GTFO Review: Egy brutális lövöldözős játék, amely elpusztítja a fizetést

click fraud protection

A 10 Chambers fejlesztő évekig dolgozott rajta GTFO Az Early Access előtt és a kezdeti kiadás után a csapat további két évet töltött a tapasztalat finomításával az 1.0-s verzió megjelenése előtt. GTFO hatalmas lépéseket tett ezalatt, és e heti indítási frissítés nem is lomha. Hozzáadva a bot csapattársakat, a karakterek testreszabását és néhány apró biccentést a kisegítő lehetőségek felé, GTFO most teljes csomagnak tűnik.

Ihletet merítve az általa úttörő stílusból A szelepé 4 halott maradt, GTFO egy kooperatív horror élmény, amelyben egy négy fogolycsapatnak meg kell küzdenie szörnyű szörnyekkel egy hatalmas földalatti komplexumban. A lenyűgöző lőfegyverek mellett minden játékosnak lehetősége van behozni egy olyan eszközt, amely meghatározza szerepét az expedícióban. Legyen szó a tűz eloltásáról a több torony egyikével, vagy az előtte lévő szobákban ellenségek után kutatva, minden fogoly létfontosságú szerepet játszik abban, hogy életben tartsa csapattársait és rúgjon a kimondhatatlanok raj ellen. borzalmak.

Egy dolog, ami azóta sem változott GTFOAz Early Access napjai megmutatják, milyen nehéz lehet minden küldetés. Szerencsére az alagutak felfedezése és a túlélés egy kis reményében való remegés rendkívül szórakoztató még akkor is, ha a dolgok szétesnek. A véletlenszerű ellenséges elhelyezés frissen tartja a dolgokat, és a sikeres futáshoz szükséges csapatmunka élénkítő diadalokat eredményez. A legjobb esetben minden munkamenet emlékezetes találkozásokat biztosít, amelyekről a játékosok még jóval azután is mesélhetnek, hogy letették a vezérlőket.

GTFO néhány módon megpróbálja leküzdeni meredek belépési korlátját. Az 1.0-s verzióban való első indításkor a játékosok olyan küldetést fognak találni, amelyet a teljesítés szem előtt tartásával terveztek. Kiváló bemelegítés az igazihoz, egyensúlyba hozza az új rendszerek tanulásának mókáját és az előttünk álló nehézségek kis segítségét. A teljes verzió GTFO botokat is hozzáad, lehetővé téve a játékosoknak, hogy az AI-partnerekkel együtt gyakoroljanak, mielőtt a földre lépnének barátaikkal. Hasonló kooperatív játékok, mint Vissza 4 Vérrendelkezik ezzel a funkcióval, és a játék hiányosnak tűnhet nélküle. Valaki elméletileg játszhatná a játékot egyjátékosban is, de GTFOA legjobb pillanatokhoz hasonló gondolkodású barátokra vagy idegenekre van szükség.

Sajnos a csoport nélküli online fejléc bekeretezheti GTFO a legrosszabb fényben. A játékosan homályos narratíva és az univerzumot megbontó objektív jelzők hiánya megzavarja a beugró játékosokat bemutató nélkül, olyan játékokhoz vezet, ahol a csapattársak a sarokba tévednek, riasztják az alvó ellenségeket, majd egy pillanat múlva kilépnek halál. Az ideális forgatókönyvek megérik a fáradságot, de még mindig nehéz meggyőzni az átlagos játékost, hogy menjen keresztül azokon a karikákon sok más szövetkezeti tapasztalat nem igényel ilyen drasztikus beállítást.

A megfelelő csapattal GTFOúgy érzi, hogy az alapvető játékmenet készen áll a főműsoridőre. A fegyverek jelentős súllyal bírnak, és kaotikus hangképet bocsátanak ki, amikor a lopakodás kudarcot vall, és a szörnyek elkezdenek tölteni. A másik oldalon az alvó óriások körül lopakodni kellően feszült. Még a legalapvetőbb sétálók szobája is kihívást jelenthet, de nem kell sokáig várni, hogy bármelyik csoport nagyobb ellenzékbe ütközzen vándorfelderítőkkel párosítva. A korlátozott lőszer- és egészségügyi helyreállítási lehetőségek miatt a horda riasztása soha nem jó, de elkerülhetetlennek is tűnik, és ez egy izgalmas egyensúlyozást eredményez.

A 10 Chambers csapat egy része innen származott Fizetésnap fejlesztő Overkill Software, és GTFOA küldetések felépítése követi a múltbeli munka stílusát. A játékosok egy folyamatosan változó térképről választják ki a műveleteket, és rendszeresen váltanak be új küldetéseket. GTFO kiemeli szezonális felépítését (az úgynevezett The Rundown), amely időnként megváltoztatja az egész játékot, és játszhatatlanná teszi a korábbi küldetéseket. Az ideiglenes tartalom az online-központú játékokban szerencsétlen trend a modern játékokban, de bárki, aki igazán rájön GTFO Az ételeket kínáló ételek rendszeresen örömmel látják majd az új kihívásokat.

Az akadálymentesítés fejlesztésein kívül GTFOAz Early Access napjaihoz képest a legnagyobb frissítés a grafikus frissítésekben rejlik. A ritka környezet nagyszerű részleteket rejt a félreeső sarkokban, és a szörnyeteg dizájn az árnyékban ragyog a legfényesebben. Még jobb, hogy ugyanazok az árnyékok olyan ijesztgetéseket adnak, amelyek jól mutatják ugyanazon a szinten, mint Resident Evilés más túlélő horror nagyok puszta terror szempontjából.

Lehetetlen átélni a legszebb pillanatokat GTFObaráti társaság nélkül, de a játék induló verziója megéri az erőfeszítést. A 10 Chambers kifejlesztett egy tartalommal teli kooperatív lövöldözős játékot, ahol izgalmas a siker – és ami döntő jelentőségű, még szórakoztató is lehet a kudarc. Éppen elég horror és akció van ahhoz, hogy sokféle játékos elégedett legyen, de a játékosok megtalálása és rendszeres összegyűjtése gondot okozhat. Mégis, aki hajlandó erre, látni fogja GTFO hosszú távon óriási esélye van a sikerre, különösen, ha a fejlesztők továbbra is kifinomultabb rémálmokat hajtanak végre.

GTFO már megjelent PC-n. A Screen Rant részt vett egy felülvizsgálati eseményen, és megkapta a játék PC-példányát a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Minden Marvel Cinematic Universe film, a legrosszabbtól a legjobbig (beleértve a Pókember: Nincs hazaút)

A szerzőről