Kicsomagolási áttekintés: Életre szóló emlékek mozgó dobozokban
Első pillantásra, Kicsomagolás úgy jön le egy egyszerű indie kirakós játék, ahol a játékosok kirakják a mozgódobozokat, és apró sprite-alapú tárgyakkal díszítik a változatos szobákat. A fejlesztő Witch Beam azonban ezt az egyszerű feltevést alkalmazza, és gyönyörűen elmesélt történetté változtatja az életről, a szerelemről és az általuk vezetett kalandokról.
Kicsomagolás nyomásmentes környezetet hoz létre: Nincsenek pontozási követelmények, nincsenek időzítők és kevés korlátozás. A játék felállít egy szobát, hozzáad néhány dobozt, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kedvük szerint kicsomagoljanak. Minden kihúzott tárgy meglepetés, és ezek elhelyezése valóban azt az érzést kelti, mintha a játékos úgy díszítene egy üres helyet, ahogyan a játékos akarja. Egyes tárgyak hétköznapiak és kézenfekvőek – a zokni a zoknifiókba, a képek a falra kerülnek –, de bármilyen egyszerűnek is tűnik, a választás továbbra is a játékosra van bízva.
Ahol Kicsomagolás igazán boldogul a történetmesélésben. A nyolc szinten végig a játék egy gyönyörűen kidolgozott történetet tud elmesélni. Nem a jelenetek vagy a hosszú szöveggörgetések révén, hanem az egyszerű korlátozások révén, amelyeket a játék a játékosokra szab. A történet egy gyermek hálószobájában kezdődik, és egy többszobás családi házig terjed
Életre szóló emlékek kicsomagolása
Az egyik fő hátránya Kicsomagolás van a hihetetlenül rövid kampány. Körülbelül 2-3 órát vesz igénybe a teljes történet elkészítése, és ez valóban többre vágyik a játékosban. Vannak olyan eredmények, amelyek a játék során feloldhatók, és amelyek segítenek meghosszabbítani a játékidőt, pl bizonyos elemek meghatározott módon helyezhetők el, hogy feloldják a matricákat a játékosok számára, amelyeket a matricájukhoz adhatnak könyv. A legtöbb ilyen elhelyezést elég könnyű kitalálni, és minden alkalommal, amikor egy matrica felold, egy kis sikerélményt kelt.
Bár a megjelenés leegyszerűsített, minden elem hihetetlenül részletes Kicsomagolás. Több száz különféle, ismerősnek tűnő, könyvek, játékok, filmek és asztali játékok az egész történetben. Az idő múlásával és a szintek fejlődésével a technológia is fejlődik. Korán a játékosok egy nagy CRT-monitort és egy számítógépet raknak össze az asztalon, míg a későbbi szintek a laptopok és a lapos képernyők felé haladnak. Ezek az apró részletek valóban nyújtanak Kicsomagolás nosztalgia érzéssel, még akkor is, ha a játékos nem kifejezetten birtokolta ezeket a tárgyakat, és könnyen kapcsolatba kerülhet a meg nem nevezett főhőssel és az idő múlásával.
Sok a pixel art elemeket Kicsomagolás saját történetüket is elmesélik, a legnyilvánvalóbb a főképernyő kitömött malacka. A játék előrehaladtával a főszereplő soha nem engedi el gyermekkori plüssállatát, annak ellenére, hogy az idő múlásával lassan leépül. Ezek az apró részletek nagy ötleteket hoznak létre a rövid kampány során, és segítenek tovább vinni a narratívát. A történetet nemcsak azokon a tárgyakon keresztül mesélik el, amelyek követik a játékost az évek során, hanem a hátrahagyott tárgyakon keresztül is kifejeződik.
Az egyes elemek legapróbb részleteitől az egyszerű játékmeneten keresztül elmesélt hatalmas történetig, Kicsomagolás egy fantasztikus indie játék. A pihentető játékmenet és a nyugtató zene kellemes kikapcsolódási élményt nyújt. Könnyű eltűnni benne Kicsomagolás és az egész játékot egy végigjátszással fejezze be, de az élmény annyira kielégítő, hogy a játékosok újra és újra meg akarják majd csinálni.
Kicsomagolás elérhető Xbox Series X/S, PC és Nintendo Switch platformokon. Az áttekintés céljaira egy digitális Steam-másolatot biztosítottunk a Screen Rant számára.
Értékelésünk:
4 az 5-ből (Kiváló)
A legálisan szőke 3 történet Elle Woods-t szülőként fogja bemutatni
A szerzőről