A Bully 2 célja az volt, hogy megtegye azt, amit a GTA még nem tett meg

click fraud protection

Új részletek a most lemondott Bully 2felfedi, hogy a játék célja valami olyasmi megküzdése volt Grand Theft Auto még meg kell tennie. A Rockstar a kiterjedt nyitott világairól ismert, amelyek abszurdan sűrűek. Ennek egy része az egyedi környezetek számából, az azokat benépesítő emberekből és még sok másból fakad, de van valami, ami mindig rossz irányba súrolta a játékosokat. Bully 2 sok bejárható enteriőr lesz, ellentétben GTA amely épületeit nagyrészt üzletek és otthonok számára tartja fenn.

A Rockstar folytatását a 2000-es évek végén fejlesztették ki, valószínűleg Xbox 360-ra és PS3-ra, de nagy ambíciója volt. Kezdőknek, Bully 2térképe háromszor nagyobb volt mint az eredeti játék térképe, amely sok szabadságot tesz lehetővé. Persze távlatból ez meg sem közelíti az óriási beállításokat Red Dead Redemption vagy Grand Theft Auto 5, de mivel a játékos gyalog, gördeszkával vagy kerékpárral járja be a világot, ez egy elég nagy világ volt az élethez.

Egy új cikk szerint Játékinformátor, a Rockstar azt tervezte, hogy a játékosok minden egyes épületbe beléphessenek, ahol találkoznak

Bully 2. Ez történhet azzal, hogy beengedik a játékosokat az ajtón, vagy engedik, hogy betörjenek. Az Xbox 360 korszakában ez elég ambiciózus volt. Ez még a mai mércével is olyan dolog, amit egy másik Rockstar címen kívül nem igazán sikerült elérni, Red Dead Redemption 2. Sok esetben Bully 2 befolyásolta Red Dead Redemption 2 és lehetővé tette, hogy a törölt játék legjobb ötletei tovább éljenek.

Mit tanulhat a GTA a Bully 2-től?

Sok ilyen ötlet azonban nem látna napvilágot közel tíz évig azután, hogy polcra kerültek. Ez idő alatt a konzolok teljesen új generációja jelent meg, ami megnehezítette a Rockstar elképzelését valóban képes lett volna megvalósítani néhány ilyen koncepciót, például az Xbox 360 szórakoztató épületeit és PS3. Végül is ez olyan dolog, ami még Grand Theft Auto 5 nem sikerült kihasználni. Talán azért, mert a világ olyan nagy és annyi minden történik, hogy ez csak egy kisebb játékban lenne lehetséges, amely a méret helyett a sűrűségre összpontosít.

Egyelőre olyan dörrenések vannak Bully 2 akkor is megtörténik. Hogy ezt a koncepciót két konzolgenerációval később sikerül-e teljesen megvalósítani, az még mindig kiderül, de még mindig érezhető igény van erre a játékra. A Rockstarnak nincs hiánya nagy ambíciókból minden egyes játéka tekintetében, de a visszafogottabb, de egyformán koncentrált megközelítése valaminek, mint pl. Bully 2 több mint üdvözlendő előétel lenne Grand Theft Auto 6.

Forrás: Játékinformátor

GTA: A Vice City Cop megöli a taxi viteldíjat közvetlenül a játékos előtt

A szerzőről