The Dungeon of Naheulbeuk Splat Jaypak's Arenas DLC áttekintés: Bájos harc D&D rajongóknak

click fraud protection

A rongyos D&D kalandor sztereotípiák pártja ismét visszatérhet Naheulbeuk kazamata és harcolj emlékezetes ellenségek hordáival a Splat Jaypak arénái DLC. Ellentétben az alapjátékkal vagy a Limis romjai DLC előtte, Splat Jaypak arénái nincs egyetlen követendő kampánya a játékosoknak. Ehelyett a DLC egy sor arénacsatát kínál, amelyeket a szadista goblin és a Szerencsekerék tulajdonosa, Splat Jaypak, aki elfogta a kalandorokat és harcba kényszerítette őket. A párt számos ellenséggel fog megküzdeni, és bizonyos győzelmi feltételeket kell teljesítenie, hogy utat vághasson fő kampányához.

Splat Jaypak arénái oldalsó öklendezésen alapul a Limis romjai DLC, amelyben a The Ranger elalszik, és arról álmodik, hogy egy sor egyre nehezebb csatán keresztül dicsőségbe vigye a párt. A játékosok hozzáférhetnek mind a 10 párttaghoz Naheulbeuk kazamata és meg tudják választani, hogy kit használnak, és kit állítanak félre az egyes harcokban. A csaták között fejleszthetik képességeiket, tulajdonságaikat és felszereléseiket, és kísérletezhetnek velük

erőteljes D&D stílusú építmények szabadabban, mint a fő történetben. Minden taktikai RPG-harc során egy sor ellenséggel kell szembenézniük, akik az alapjátékhoz hasonlóan rendkívül intelligens mesterséges intelligencia áll mögöttük. Kizárólag a stratégiák kidolgozására kell összpontosítaniuk minden akadály leküzdésére, ellenségeik legyőzésére és a következő körre való továbbjutásra.

Bár ez teljes mértékben a harctól függ, Splat Jaypak arénái szinte minden szinten működik, az általános térképtervezéstől és a helyszíni feltételektől a tényleges harci és játékmechanizmusig. Egy ilyen egyszerű ötlethez az arénacsaták jól megtervezettek, és gyakran valóban kihívást jelentenek. Minden térkép olyan, mintha megérkezett volna egyenesen egy D&D kampányból, ennek ellenére nincs két aréna, amely teljesen egyforma érzést kelt, köszönhetően a különféle rendezési beállításoknak, ellenségtípusoknak és képességeknek, sőt még nyerési feltételeknek is. Nagyon egyszerű megnyitni a játékot, lejátszani egy csatát, frissíteni a karaktereket és a felszerelést, majd éjszakára kijelentkezni, így a játékosok részt vehetnek a munkamenetekben, nem pedig egy teljes kampányív mellett. Bár nem különösebben úttörő, a DLC rendkívül szórakoztató, és könnyen elmerülhet az órákon át tartó küzdelemben.

Ezzel együtt a második Naheulbeuk kazamata A DLC nem mentes a hibáktól. Egyrészt, ahogy a név is sugallja, Splat Jaypak arénái valójában csak egy sor független arénacsata. Azok a játékosok, akik szeretik a történetet a harcnál, kisebb valószínűséggel kapnak annyit ebből a DLC-ből, mint a stratégia és a harc rajongói. Bár a karakterek még mindig szimpatikus sztereotípiák hagyományos D&D 5e versenyek és osztályok, kevesebb pillanatuk van az interakcióra és a ragyogásra, mint a fő kampányban, ami megnehezítheti a játékosok számára, hogy kapcsolatba lépjenek velük, ha még nem tették meg. Ellenkezőleg, az is lehetséges, hogy a játékosok által megvásárolható fejlesztések némelyike ​​túlterheltté teszi a partit, és csökkenti a tapasztalt taktikai RPG-rajongók kihívását.

Egy másik probléma a szerelőktől származik Splat Jaypak arénái. Miután a játékosok több arénacsatát befejeztek, és felfrissítették felszerelésüket és csapatukat, a győzelem feltételei minden csatában megváltoznak. Egy korai meccsen a csapatot arra utasítják, hogy gyűjtsön össze négy ereklyét, és győzze le az összes ellenséget hat harci körön belül. Ez lehetetlennek tűnik, különösen, ha az 5. körben több ellenséges őrt adnak hozzá, de az utasítások kissé félrevezető: a játékosoknak csak hat körön belül kell összegyűjteniük az ereklyéket, és annyi körben tudják legyőzni az ellenséget veszi. Az ehhez hasonló tisztázatlan nyerési feltételek idővel frusztrálóvá válhatnak, és egymás után több Game Over képernyőhöz vezethetnek, miközben a játékosok egy lehetetlen stratégiát próbálnak kidolgozni.

Összességében azonban Splat Jaypak arénái többet kínál abból, amit készített Naheulbeuk kazamata az alapjáték olyan bájos: a karakterek még mindig tetszetősek és szórakoztatóak építeni és játszani, a harc pedig dinamikus és kifizetődő az intelligens AI-ellenfelekkel, hogy igazi kihívás elé állítsák. Splat Jaypak arénái A DLC egyedi és magával ragadó kihívásokat kínál, amelyek a taktikai, D&D-stílusú harc legjavát hozzák, és lehetővé teszik a játékosok számára, hogy kísérletezzenek partikkal, összeállításokkal és felszereléssel az alapjátékhoz és Limis romjai DLC. Noha ez egyértelműen egy harcintenzív élmény, amely nem feltétlenül fog mindenkit megnyerni, az alapjáték egyik fő erősségét kamatoztatja. A kissé egyhangú feltevés ellenére, Naheulbeuk kazamata – Splat Jaypak arénái szilárd kiegészítője a játéknak, és tagadhatatlanul függőséget okoz, ahogy a játékosok gyakorolják és tökéletesítik stratégiájukat, hogy dicsőségbe vezessék a partit, ahogyan a The Ranger álmodik.

Naheulbeuk kazamata: A káosz amulettje és Splat Jaypak arénái A DLC-k Nintendo Switchre, MacOS-ra, PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re érhetők el. A felülvizsgálat céljából Steam-kódot biztosítottunk a Screen Rant számára.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Ready or Not Game Loses Publisher After School Shooting Comment

A szerzőről