5 dolog, amit a Hitman-filmek tévedtek a játékokkal kapcsolatban (és 5 igazuk van)

click fraud protection

2007-ben jelent meg Bérgyilkos, a szeretett lopakodó videojáték-sorozat filmadaptációja, de úgy érezte, mint egy általános akciófilm, amely egyszerűen a Bérgyilkos névadó, hogy a fenekeket az ülésekbe kapja. Ezután 2015-ben újraindították Hitman: 47-es ügynök, és ez még azt sem érte el az alacsony lécet, amelyet az eredeti állított be. Végül mindkét filmből hiányzott az, ami a videojáték-sorozatot olyan egyedivé teszi.

A két filmnek azonban sok olyan eleme van, amely hű volt a videojátékokhoz, legyen szó a 47-es ügynök furcsa hátteréről, az erőszakról vagy az összes ikonikus fegyverről. A sorozat történetéhez való hűség azonban a lebilincselő narratíva rovására mehetett. A 47-es ügynök klón sci-fi jellege egyike volt a filmeket ért számos kritikának.

10 Tévedtem: Az akció

Az egyik a sok hatalmas fellebbezés közül a Bérgyilkos videojáték-sorozat az, hogy szembemegy a piacon kapható összes népszerű első személyű lövöldözős játékkal és Battle Royale játékkal. A játék nagymértékben támaszkodik a lopakodásra, az NPC-k mintáinak figyelésére és az árnyékban bujkálásra.

Éppen ezért teljesen értelmetlen, hogy mindkettő Bérgyilkos a filmek tele vannak szó szerint kirobbanó akciósorozatokkal. Végén a Hitman: 47-es ügynök egy helikopter lezuhan egy felhőkarcolón. És az egész film alatt a 47-es ügynök harci képességei is hihetetlen szinten vannak. Ő egy harcművészeti zseni, ami sosem volt így a videojátékokban.

9 Jól van: "Ave Maria"

Bár mindkét film jobb része, tele vannak általános akciófilmekkel, a játék egy részlete az első Bérgyilkos Film nails játssza a sorozat nem hivatalos témájú dallamát.

Az "Ave Maria" egy gyönyörű klasszikus kompozíció Franz Schubert osztrák zeneszerzőtől, és a zene a játék kezdete óta szerepel a videojátékokban. Hitman: Vérpénz. Azért működik olyan jól, mert a könnyfakasztó zene olyan jól kontraszt az erőszakkal. Ez azonban sajnos nem jelenik meg 47-es ügynök.

8 Rosszul járt: Nincs kreatív gyilkosság

Kevés bérgyilkos kreatívabb a 47-es ügynöknél. A játékok során előfordult, hogy célokat zúzott egy szőlőpréselőben egy szőlőültetvényen, és még egy hegyoldali üdülőhelyen egy üveg pezsgőfürdő aljára is lövöldözött, hogy mindenki átessen. Sajnos a filmek nem folytatják a kreativitást.

Egyetlen kreatívnak tekinthető gyilkosság van a filmekben, ez az, amikor pár ellenséget beszívnak egy repülőgép motorjába. Hitman: 47-es ügynök. De ezt a kis trükköt még akkor is halálra csinálták a filmekben, akár a vígjátékban Játék este vagy akár a gyerekfilmet A hihetetlenek. Valójában azzal, hogy más is van filmeket nézni Bérgyilkos rajongók, a legtöbb ilyen film sokkal kreatívabb a gyilkosságában.

7 Jól van: A fegyverek

A meg nem történt kreatív gyilkosságokon kívül minden bérgyilkos rendelkezett a saját filmjében szereplő ikonikus fegyverekkel. Sok gyanútlan embert, aki az ügynökök útjába került, szálkásítóval fojtották halálra, a kormánymegbízottakat pedig több száz méterről lőtték le a megbízható mesterlövész puskával.

De mindennél jobban hol lenne a bérgyilkos megbízható iker "ezüstballer" hangtompítója nélkül? Ez a három fegyver a játékosok legjobb barátja a sorozatban, és a filmek szereplőit is jól szolgálja.

6 Rosszul tévedt: A komédia hiánya

Meglepő lehet azok számára, akik nem játszottak a játékokkal, de a Bérgyilkos sorozat tele van vígjátékkal. Például egy ponton Hitman 2, A 47-es ügynök ingatlanügynöknek adja ki magát, és meg kell próbálnia eladni egy házat, minden egyes szobáról a földönkívülihez hasonló leírásával.

