A Valve törölt Stars of Blood egy tökéletes Dune játék lehetett

click fraud protection

Dűne, Denis Villeneuve Frank Herbert regénye alapján készült, hatalmas sci-fi eposza mindenképpen megérdemel egy saját videojátékot. Tágas természeti környezetével és mágneses szereplőgárdájával a világ Dűne megérett arra, hogy lehetőség legyen fűszeranyagok bányászására és hatalmas homokférgek elleni küzdelemre. Nemrég előkerült képek egy kiadatlan Valve játékból, Vér csillagai, megteremthette volna a terepet a tökéletes videojáték számára adaptációja Dűne. Bár dolgozz tovább Vér csillagai megállt, a világ Dűne tovább él a Valve archívumában és a képzeletben.

A rajongók által üzemeltetett Valve eszköztáron fedezték fel, a koncepció művészetét Vér csillagai számos közvetlen összehasonlítást tartalmaz a képekkel Dűne. Dűne a leghihetetlenebb vizuális effektusokról ismert, és néhány Vér csillagaia koncepció grafikája közvetlenül összehasonlítható ugyanazzal a látványvilággal. Az egyik sajátos környezeti képen egy magas város áll a folyó homokdűnék között, azonnal a sivatagi Arrakis bolygóhoz hasonlítva. Egy másik képen futurisztikus kastély látható egy hatalmas tó és egy kiterjedt hegylánc mellett; lehetséges inspiráció a Caladan-i kampányküldetéshez.

Egy másik funkció, amely beállítja Dűne eltekintve az egyedi karakterekből és civilizációkból álló alakításán. A karakterművészet, amely a Vér csillagai archívum ismét sok közvetlen párhuzamot oszt meg az emberekkel Dűne. Az egyik képen egy karakter orrából kifutó csövek láthatók, nem úgy, mint az arrakai emberek állóruháiban. Egy másikon egy sápadt, kopasz karakter látható, fekete öltönyben, amely a Harkonenn-házra emlékeztet. Úgy tűnik, hogy még a Bene Gesserit is megjelenik a koncepcióművészetben, egy feketébe öltözött csuklyás nő képében. Ezek az NPC-k jól illeszkedtek volna egy főnöki szinthez Harkonnen báró teljes páncélt visel.

Miben közös a Stars Of Blood Concept Art a Dűne filmmel?

Az űrutazás kulcsfontosságú eleme a világnak Dűne, ami döntő fontosságúvá teszi az űrhajó tervezését számára Vér csillagai hogy illeszkedjen a formához. Szerencsére a Vér csillagai A koncepcióművészet számos egyedi hajótervet mutat be, amelyek egy olyan ihletett tervezőcsapatot jelölnek, amely alkalmas lehet a feladatra Dűnehatalmas űrjárművek. Az archívumban található hajók egy része hosszú és szaggatott, míg mások karcsúak és lekerekítettek, és a kapitányi házaik személyiségét tükrözik (hasonlóan Dűne). Ha Vér csillagai valaha készültek, repülhető járműveket tartalmazhatott volna a bolygók közötti fűszerkereskedelemhez.

Nem sokat tudni róla Vér csillagaifejlődésének története. 2012-ben Gabe Newell, a Valve stúdiófőnöke egy interjúban megerősítette a létezését (és a törlést). Ezen túlmenően Newell megemlítette, hogy ez egy "űrkalózok játék" de "amely soha nem látott napvilágotEzek a kiválasztott szavak Newelltől, Villeneuve-éval párosítva Dűne, érdekes videojáték koncepciót alkotnak. A Dűne A játék már készül, a NUKKLEAR GmbH és a Funcom pedig azon dolgozik, hogy elkészítse a sajátját Dűne túlélési játék még nagyobb. Mivel a projekthez még nem adtak ki hivatalos koncepcióképet, Vér csillagai's concept art továbbra is az egyetlen bepillantás a lehetőségbe a Dűne videojáték.

A Star Wars Eclipse képernyőképei részletesen feltárják a High Republic részleteit

A szerzőről