Miért érdemes az Elder Scrolls 6-nak kölcsönöznie az ESO fegyver- és páncélstílusait?

click fraud protection

A testreszabás a Bethesda egyik legfontosabb szempontja Elder Scrollssorozat, és annak elkészítése érdekében Az Elder Scrolls 6-ostestreszabási lehetőségek a legjobbak, inspirációt kell merítenie Az Elder Scrolls Online. A sorozat páncélkészletei a különböző játszható fajok stílusán alapulnak, míg mások, mint például Daedric és Dragonbone, elhunyt ellenségek részeinek felhasználásával készülnek. Mindegyik három különböző csoportba sorolható: könnyű, közepes és nehéz. A fény nem nyújt akkora védelmet, de lehetővé teszi a játékosok számára, hogy könnyebben besurranjanak. A Heavy ennek az ellenkezője, mivel nagyobb védelmet nyújt, de megnehezíti a besurranást, és nagyobb súlyt foglal el a játékosok készletében.

Ban ben Elder Scrolls Online, A Bethesda fegyvert és páncélt mutatott be Stílusok a különböző játszható versenyeken alapulnak. Ezek a stílusok különböző megjelenést kölcsönöznek a fegyvereknek és páncéloknak attól függően, hogy milyen anyagból készültek, és milyen szintű a kérdéses tárgy. Cserélhetők tárgyak és speciális készítő állomások segítségével, ami azt jelentette, hogy a játékosok tetszés szerint megváltoztathatták kardjuk vagy sisakjuk megjelenését. És a korábbi játékokkal ellentétben a Styles-nek van egy Light, Medium és Heavy verziója, ami azt jelentette, hogy bárhogy is szeretnek a játékosok harcolni, továbbra is úgy nézhetnek ki, ahogy akarnak.

A fővonali játékokban viszont a fegyverek és páncélok statikus megjelenésűek és nem változhatnak, ami a testreszabási lehetőségek hiányához vezetett. Elder Scrolls 6 játékosok nagy hasznot húzna valamilyen formában ESO-k Stílusok. Adhatnak a Elder Scrolls sorozat testreszabása, amely még soha nem volt, és a hatodik fő Elder Scrollsmég jobb. A páncélstílusok fejlesztése lenne Skyrim fegyverek és páncélok, nem csak a karakterek testreszabása, hanem a játékmenet szempontjából is.

Az Elder Scrolls 6-nak szüksége van az ESO testreszabási lehetőségeire

Elder Scrolls A játékok megfelelő karakter-testreszabással rendelkeznek, de nem teszik lehetővé a játékosoknak, hogy nagyon testreszabják a felszerelésüket. A mainline játékokban csak ennyi használható páncélkészlet van, és még kevesebb Smithing képességekkel elkészíthető. Mindegyik könnyű, közepes vagy nehéz páncél, és ezen nincs lehetőség változtatni. A játékosok mindössze tizenöt különböző készletet hozhatnak létre páncél be Skyrim, amelyek közül nem mindegyik rendelkezik megfelelő fegyverrel. Azokat a készleteket, amelyeket a játékosok nem tudnak létrehozni, nehéz megtalálni, és általában nem érik meg a fáradságot. Elder Scrolls Online 14 stílusa van, de mindegyik stílusnak van könnyű, közepes és nehéz verziója, és a stílusok függetlenek a felhasznált anyagtól, így a vasnak, acélnak, ébenfának és más olyan anyagoknak, amelyeknek nincs megfelelőjük a fővonalbeli játékokban, megvannak a maguk sajátosságai kinézet. Mindegyiküknek különböző verziói vannak férfi és női karakterek számára, ezért ezeket is bele kell foglalni Elder Scrolls 6 nagyban hozzájárulna ahhoz, hogy a játékosok valóban személyre szabhassák karaktereiket.

