Splinter Cell: Lehet, hogy a Ubisoft nem tud mit kezdeni a saját franchise-jával

click fraud protection

Splinter Cell 2013 óta szunnyadt, és lehet, hogy azért Ubisoftnem igazán tudja, hogyan vigye előre a franchise-t. A sorozat az eredetivel kezdődött Tom Clancy szilánkja Sejt 2002-ben a szerző támogatásával, és nagy hatással volt a lopakodó műfajra. Ubisoft bejelentés a Splinter Cell védjegy A sorozat újabb bejegyzése közeledtéhez vezetett, de sokan attól tartanak, hogy ez nem fog megfelelni a hírnevének. Jelen pillanatban valószínűtlennek tűnik, hogy a Ubisoft lenyűgöző eredményt tudjon nyújtani Splinter Cell játék számos okból, beleértve a tervezési filozófia mögött a fejlesztő legsikeresebb címek, kétes közelmúltbeli projektek és a cég hajlama a bevett identitások erodálására IP.

A Ubisoft a játék egyik legjelentősebb fejlesztője és kiadója, olyan népszerű franchise-okkal rendelkezik, mint pl. Assassin's Creed, Far Cry, Csak táncolj, Watch Dogs, és minden Tom Clancy-márkás sorozat, beleértve Splinter Cell. A cég számos játéka rendkívül sikeres, és széles körben vonzotta a kötetlenebb játékközönséget. Az alapjátékosok körében azonban úgy tűnik, hogy a Ubisofttal kapcsolatos frusztráció évről évre nő.

Assassin's Creed és Far Cry játékok hihetetlenül képletesek, de képesek kielégíteni a nyílt világú homokozójátékok iránti széles körű vágyakat. Rainbow Six az elmúlt években tartós sikereket ért el a versenylövővel Ostrom, de úgy tűnik, hogy a Ubisoft nem tudja, merre vegye tovább a sorozatot.

Elfogadható feltételezés a számára Splinter CellA hosszú szünet az lehet, hogy a Ubisoftnak nehézségei támadtak a sorozat modern tervezési filozófiájára való átállásával. Splinter Cell Történelmileg a történetközpontú játékokat általában lineáris, egyjátékos élményként forgalmazták, nagy hangsúlyt fektetve a lopakodó játékmenetre. Iparági bennfentesek állítják a pletykák szerint közelgő Splinter Cell lopakodó lesz Assassin's Creed, ami kicsit komikus, tekintve, hogy a lopakodás volt az egyik alapeleme a Assassin's Creed sorozat – amely lassan megszűnt. Amíg nincs konkrét bizonyíték arra, hogy egy új Splinter Cell létezik, ez mind csak spekuláció, de ez az ötlet, a Ubisoft legutóbbi kihasználásaival kombinálva, nem fest a legígéretesebb képet a jövőre nézve. Splinter Cell.

A Splinter Cell szenvedhet a mikrotranzakcióktól

Bizonyos értelemben a Ubisoft az összes főbb címét átállította valamilyen élő szolgáltatásból származó bevételszerzésre. A játékosoknak továbbra is fizetniük kell a nevezési díjat – ami elképesztő 70 dollár a jelenlegi generációs hardvereken –, de mikrotranzakciós lehetőségek áradatának vannak kitéve, a kozmetikumoktól a tartalomig parancsikonokat. Assassin's Creed még azt is lehetővé teszi a játékosoknak, hogy aranyat vásároljanak, hogy játékon belül elköltsék, vagy XP-növekedést, hogy könnyebben leküzdjék a sorozat hatalmas időeltolódásait, amelyek képességfának álcázva magukat. Sam Fisher, Splinter Cellfőszereplője, cameo-t készít más Ubisoft-címekben is feltűnik, és szinte garantáltnak tűnik, hogy a sorozat tucatnyi kinyitható és megvásárolható ruhával tér vissza.

A Ubisoft egy másik aggasztó törekvése a közelmúltban tett kísérletei a „játszható NFT-k” tér úttörésére. - egy rosszul kigondolt és vad fogyasztóellenes kísérlet a mikrotranzakciók még manipulatívabbá tételére. Öt dollárt fizetni azért, hogy Samnek egy menő kabátot és divatos új védőszemüveget adjon, az már borzalmas alternatíva, ha egyszerűen kinyitható rajta játszom a játékkal, de most a Ubisoft azt reméli, hogy a játékon belüli NFT-k segítségével mesterséges hiányt vezet be, amely kihasználhatja a hiánytól való félelmet. ki. Egyszerűen nincs indokolt ok arra, hogy limitált szériás kozmetikai NFT-ket forgalmazzanak a játékosok számára, az ötlet pedig igen csak még rosszabbá teszi a Ubisoft játékait ha megvalósul. Szerencsére a céget már komoly kritikák érte az NFT projekt felfedése miatt, és a bejelentést tartalmazó videót eltávolították a listáról, miután 96%-os nemtetszésnyi arányt kapott a YouTube-on.