A 47-es ügynöknek megvan ez az érzelemmentes jellemzője a filmekben, de soha nem használják komikus értékre, ami annyira elszalasztott lehetőség. Timothy Olyphant és Rupert Friend is túl komolyan ábrázolja a karaktereket. Ez aligha meglepő Olyphant esetében utálta elkészíteni a Bérgyilkos film, és azt állítja, hogy ezt csak a jelzáloghitelének fedezésére tette.

5 Jól van: A háttértörténet

Általában, amikor a videojátékok filmadaptációiról van szó, a sztori és a történet jelentősen megváltozik, és alig érzi, hogy ugyanaz a tulajdonság. Ez azonban nem így van a Bérgyilkos filmek, és a filmek erősen támaszkodnak arra a tényre, hogy a 47-es ügynök egy klón.

Érdekes módon a filmek még nagy filozófiai kérdésekbe is belemerülnek, amikor a 47-es ügynök azzal küszködik, hogy nem tudja, honnan származik. Hitman: 47-es ügynök követi a történetet a karakterről, aki megvéd egy lányt, aki ugyanattól az ügynökségtől származik, amelytől elvették Hitman: Feloldozás, az egyik legjobb Bérgyilkos játékok a Metacritic szerint.

4 Rosszul tévedt: Álcák hiánya

Egy másik a Bérgyilkos sorozat egyedi értékesítési pontjai a kreatív álruhák, amelyeket Hitman visel hogy bejusson helyekre és közelebb kerüljön a célponthoz anélkül, hogy gyanút kelthetne, vagy úgy tűnhet, mintha birtokháborítást követne el. Ez nagyon fontos eleme a játékoknak, de a filmekben a 47-es ügynök filmenként egyszer visel álruhát. És még akkor is valami fantáziátlan, mint egy őr.

A játékokban még az álcákban is van vígjáték, ami teljesen elrepült a stúdió feje fölött. A 47-es ügynök néhány mulatságos álcája közé tartozik egy hippi, a Mikulás, egy csípős szószmárka mókus kabalája, és még egy vámpírmágus is. Ami az álcákat illeti, a Hitman egy szórakoztató aranybánya, amelyet a filmek teljesen kihagytak.

3 Jól van: Az erőszak

A videojátékok általában sokkal fiatalabb korban ismertetik meg a játékosokat az erőszakkal, mint a filmekben, és ez nagyrészt annak köszönhető, hogy az MPAA irányelvei sokkal szigorúbbak. Emiatt a videojátékok legtöbb filmadaptációja elsimítja az erőszakot illetően, de nem Bérgyilkos.

Az Bérgyilkos a filmek, különösen az első, magukévá teszik az erőszakot. Lehetetlen, hogy a filmek alacsonyabbak lettek volna az R-besorolásnál, de Bérgyilkos még ezt a minősítést is a határáig feszegeti. A film egy pontján a fej szó szerint felrobban, és kevés film mutatja be, hogy egy mesterlövész puska milyen rendetlenséget tud okozni.

2 Tévedtem: Az érzelem

Mindkettőben Bérgyilkos filmek, a 47-es ügynök annyira érzelmes. Érzelmei tisztességesek lehetnek, ha próbára teszik a türelmét, de ez az egyetlen alkalom, amikor a 47-es ügynök embernek tűnt. Noha a filmek olyan ábrázolásai, hogy társadalmilag annyira alkalmatlan, pontos, soha nem volt ennyire érzelmes.

Néhány játékban a karakter lassan megtanulja a különbséget a jó és a rossz között, és megnő benne az empátia, de ez teljesen más, mint az, hogy túlzottan szenvedélyes. A karakter alapvetően beleszeret Bérgyilkos, és úgy tűnik, kezdettől fogva annyira érintkezik érzelmeivel.

1 Jól van: Diana

A videojáték-sorozatban Diana Burnwood a 47-es ügynök kezelője. Minden célt elmagyaráz a bérgyilkosnak, és részletesen bemutatja a célpont hátterét. A két karakter általában remekül össze-vissza játszik, de az elsőből hiányzott Bérgyilkos film.

Diana azonban megjelent Hitman: 47-es ügynök, és ez is pontos ábrázolása volt róla. Még akkor is hallani lehetett a célpontok leírását, amikor nem volt a képernyőn. De még ekkor is Diana általában a második legfontosabb szereplő 47 után, de a második filmben csak két rövid jelenet erejéig van képernyőn.

KövetkezőA 10 legfontosabb dolog, amit a DC Fandome 2021-en tanultunk