A legjobb D&D osztályok és alosztályok kezdőknek

click fraud protection

Válassza ki, melyik osztályban és alosztályban szeretne játszani Várbörtönök és Sárkányok megfélemlítő lehet, különösen az új játékosok számára. A harc sémái elsöprőek, ahogy vannak, és még zavaróbbnak tűnhetnek az osztályspecifikus jellemzők hozzáadásával, amelyeket ki kell egyensúlyozni és karban kell tartani. Vannak azonban olyan osztályok, amelyek nagyon egyszerű mechanikát és képességeket kínálnak az újoncoknak, amelyek elsajátítása nem igényel sok időt.

Van egy tévhit az órák nehézségeivel kapcsolatban, amikor közelharcról van szó a varázslattal szemben. Míg a legtöbb játékos gyorsan a legtöbb harci osztályt kezdőbarátnak tartja, és varázslók haladóbbak számára D&D játékosok, mindkettőnek megvannak a maga kihívásai. A harci és közelharci osztályok egyszerűen indulnak, de egyre bonyolultabbá válnak, ahogy szintet lépnek, és a játékosoknak kreatív módokon kell gondolkodniuk lineáris erők használatához. A varázslók exponenciálisan nőnek, és elsőre nehéznek tűnhetnek, de gyorsabban növekedhetnek.

Gyakran úgy tekintenek, mint az egyik legegyszerűbb D&D osztályokat játszani, a Fighter egy nagyszerű harci osztály az új játékosok számára, akik nem akarnak túlterhelni a harc során. A Champion alosztály kiválasztása tovább egyszerűsíti a folyamatot, mindössze néhány olyan funkcióval, amelyek hatékonyak, de egyszerűek. A harcosok eltalálják a dolgokat, és jól eltalálják őket, a Champion alosztály pedig csak egy kis ízt és extra bónuszokat ad a csapásokhoz.

Dungeons & Dragons osztályok és alosztályok, amelyek új játékosbarátak

Ha az új játékosok szeretnének kipróbálni egy spellcaster osztályt, fontolóra vehetik, hogy eljátsszák a Cleric-et, hogy először megmártózhassanak a varázslatban. A papok egyszerű, elsődleges célja a gyógyítás, ami az új játékosoknak könnyű helyet biztosít a csatatéren, és lehetőséget ad arra, hogy jókora sebzést okozzanak. Az Arcana Domain elfoglalása néhány pályánként kis boostereket ad a játékos varázslathoz, és lehetővé teszi számukra, hogy elűzzék és elfordítsák ellenségeiket. Ez újnak kiváló Várbörtönök és Sárkányok mágikus felhasználók mivel ez egy beépített szerelő, hogy több idejük legyen a varázslatokkal való munkára.

Van egy boldog közeg a varázslók és a közelharci osztályok között, ez pedig a fél- és harmadszerzők kis csoportja. Ezek az osztályok mind a harcban, mind a varázslatban kiválóak lehetnek, és változatossá tehetik a játékosokat a harcban. A paladinok félig hajtók, ami azt jelenti, hogy varázslataik csak a legmagasabb szinten mennek fel az ötödik szintig. A Paladin fellángolása varázslattal üti meg a dolgokat, hogy növelje a sebzést, az Oath of Devotion pedig egy egyszerű módja annak, hogy ezt még tovább fokozzuk. Ez szent Paladin eskü sok AoE funkciót tartalmaz, ami azt jelenti, hogy a játékosok fellendíthetik párttagjaikat és akadályozhatják ellenségeiket azzal, hogy a közelükben vannak – és nem kell aggódniuk az aktiválási mechanika miatt.

Új játékosok D&D soha ne habozzon kipróbálni egy osztályt pusztán a bonyolultságtól való félelem miatt. A Dungeon Master célja a sztori irányításán kívül az, hogy segítse a játékosokat, beleértve a karakterlapjaik eligazítását. Míg ezek Várbörtönök és Sárkányok osztályok és alosztályok lehetnek a legalapvetőbbek mechanikájukban, minden osztály lehet új játékosbarát, ha megfelelő útmutatást kap.

90 napos vőlegény: Paul nyilvánosságra hozza Karine magánorvosi információit

A szerzőről