényből származik.

FE: Ó, a regényből! Helyes, igaz, de ez nem igazán létezik Erdélyben. Ez egy fantasy hely. De ez a kolostor igazi kihívást jelentett, mert építettünk egy részleges díszletet, és akkor van egy kis díszletbővítés. Ez a képsor valóban egy nagy együttműködés a vizuális effektusokkal, mert a Borgo Pass, azt egy Belfast melletti kőbányában forgatjuk, sok díszlettel. bővítés, sok-sok kibővítés a szereplőgárdánkkal, tudod, hogy úgy érezzük, ez egy hatalmas hadsereg, és akkor a kolostor építészete egy nagy díszletbővítés. beállítva is. Ezzel a sorozattal az a cél, hogy amikor látod a filmet, nem igazán tudod, hogy mit építettünk, és miket állítottunk be a bővítményekhez, így nagyon szoros együttműködésnek kell lennie ahhoz, hogy sikeres legyen. Elmentünk és lelőttük ennek a kápolnának a belsejét egy régi istállóban, egy órányira innen. A kolostor belsejébe alakítottuk, és ez nagyon szórakoztató volt. És nagy erőfeszítéseket tettek ezeken a festett freskókért, amelyek mind a kolostor külsején és belsejében találhatók. Hónapokig és hónapokig tartó munka volt, de remek, amin most dolgozunk. Folyamatban van a monetáris felépítés.

Ez nem túl hosszú, és korábban azt mondtad, hogy ennek nagy része fizikailag épül fel. Ez aztán kihívást jelentett Önnek és embereinek, amikor korlátozott idő áll rendelkezésére, hogy a legtöbbet elvégezze ezen az időkereten belül?

FE: Ez óriási kihívás. Úgy találom, hogy a legnagyobb tényező a félelem [nevet], mert ez a zsonglőr a sarkaidat harapdálja, és nagy étvágya van a nagy díszletekre és a nagydarabokra. olyan helyre épül, mint Észak-Írország, amely általában nem az, amit a nagy hollywoodi filmek központjának gondol, ezért olyan filmet próbál készíteni, mint Gladiátor vagy egy ilyen nagy nyári epikus típusú film, ugyanazzal a befejezéssel, ugyanolyan kifinomultsággal és díszletekkel, rövidebb idő alatt. Ez elég nagy kihívás.

Sok nagy építkezés van most mögötted?

FE: Azt hiszem, a közepén vagyunk. Jövő héten megnyitjuk a második legnagyobb szettünket, amely Caligula odúja a második színpadon. A harmadik legnagyobbunk az ütemterv végén van, ami a mi kolostorunk, tehát szokatlan projektről van szó, mivel az összes építkezés a 70 napos ütemtervben van elosztva. Tapasztalataim szerint általában az ütemterv elején vagy végén készülnek a nagy építkezések, de ez csak olyan szépen eloszlik az egész projektben.

Amikor Drakulára gondolok, gótikus képek jutnak eszembe. A „gótika” egyfajta tiltott szó volt?

FE: Tudod, Gary tényleg nem akart klisés műfaji képet alkotni, és látni fogod, ha körbejárod, hogy ez egy nagyon egyedi felfogás a Drakula-mitológiáról. Kezdettől fogva valóban megpróbáltuk létrehozni a saját világunkat, amit korábban nem igazán láttunk, és ami igazán megdöbbentett az, hogy ahogy azt az elképzelést nézzük, hogy a Vlad-mítoszt tekintjük Drakula eredettörténetének, az amolyan semmi gond. Csodálatos, hogy ez korábban nem történt meg. Annyira kézenfekvőnek tűnik, mint egy ilyen nagyszerű klasszikus történet. A történetet, olvassátok el, és 50 vagy 40 évvel ezelőtt, vagy az egyetemes horror filmek aranykorában készülhetett volna. Ez a fajta archetipikus szerkezete, és ez a fajta mitológiai struktúra is van hozzá. Szóval igen, azt hiszem, a gótika az elkészült nagyszerű Drakula-filmek miatt jut eszedbe. De igen, építészetileg próbáltunk valami egyedibbet csinálni, mint egyszerűen csak elmenni a könyvtárba és megszerezni az összes gótikus építészeti könyvet, és ez az, ami igazán elég. Lenyűgöző ebben a világban az, hogy valami olyasvalamit hozunk létre, ami nem csak a történelemen alapul, hanem egyedülálló, és teljes mértékben kapcsolódik Vlad the Impaler történetéhez és az ő felfogásához. azt.

Között Abraham Lincoln: Vámpírvadász és torkosborz, továbbra is elvállalja ezeket a ijesztőnek tűnő munkákat. Ez az eddigi legnagyobb előadásod?

FE: Mindannyian kihívást jelentenek. Szeretek olyan filmeket vállalni, amelyektől egy kicsit megijesztenek, vagy amelyekből úgy gondolom, hogy a legtöbbet fogom tanulni, és minden bizonnyal torkosborz igazán izgalmas volt a japán kultúra megismerésének lehetősége miatt. Hétszer jártam Japánban, és minden japán dolog szakértője lettem. Valóban csodálatos, csodálatos élmény volt. És akkor Abraham Lincoln, tudod, egyfajta szakértővé kell válnod ebben, hogy megszegd a szabályokat. [Nevet] De ennek, tudod, ennek megvoltak a maga kihívásai, mivel az építkezés mennyisége és a megtervezendő világ mennyisége viszonylag sűrített idő alatt nagy kihívás volt, de tudod, a legnagyobb lehetőségek azok a tervezők számára, ahol egy világot építhetsz, és ezek a projektek nem nagyon jönnek be. gyakran. Ami igazán feldob, az az, amikor lehetőséged nyílik egy belső logikával rendelkező világot megtervezni, akkor mindennek van értelme önmagában. Egy térképpel kezdtem, elkészítettem Havasalföld térképét, és kitaláltam, mi a földrajzi helyzet a Borgo-hágó és a Duna és a a kastély és ezek a helyek, és ez az egyetlen dolog, amihez mindig vonzódok, azok a lehetőségek, ahol ezt megteheti, és ezek kevés és messze vannak között. szerencsém volt.

Feltehetek egy hülye kérdést? Miért vannak méterben jelölve az irodája különböző részei?

FE: Vicces; itt az Egyesült Királyságban egyes művészeti részlegek metrikus, mások lábban és hüvelykben dolgoznak, és Los Angelesből mi lábban és hüvelykben dolgozunk, ezért mindenkit megcsináltam. lábban és hüvelykben dolgozzon, de még mindig van a művészeti részleg fele, aki a metrikát részesíti előnyben, így ez csak egy jó módja annak, hogy megjelenítse, milyen léptékről beszélünk ról ről.

Kíváncsivá tett, mert láttam a mérőszámot odalent és felfelé.

FE: Szeretem ezt minden alkalommal feltenni, csak azért, mert nagyon jó azt mondani: „Azt hiszem, a szobának 40 láb széles.” Ez egy jó módja annak, hogy mindenki hátralépjen, és azt mondja: „Ó, oké.” Ez csalás skála.

1 2

90 napos vőlegény: Yara terhességi rejtélye megoldódott a Baby Bump IG Pic után

A szerzőről