Tron: Miért volt olyan drága a '80-as évek sci-fi filmje?

click fraud protection

sci-fi film 1982-ben, az első Tron nagyon drága volt. Egy teljesen digitális világot körülvevő cselekményű film nem hangzik túl elszántnak a mai szabványokhoz képest; Manapság, Tron könnyen elkészíthető egyetlen számítógéppel és kis költségvetéssel (akár közösségi finanszírozásban is) – de 1982-ben egy ilyen az úttörő vizuális effektusok látványossága nemcsak költséges volt, hanem példátlan is, és egy be nem bizonyított ötletből 17 millió dollárt fordítottak. projektet.

Ban ben Tron, Jeff Bridges főszereplője Kevin Flynn, egy számítógép-programozó, aki egy játéktermet vezet, miután korábbi kollégája, Ed Dillinger (David Warner) plagizált. Kétségbeesetten szeretné felfedni az igazságot, Flynn betör a cég fő számítógépébe, de a „Master Control Program” öntudatos AI-rendszere elnyeli őt. Amint bejutott, Flynn szuperképességű aktává válik, aki megpróbál elmenekülni Tronnál digitális világ. Aztán rátalál a TRON (Bruce Boxleitner) nevű erényes biztonsági programra, és együtt belülről döntik meg az MCP-t. A gonosz számítógép legyőzésével Flynn végre leleplezi Dillingert.

TronSteven Lisberger rendezője eredetileg saját stúdiójával, a Lisberger Studios-szal tervezte a filmet, így és csapata több mint 300 000 dollárt fektetett be csak a fejlesztési szakaszba – storyboardok, minták, karaktertervek, stb. — feltehetően nem tudta, hogy a sci-fi film nem lenne kasszasiker. Sajnos az Egyesült Államok által az 1980-as évek olimpiájának bojkottja sértette a stúdió erőforrásait, mivel emiatt az NBC törölte a Lisberger stúdió olimpiai témájú animációs különfilmjét. állatolimpia. Amikor Lisberger felvetette a Tron projektet más nagy filmes cégeknek, mindegyik visszautasította. Szerencsére a Disney akkoriban egy innovatív ötlettel akart kísérletezni, így a cég elfogadta a projektet – ez azonban csak a kezdete volt a projekt gyártási kihívásainak.

Lisbergernek és csapatának meg kellett győznie a Disney-t, hogy a számítógép által generált effektusokat tartsa a fő prioritásként Tron, ellentétben a Disney hagyományos animáció iránti élethosszig tartó elkötelezettségével. Disney még mindig vonakodott – és jó okkal: Tron volt az első film, amely egyesítette a CGI-t élőszereplővel. Minden képkockának át kellett mennie a "háttérvilágítású animáció" folyamatán (az analóg film gondosan megrajzolt szegmenseinek exponálása) megvilágítani a neon öltönyök és háttér létrehozásához), és a CGI mozgását is animálni kellett manuálisan. Az animált szekvenciák egyetlen másodpercének elkészítése több értékes órát vett igénybe, és még több időt vett igénybe, hogy a többi effektussal beépüljön. Még a Disney befolyása ellenére is, amikor a szükséges források megtalálásáról volt szó, egy percnyi felvétel még mindig több száz művész fáradságos munkáját követelte egy hónap alatt.

Emellett analóg filmmel dolgozik és nem tesztelt számítógéppel generált technikák Ez azt jelentette, hogy bármilyen hiba vagy tervmódosítás anyagi erőforrásokba kerülne, mivel a film animálásához szükséges technológia egyike sem állt rendelkezésre. Napjaink villámgyors programjai nélkül a Disney-nek és a Lisbergernek az akkori legfejlettebb technológiával rendelkező cégekkel kellett együttműködnie. A legdrágább követelmények közé tartozott a legkorszerűbb szoftver és a rengeteg speciális filmek a háttérvilágítású animációs folyamathoz, amelyeket fizikailag el kellett küldeni a tengerentúlra, majd tökéletes formában vissza kellett küldeni állapot.

A stábnak végül több mint 100 000 egyedi képkockát kellett animálnia, amelyek prototipikus CGI-t és élőszereplőt is tartalmaztak, ami végleg megszüntette a háttérvilágítású animációs folyamatot. A film pénztári előadása viszont valószínűleg az egyetlen dolog, ami elmaradt a projektben. Más, 1982-ben bemutatott filmeknek jóval nagyobb költségvetésük és még nagyobb bevételük volt, de legalább Tronhagyott örökséget: egy folytatást, amely bebizonyította, hogy a történelem megismétli önmagát, amikor a folytatás Tron: Örökség segített megformálni a 2010-es évek kasszasiker filmjeit miután nem teljesítette az anyagi elvárásokat.

A galaxis őrzői 3 forgatását még nem kezdték el, mondja James Gunn

A szerzőről