A Dune's Shield VFX sokkal egyszerűbb és könnyebb, mint gondoltad

click fraud protection

A vizuális effektusok DűneA VFX művészei szerint a védőpajzsok meglepően egyszerűek. Dűne Frank Herbert 1965-ös sci-fi eposzának adaptációja Denis Villeneuve rendezésében. A filmet októberben mutatták be az Egyesült Államokban és más piacokon, és dicséretet kapott vizuális effektusaiért és operatőri munkáiért.

Dűne Paul Atreides, akit Timothée Chalamet alakít, és a túlélésért folytatott harcát követi az Arrakis sivatagi bolygó családja felelőssége alá tartozik. Villeneuve csaknem négy évtizeddel azután nyilatkozott Herbert regényéről, hogy David Lynch 1984-ben adaptálta a regényt. Bár Lynch verzióját továbbra is szereti néhány rajongó, a többség egyetért abban, hogy a film sikertelen volt, és Lynch maga is minden adandó alkalommal elhatárolódott tőle.

Most egy videóban a YouTube-csatornáról Folyosó személyzet, három VFX művész elemezte az effektusok színvonalát Dűne. A művészek arra is reflektáltak, hogyan készültek az effektek, Villeneuve látványvilágát összehasonlítva Lynch 1984-es adaptációjával. Az egyéb effektusok mellett a három VFX művész arra összpontosít, hogy hogyan hozták létre a film szereplői által viselt pajzsok hatását. A videó művészei azt is megosztják, hogy a pajzsok létrehozásához használt vizuális hatást

Lynché Dűne nem volt CGI, és az egyszerű megjelenés ellenére 9 hónapig tartott a fejlesztés. Nézze meg alább, mit mondtak erről:

Igazi beszéd, ez a hatás nem olyan divatos.

Úgy néz ki, csak csinálják ezeket a villogó dolgokat, mert csak körvonalazzák a személyt, és szó szerint csak az egészet veszik [rotoszkóppal] a személy rétegét, pirosra vagy kékre színezve, alacsony átlátszatlanságra állítva - valamiféle átviteli módot -, majd a pozíciót csak egy kicsit megváltoztatva bit. Mindezt megteheti az összeállítás során. Mintha 3D-s munka folyik itt.

Ez mind csak szép kézi animáció. És őszintén szólva az egész új Dune ilyen. Nem arról van szó, hogy az effektusok őrült technikai vívmányok, hanem az, hogy mindezt olyan jól alkották meg csodálatos művészek. Ez az effekt egy olyan felvétel, amelyet otthoni számítógépén is megtehet. A te művészeti irányodról és az animátor érintésedről szól. Nem az a lényeg, hogy mennyire őrültek az eszközeid. Valóban, a nap végén leülhetsz az After Effectsre, és kiküszöbölheted ezt a hatást.

A film éles tekintetű nézői kétségtelenül észrevették, hogy a fegyverek nagyrészt hiányoznak a világban. Dűne. Ehelyett a katonák karddal és lándzsával hadonászó közelharci fegyverekkel küzdenek. A fremeneken kívül a legtöbb szereplő Dűne személyi védőpajzsokkal vannak felszerelve, amelyeket nem tud áthatolni egyetlen nagy sebességgel haladó tárgy sem, így például a golyók használhatatlanná válnak. Ehelyett a támadóknak a pajzs megkerüléséhez lassan el kell tolniuk a pajzs mellett. Ahogy a film mutatja, amikor Pault Josh Brolin Gurney Halleckje edzi, miközben a kard gyors ütését a pajzsok blokkolják, egy lassú és jól elrejtett mozdulat átcsúszhat.

A kezdő VFX művészek izgalommal fogják hallani, hogy egy ilyen összetettnek tűnő hatás valójában viszonylag egyszerű, és akár otthon is elkészíthető. Villeneuve látványvilága Dűne Ez volt az egyik kiemelkedő tulajdonsága, ami még nehezebbé teszi, hogy elhiggyük, milyen egyszerűnek tűnik a kivitelezésük. A közönség azt reméli, hogy 2023-ban még több hasonlót láthat Most, hogy Dűne: Második rész hivatalosan is megerősítették.

Forrás: Folyosó személyzet

Tom Holland meggyőzte a rendezőt, hogy megváltozzon Pókember: Nincs út hazafelé