A Splinter Cell nem illik a Ubisoft Blockbuster Formulájához

Egy másik jelentős akadály, amely megakadályozhatta a Ubisoftot a kifutásban Splinter Cell A játékokban nehézséget okozhat, ha azt a kasszasiker formulába illeszti, oly sok Ubisoft-játék. A legtöbb Ubisoft egyjátékos (és még néhány többjátékos) játékban is vannak olyan RPG-elemek, amelyek nem tesznek többet a tartalom mesterséges bővítésénél. Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs, és Az osztály mindannyian belefojtják a játékosokat a tartalom özönébe, hogy az XP-t olyan képességeikért köszörülhessék, amelyek gyakran triviálisak frissítések, mint például "+2% közelharci sebzés". A Ubisoft még azt is tudja, hogy az egyik játékának lejátszása melós lehet, mert a vállalat XP boostokat árul egyjátékos játékokhoz mikrotranzakciós üzleteikben.

Assassin's Creed lopakodó játéknak indult, néhány párhuzamba vonható Splinter Cell, de AC bizonyos fokig már nyitott világ volt. Ha Sam Fisher felmászik egy toronyba, hogy több ikon jelenjen meg az adott régió térképén, az nevetséges érzés lenne a játékos számára. A nyílt világú játékok méretarányuk miatt nem rendelkezhetnek olyan részletes és szigorúan megtervezett szintekkel Splinter Cell volt a múltban. Hacsak nem újat Splinter Cell egy teljes újraindítás, nincs értelme a képességfát a játékba helyezni; ezen a ponton Sam Fisher kanonikusan több évtizedes tapasztalattal rendelkezik. Elképzelhető, hogy a Ubisoft újat mutat be Splinter Cell főszereplője, de a Ubisoft nyílt világú formulája alig működik Ghost Recon, és csalódást okozó hozamot eredményezhet Splinter Cell.

A Ubisoft nem tud mit kezdeni a Tom Clancy Games-szel

Bepillantás a lehetséges jövőbe Splinter Cell látható, ahogyan a Ubisoft kezelte a Tom Clancy licenc egészét a közelmúltban. Tom Clancy XDefiant egy többjátékos FPS összevonása a márka játékainak, és korai XDefiant a játékmenetről készült felvételek elégedetlenek voltak a rajongók számára hogyan kombinálták az IP-ket ok nélkül és összetartó esztétika nélkül. Rainbow Six, a már említett siker után Ostrom, egy közelgő co-op, horda stílusú lövöldözős játékra támaszkodik Kitermelés. Még ugyanazokat a karaktereket használja, mint Ostrom, de úgy tűnt, hogy a 2022. januári megjelenés előtt nem keltett semmilyen jelentős izgalmat. Hasonlóképpen egy ingyenesen játszható Ghost Recon nevű játék battle royale elemekkel Frontvonal - jelentették be, majd gyorsan elhalasztották a leleplező előzetesének túlnyomóan negatív fogadtatását.

XDefiant úgy tűnik, hogy nem versenyez más népszerű FPS játékokkal, Rainbow Six Extraction még csak nem is egy szférába tartozik a sorozat forrásanyagával, és Ghost Recon Frontline úgy tűnik, az ellenkezője annak, amit sok régi rajongó akar. A Ubisoft babrálja a Tom Clancy márkát olyan mértékben, hogy a legutóbbi három bejelentett játékát vagy alig várták, vagy zavart érdektelenség fogadta. A Tom Clancy a márka nem sokat jelent már, ami nagyon kevés reményt hagy egy új Splinter Cell örökségével élve. Úgy tűnik, hogy a Ubisoft csak nyílt világú sandbox játékokat képes készíteni, vagy olyan rosszul kigondolt ötleteket jelenteni, mint a játszható NFT-k és Ghost Recon Battle Royale. Splinter Cell diadalmasan visszatérhet a lopakodó lövöldözős műfajhoz, de valószínűtlennek tűnik Ubisoft az élen.

Az Alan Wake 2 nem követeli meg a játékosoktól, hogy ismerjék a korábbi jogorvoslati játékokat

A szerzőről