A DOOM Eternal Datamine felfedi a várható DOOM 64 és Quake Ranger skineket

click fraud protection

szerint aDOOM Eternal datamine, két klasszikus skin lehetővé teszi a Doom Slayer megjelenését DOOM 64-esek tengeri és Remeg's Ranger főszereplője. Két jelentős DLC-bővítés és számos sorozatesemény után Doom Eternal több mint 40 skinje van, a fenséges páncéloktól és a szokatlan jelmezektől a klasszikus id Software hódolatig. Bár eredetileg kijelenti DOOM Eternal nem lennének mikrotranzakciók, a Bethesda stúdió később megvásárolható kozmetikai csomagokat adott ki azoknak a játékosoknak, akik a Twitch Prime Gaming korlátozott idejű ajánlatai során kihagytak bizonyos skineket.

Annak ellenére, hogy kampánya véget ért DOOM Eternal: Az ókori istenek – 2. rész A játékot továbbra is rendszeresen frissítik kihívást jelentő játékon belüli eseményekkel, feloldható sorozatszintű kozmetikumokkal és új módokkal, amelyek meghosszabbítják élettartamát. Az egyik fő példa erre a Master Levels, amely az újrakevert kampányterületeknek nagyobb újrajátszhatóságot biztosít a játék legnehezebbnek tartott küzdelmeiben. Ezt a funkciót eredetileg a játék alapverziójával adták ki, majd később kibővítették 

DOOM Eternal Super Gore Nest Master Level, és még kettő hozzáadásra került a legutóbbi 6.66-os frissítésben.

Összefüggő: Quake, DOOM vagy Wolfenstein: Melyik volt az első lövöldözős?

A Twitter-felhasználó által megosztott új kiszivárogtatásban YoshiGa8, azt javasolják DOOM Eternal a következő frissítés vagy játékon belüli esemény, amely sorozatszintet tartalmaz, kettőt hoz VÉGZET a közösség leggyakrabban kért Doom Slayer skinjei. A "Classic Marine" címkével ellátott új Master Classic Collection dobozán az első a DOOM 64 A skin a főszereplő eredeti modelljének tűnik a klasszikus Nintendo 64 játék végi jelenetéből. Úgy tűnik, hogy az id Software második legbefolyásosabb FPS-franchise, Remegben jelenik meg először DOOM Eternal Ranger bőrrel, a "Quakeguy" kánonneve. Bár kevés információval szolgáltak a kiszivárgott fájlokról, szakállas végzet azt állítja, hogy mindkét skinnek van játékon belüli modellje DOOM Eternal 6.66-os frissítés.

"A vér ömlik a szemedből, ahogy dacolva állsz."
Ha a szótárban a "tökéletesség" kifejezésre keres, talál egy képet a DooM 64 Classic Marine bőréről. https://t.co/cuRrsNuW1Dpic.twitter.com/vxDT7Q6yjG

— Isaiah 64 éves (@IsannKeket) 2021. október 26

FOGASD MEG A FENNYEK TELEFONJÁT Ő IS TALÁLT EGY QUAKE RANGER BŐRRE pic.twitter.com/oXEM0v4eXB

— Isaiah 64 éves (@IsannKeket) 2021. október 26

Mind a Doom 64, mind a quake (Ranger) rendelkezik ingame skin-modellekkel a Doom Eternal 66.6-os frissítésétől. pic.twitter.com/9E53lpC3Iq

— BeardedDoomGuy🔞#BLM (@beardeddoomguy) 2021. október 26

Az eredeti verziók DOOM 64 és Remeg továbbra is klasszikusnak számítanak, de mindkét játékot remasterekkel megfiatalították az elmúlt egy évben. DOOM 64 2020-ban először került a PC-re és a modern konzolokra technikai frissítésekkel, 4K látványvilággal és vadonatúj fejezet, amely az eredeti játék eseményei után játszódik – közvetlenül belekötve magát a történetbe DOOM (2016). Közben, Remega legutóbbi remaster az életminőség változásait hozta magával, lehetővé téve a PC-k és az új generációs konzollejátszók számára, hogy tapasztalja meg az 1996-os FPS-t 120 fps-ben továbbfejlesztett textúrákkal és modellekkel, dinamikus világítással és olyan új funkciókkal, mint a hivatalos mod támogatás.

A legnépszerűbb skinek közül kettő végre eljut ide DOOM Eternal, és lehet, hogy nem tart sokáig, amíg feloldják vagy megvásárolják őket. Nem ismert, hogy a következő frissítés mikor jelenik meg, de a várakozó játékosok megnézhetik DOOM Eternal arcade stílusú Horda mód, amely a véletlenszerű ellenségek megterhelő hullámait és új kihívásokat vezet be a brutális, gyors tempójú FPS-be.

Következő: A Quake Remaster már elérhető PS5-re és Xbox Series X|S-re

DOOM Eternal elérhető PS5-re, Xbox Series X/S-re, PS4-re, Xbox One-ra, Nintendo Switchre, PC-re és Google Stadiára.

Források: Isannkeket/Twitter (1, 2), beardeddoomguy/Twitter

RészvényCsipogEmail

Pokémon BDSP: Hogyan lehet megtalálni (és elkapni) a Giratina eredetét

Kapcsolódó témák
  • Játékhírek
  • Végzet
  • DOOM Eternal
  • Remeg
A szerzőről
Samed Kadirogullari (147 cikk megjelent)

Sam egy floridai narratív tervező és író. Mivel játéktervezést és kommunikációt tanult, szeret lépést tartani az iparági hírekkel, független projekteken dolgozni, és a retro játékokról beszél. Követheti őt a Twitteren @scriptslash

Tovább Samed Kadirogullaritól