Amellett, hogy a karakterek jobb testreszabását biztosítják a játékosoknak, a Styles javíthatja a játékmenetet és a belemerülést is. Akár használják varázslat vagy kardok The Elder Scrolls 6, A játékosok azt akarják majd érezni, hogy ők a karaktereik, és a különböző páncélkészletek sokszínűségének hiánya ezt gátolja. A játékos karakteréhez nem illő páncélok és fegyverek megtörhetik az elmerülést, és kivonhatják a játékost a játékból. A stílusok beépítése segít a játékosoknak jobban hasonlítani a karaktereikhez, és növeli az elmerülést azáltal, hogy rugalmasabbá teszi a játékmenetet. Ahelyett, hogy egy páncéldarabbal vagy fegyverrel ragadnának, amit a karakterük soha nem használna, a játékosok teljesen testreszabhatják azokat, hogy illeszkedjenek bármihez és bárkihez, akiként játszanak.

Ha a stílusok benne vannak Elder Scrolls 6, nyugodtan feltételezhető, hogy lesznek újak. A jelenlegi stílusok elsősorban a játszható versenyeken vagy eseményeken alapulnak, amelyek azokon belül történtek Elder Scrolls Online, de TES6 számtalan új lehetőséget nyitna meg. Ahelyett, hogy a játszható versenyekre korlátoznánk, bevezethetők a különböző játékstílusokon alapuló stílusok. Elder Scrolls 6 magában foglalhat egy besurranást Stílus, vagy egy nekromanta Stílus. Lehetnek különböző stílusok a Daedric Lordok vagy az Isteniek alapján. Események nélkül TES6 hogy újakat biztosítsunk, a stílusok bármire és mindenre alapulhatnak.

Egyéb testreszabási lehetőségek Az Elder Scrolls 6 használható

Természetesen, ha a Bethesda úgy dönt, hogy nem épít be ESO-k Stílusok be TES6, és ehelyett úgy dönt, hogy visszatér ugyanazokhoz a fegyverekhez és páncélkészletekhez, amelyeket korábban a fővonalbeli játékokban használtak, más módon is életre keltheti a sorozat testreszabási lehetőségeit. Ha a különböző páncélkészletek mindegyikéhez ugyanazt az alapstatisztikát adjuk, és a játékosok számára lehetővé tennénk, hogy javítsák azokat a szint fellépése során, az nagyban hozzájárulna a testreszabás javításához. A fegyverek és páncélok Smithing-készségekkel való továbbfejlesztése már szerepel benne Skyrim, így a játékosok csak elvarázsolhattak és javítsák meglévő fegyvereiket és páncéljukat. A különbségek pusztán kozmetikai jellegűvé tétele lehetővé tenné a játékosok számára, hogy a nekik tetsző páncélt viseljék anélkül, hogy a statisztikák miatt aggódnának, és több lehetőség nyílna az elmerülésre.

Lehetőség van új készletekre is. Egy új játék minden bizonnyal új tárgyakkal és felszereléssel fog érkezni, így a rajongók legalább néhány új fegyvert és páncélt várhatnak. A teljesen új készletek nincsenek kívül a lehetőségek birodalmán. Skyrim A DLC többek között a Stahlrim és a Nordic páncélokat is látta, szóval valószínű ES6 új készleteket tartalmaz majd a játékosok számára. Attól függően, hogy hol játszódik a játék, hozzáadhat fegyvereket és páncélokat, amelyeket kifejezetten a tájhoz terveztek, például sivatagi páncélt Elsweyr számára, vagy erdőhöz kapcsolódó páncélt Valenwood számára. Az új, esetleg új anyagokból készült készletek szívesen kiegészítenék a fő vonal Elder Scrolls játékok.

A Bethesda a jelenlegi és a jövőbeni szetteknek is megadhatná a saját Light, Medium és Heavy verzióit. Ahelyett, hogy a páncél vagy fegyver anyaga döntené el, hogy melyik játékstílushoz a legmegfelelőbb, a játékosok különböző súlyú páncélokat használhatnak ugyanabból az anyagból. A Heavy Leather vagy Light Iron páncélok használata több lehetőséget adna a játékosoknak a játékmenet terén, és Az Elder Scrolls 6-osmerítés, több lehetőséget biztosítva a játékosoknak, függetlenül attól, hogy milyen típusú páncélt használnak. Ha minden páncélkészlet megkapja a saját, különböző súlyú változatát, az összességében több testreszabási lehetőséget kínálna a játékosoknak.

A WB törölte a Batman: Arkham Knight folytatását – Minden, amit tudunk

A szerzőről